
Sempre nel campo fantasy arriva L’Oscurità di Bosco Atro, una campagna completa per L’Unico Anello, che si svolge a Bosco Atro nel volgere di trent’anni e vi permetterà di raccontare la vostra propria epica saga. Seguendo i vostri eroi nelle loro avventure, vedrete gli anni passare e svolgersi di fronte a voi.
Questo supplemento contiene materiale sufficiente a molti mesi di gioco, o anche ad anni, e nuove regole forniscono ai giocatori gli strumenti per partecipare direttamente agli eventi che accadono nel mondo che li circonda.
Regole per Proprietà permetteranno loro di ritagliarsi un angolo personale della Terra di Mezzo, mentre potranno registrare i loro progressi grazie a nuove Attività da completare durante le Fasi della Compagnia.
Spiate l’Assemblea dei Ragni, affrontate i Nazgûl in battaglia, immischiatevi negli affari degli Stregoni ed entrate nelle Sale di Re Thranduil. Rimanete saldi di fronte all’Ombra, e forse l’oscurità che grava su Bosco Atro potrà essere allontanata. Un errore, una debolezza e tutto quello che conoscete e amate sarà perduto.

Per Sulle Tracce di Cthulhu arriva Ombre Calate dal Tempo, un’antologia composta da quattro avventure scritte da alcuni dei migliori autori del nostro gioco, ambientate in un arco temporale di quasi un secolo, nelle quali gli intrepidi Investigatori si ritrovano a dover affrontare indicibili e tremendi orrori: dalla morte in agguato sull’insanguinato Fronte Occidentale durante la Grande Guerra ai test nucleari nel devastato Atollo di Bikini, alle trame occulte nel Deserto di Mojave alle forze maligne annidate nello sperduto Arcipelago delle Kerguelen.
Le quattro avventure presenti un questa antologia da 160 pagine sono:
• Non Tutto Tace: ..sul Fronte Occidentale. I Nostri Eroi, feriti, ammalati, sconvolti dalla tremenda esperienza della prima linea o impegnati nella pietosa opera di accudire le vittime del conflitto, si ritrovano nell’Ospedale Militare Numero Cinque. Quando gli effetti della morfina svaniscono, però, capiscono di essere precipitati in un orrore ancor più grande e che esistono insidie striscianti addirittura peggiori della trincea
.
• La Goccia Nera: Annidata sotto il gelido basalto del remoto Arcipelago delle Kerguelen, una misteriosa Entità accumula da secoli innumerevoli energia e potere. L’arcano mostro, una tremenda divinità antidiluviana, era un tempo venerato, ma poi fu tradito e dimenticato. Il momento della sua rinascita però è sempre più vicino. Che faranno gli Investigatori? Agiranno in modo da affrettarne il risveglio, o metteranno per sempre fine alla minaccia?
• Il Grande Hoodoo: Un quartetto realistico quanto improbabile di Investigatori è alle prese con un turpe ciarlatano e con la rete di menzogne e inganni che ha steso per acquisire un potere sovrumano, probabilmente ignaro delle terrificanti Entità dei Miti che la sua brama rischia di scatenare. Riusciranno a sventarne le trame il grande Robert Heinlein e sua moglie Virginia, con l’aiuto del famoso editore e autore di romanzi del mistero Tony Boucher e del controverso maestro della fantascienza Philip K. Dick?
• Operazione Castle Bravo: Marzo 1954. I Nostri Eroi, in veste di marinai e scienziati, sono a bordo della portaerei USS Bairoko, facente parte della Task Force Sette, impegnata in una serie di segretissimi test termonucleari nell’Atollo di Bikini. I rischi della contaminazione radioattiva sono enormi ma fin dallo scoppio del primo ordigno, la Bomba Bravo, saranno ben altri i pericoli da affrontare.
Il volume comprende, inoltre, una ricca serie di documenti e allegati, un set completo di personaggi pregenerati per ciascuna avventura e articoli di presentazione scritti dagli stessi autori.
Infine segnaliamo la presenza anche di altri due progetti minori sempre legati a Pathfinder. La prima è l’attesa ristampa dello Schermo dell’ADG, da tempo esaurito. La seconda è la pubblicazione del terzo capitolo dell’Adventure Path Stella Infranta che include: La Pietra del Rifugio, un’avventura per Pathfinder GdR adatta a personaggi di 8° livello, uno scorcio delle bande più in vista a Kaer Maga e di come si possa espandere l’avventura usandole, nuove missioni e spunti di avventura per PG che trascorrono del tempo a Magnimar, pirati e ratti mannari negli Appunti di Viaggio, ed infine quattro nuovi mostri.
Vi aspettiamo a Lucca!
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