La Saga Teschi & Ceppi contiene:
• La Guida alla Saga, con le regole per creare personaggi adatti alla trama dell’avventura grazie a background e suggerimenti di gioco specifici.
• Tutti i sei capitoli della Saga originale.
• Un excursus dettagliato sulla vita a bordo di una nave pirata, sul combattimento navale e sulle composizioni di navi e flotte.
• Un approfondimento su Porto Periglio, sui signori dei pirati che infestano i Ceppi e sui misteri che si celano tra le famigerate isole e negli abissi degli oceani e dei mari di Golarion.
• Rivelazioni sulla misteriosa e semi scomparsa civiltà dei ciclopi e su Besmara, la dea adorata dalla maggior parte delle ciurme pirata.
• Un ricco bestiario con moltissimi nuovi mostri degli abissi marini, come la balena senzafaccia, l’incutilis, i sahuagin mutanti e lo zombi spina del vuoto.

A livello di manualistica generale, sono invece in stampa due attesi volumi, che talloneranno a breve l’uscita di Teschi & Ceppi, ovvero la ristampa della Guida del Giocatore, pubblicata originariamente da Wyrd e ancora non riproposta nella linea Giochi Uniti, e l’inedito Guida alla Campagna. Quest’ultima èuna guida dettagliata per generare il passato dei personaggi, compreso un nuovo sistema per la generazione casuale dei personaggi, oltre a tratti e svantaggi che permettono di unire il background del personaggio con le sue caratteristiche; talenti “storia” che aumentano in capacità man mano che il personaggio raggiunge obiettivi chiave, rendendo le cerche e le crociate qualcosa per cui vale veramente la pena combattere; un sistema di regole completo per dare risalto a quella parte della vita del personaggio che si compie tra un’avventura e l’altra, come condurre imprese, ottenere potere e influenza in una comunità, o dar vita ad un’accademia di studi magici; nuove regole per addestrarsi e cambiare classe, onore, reputazione, fama, personaggi giovani, investimenti, creazione di oggetti magici e altri temi chiave; regole per generare un regno, comprese costruzioni e avanzamenti tecnologici, il governo della popolazione e molto altro ancora; regole per il combattimento di massa per condurre eserciti e vivere epiche battaglie in maniera efficace e divertente, con i PG comunque al centro dell’azione. Invece la Guida del Giocatore vi permette di potenziare i vostri personaggi con nuove regole per tutte le 11 classi base e le sette razze di Pathfinder Gioco di Ruolo o crearne uno nuovo con una delle sei classi presentate in questo volume. Che vogliate creare il vostro personaggio come un enigmatico convocatore, fare danni con un sinistro alchimista o insegnare ad un ladro un nuovo trucco, questo manuale vi presenta tutto quello di cui avete bisogno per rendere il vostro eroe ancora più eroico.
Pathfinder GdR Guida del Giocatore è un compagno indispensabile ed essenziale di Pathfinder GdR Manuale di Gioco, la cui ristampa riveduta e corretta era lungamente attesa.


Passando invece al gioco di carte la pubblicazione di Teschi & Ceppi anticipa il nuovo Set Base del gioco, che sarà appunto Pathfinder Adventure Card Game: Teschi & Ceppi, che può già contare sulla traduzione dell’intero Path in arrivo. Anche in questo caso l’uscita è prevista per Lucca Games, in un appuntamento che dovrebbe divenire annuale e presentare quindi un Set base per il gioco di carte all’anno, seguendo le pubblicazioni della Paizo e anticipate dalla pubblicazione del Path, in versione GDR, relativo. Per quanto riguarda invece le espansioni di Ascesa dei Signori delle Rune, il mese di aprile vedrà l’uscita dei primi due mazzi ovvero il Mazzo Eroi e l’avventura I Delitti dello Scuoiatore. Gli altri mazzi Avventura (che sono già in produzione insieme ai due in arrivo) usciranno poi su base mensile.
Nuovo appuntamento al prossimo mese, quando esamineremo in maggiore dettagli i volumi in brossura previsti con l’uscita di Teschi & Ceppi, insieme a tante altre novità per i mesi a venire ancora da svelare!
