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Giochi Uniti

Pathfinder Seconda Edizione – Le Prossime Uscite GDR

A causa dell’attuale situazione alcune date hanno subito ritardi, trovi qui le nuove date delle uscite di aprile! Giochi Uniti è lieta di annunciare la linea editoriale 2020 di Pathfinder seconda edizione! Oltre alla nuova edizione il 2020 vedrà le ultime uscite della prima edizione, incluso un bonus crowdfunding da svelare! Ma non finisce qui, anche lo spazio avrà la sua parte: Stafinder torna nel 2020 con tante uscite, inclusa un’edizione omnibus! Pathfinder Seconda Edizione Al Modena Play 2020 uscirà l’attesissimo manuale di gioco base che inaugurerà il nuovo ciclo di avventure nel mondo di Golarion. Insieme al manuale base di Pathfinder seconda edizione usciranno il nuovo Schermo del GM e la nuova avventura The Fall of Plaguestone (il titolo italiano è in corso di traduzione). Il mese successivo seguirà il primo capitolo dell’avventura di Pathfinder nuova edizione intitolata Age of Ashes che proseguirà con i successivi due capitoli previsti per luglio e settembre 2020. Infine, non poteva mancare il bestiario per aggiungere nuovi terrificanti mostri alle vostre partite, oltre alla corrispondente collezione di pedine per evocare i vostri nemici sul tavolo di gioco. Linea editoriale Pathfinder Prima di aprire il nuovo ciclo di Pathfinder seconda edizione, verranno pubblicati gli ultimi volumi della prima edizione. Entro aprile 2020 si chiuderà infatti la saga Vendetta dell’Inferno con gli ultimi tre capitoli: Per la Regina e l’Impero, Flagello Artiglio Divino, l’Inferno Giunge a Westcrown. Sarà inoltre disponibile un esclusivo bonus crowfunding ancora da svelare… stay tuned! Linea editoriale Starfinder Lo spazio torna più forte che mai con le uscite 2020 della linea GDR Starfinder! A gennaio uscirà il Set Introduttivo per permettere ai nuovi giocatori di iniziare con tutti gli agi la loro prima avventura nel Gioco di Ruolo dello spazio. Lo hai sempre voluto provare ma non sei mai riuscito a districarti tra le regole? Il set introduttivo è ciò che fa per te! Ha tutto il necessario per provare rapidamente una partita in casa con gli amici e avere un primo assaggio del mondo sconfinato di Starfinder. Arriva inoltre il secondo volume del bestiario Archivio degli Alieni che vi permetterà di affrontare nuove mostruose minacce cosmiche, insieme al manuale di ambientazione Mondi del Patto. Infine, verrà pubblicata a settembre l’edizione Omnibus di Segnali di Aiuto, ovvero la raccolta di tutte e sei le avventure della saga in un unico libro a copertina rigida! Sarà un 2020 di fuoco per i GDR Giochi Uniti!

Tainted Grail in italiano – Report Game Session Esclusiva

Il week end del 9-10 novembre, quattro giocatori hanno provato Tainted Grail in italiano nel corso della Game Session Esclusiva organizzata da Giochi Uniti a Modena. L’iniziativa è stata promossa per valorizzare il ruolo dei giocatori all’interno del settore del gioco da tavolo e per ridurre il gap che spesso si crea tra la comunità di gioco e l’editore. Per questo motivo, quattro avventurieri sono stati ospitati da Giochi Uniti per un week-end di gioco su una prima versione di Tainted Grail in italiano, contenente la traduzione dell’Almanacco. Tutti i giocatori provenivano dalle maggiori realtà gravitanti attorno a Tainted Grail: Marco della Tana dei Goblin, Matteo del gruppo Facebook Tainted Grail Italia, Paolo dell’associazione Tre Emme ed infine Giuliano, un giocatore estratto a sorte dalla lista redatta al Lucca Comics&Games 2019. Il week-end è stato un momento di condivisione e scambio di feedback sul gioco più atteso del prossimo anno, nonché un’occasione piena di divertimento ed eccitazione. Qui di seguito i protagonisti con i loro eroi! Giuliano: Arev, un contadino! Marco: Maggot, un druido rinnegato! Paolo: Ailei, una prostituta! Matteo: Beor, un fabbro! Abbiamo intervistato i protagonisti per sapere le loro impressioni sul week-end modenese e sulla prima versione di Tainted Grail in italiano, ecco le loro risposte.   Tainted Grail in italiano – Game Session Esclusiva – la parola ai partecipanti   Sei d’accordo che sussista un gap tra editori e giocatori? Giuliano: In molti casi si. Il mondo del gioco da tavolo “adulto” è spesso vissuto come prodotti fatti da appassionati (designer) per altri appassionati (i giocatori). Questo legame però viene spesso interpretato come monodirezionale, dal designer al giocatore. Quasi mai, al netto del playtesting, ho visto richiedere un feedback alla comunità dei giocatori, che possa aiutare nella produzione del gioco stesso o, per lo meno, delle successive edizioni, notizie di refusi a parte. Ben vengano quindi iniziative di questo genere che permettano agli appassionati di avere un po’ di voce in capitolo! Marco: Esiste un gap ma si sta comunque riducendo, grazie a fiere, grazie in generale alla comunicazione, all’interfaccia tra aziende e attività associative e ovviamente anche a iniziative come questa. Paolo: In parte sì, ma (come anche questa iniziativa ha dimostrato), si sta riducendo. Matteo: Un gap di questo genere credo esista – come spesso accade anche in altri ambiti e settori – e il motivo principale penso sia dovuto al fatto che il consumatore non viene reso cosciente che la sua soddisfazione è un obiettivo di massima importanza per l’editore. Grazie al boom del mercato dei giochi da tavolo, di kickstarter e – perché no – anche dei social, questo gap editore-consumatore dovrebbe essere un problema prioritario per chi è portatore di interessi in questo mondo. Com’è stata la tua esperienza in questa iniziativa Giochi Uniti? Paolo: Assolutamente positiva. Innovativo scegliere un gruppo di persone estranee ma accomunate da una passione comune e lasciarle interagire in una situazione esclusivamente dedicata al gioco. TG [Tainted Grail ndr] poi, essendo cooperativo, ha stimolato la creazione di uno spirito di gruppo tra di noi che è stata la vera esperienza da ricordare. Marco: Ottima, a partire dall’ospitalità, alla compagnia, all’esperienza di gioco in sé. Giuliano: Molto appagante. Per motivi personali e logistici, non ho la possibilità di dedicare serate al gioco con continuità, figuriamoci interi weekend. Mi sono goduto quindi fino in fondo questa opportunità di rinfrescare un hobby che troppo spesso sono costretto a tralasciare. Matteo: L’esperienza di poter provare un gioco in anteprima così atteso è stata sicuramente positiva, soprattutto per la condivisione di opinioni e feedback.   Come ti è sembrato Tainted Grail? Ha rispecchiato le tue aspettative o ti ha sorpreso? Paolo: Conoscevo già il gioco grazie alla fama che ha acquisito nell’ambiente ludico. Ha rispecchiato tutte le alte aspettative che avevo. E, talvolta, è andato oltre. Marco: Bene o male ha rispettato le aspettative. Non mi aspettavo un combattimento così tecnico e non so quanto sia in armonia con un gioco così narrativo, ma in linea di massima il gioco corrisponde all’idea che avevo di lui. Giuliano: In massima parte, il gioco rispecchia quanto immaginavo dalla campagna kickstarter a cui ho partecipato, ma alcune meccaniche (il combattimento, ad esempio) mi hanno piacevolmente sorpreso. Matteo: Ho avuto modo di seguire con costanza e grande interesse la campagna kickstarter e sicuramente le premesse erano allettanti. Per quanto mi riguarda, le aspettative erano focalizzate sull’ambientazione e la narrazione, la prova su strada ha incontrato in parte queste aspettative[…]. Da una parte, la narrazione e le scelte dei giocatori portano a scoprire strade e storie diverse, trasportandoli effettivamente nell’ambientazione arturiana e in tutte le moltitudini di sfaccettature che comprende. Dall’altra, le meccaniche degli incontri relativi al combattimento e alla diplomazia comportano un’interruzione più o meno lunga del flusso della narrazione perché spesso richiedono l’utilizzo delle carte in maniera molto ragionata. Due aspetti, quindi, diametralmente opposti. Avrei preferito qualcosa di diverso? Forse sì, forse un sistema di meccaniche più snello e meno ragionato avrebbe potuto non interferire con il flusso dei racconti e la storia che si andava a costruire. Va detto che principalmente nei primi incontri questo aspetto si è presentato molto marcato – gli incontri richiedevano anche 15 minuti – poi la confidenza con la meccanica è aumentata per tutti e le tempistiche degli incontri si sono ridotte. Quindi, da questo punto di vista, si tratta sicuramente di un gioco in cui questa meccanica va padroneggiata a causa della curva di apprendimento abbastanza bassa. Qual è l’aspetto del gioco che hai preferito? Giuliano: L’atmosfera che trasmette la storia che lentamente si dipana, il senso di incombente disastro, che si riesce spesso a scongiurare solo all’ultimo istante, soltanto per trovarsi subito a doversi affrettare per far fronte al prossimo compito, il non sapere mai da che parte stare. Matteo: Nonostante quanto detto al punto precedente, ho ritrovato nella narrazione del gioco proprio quello che cercavo. Con storie che si intrecciano, trovano punti in comune e permettono di svelare solo un po’ alla volta i segreti celati dietro all’anomalia che avvolge Avalon. Marco: Il combattimento. Mi piacerebbe vederlo applicato in altri tipi e generi di giochi. Paolo: La qualità del prodotto è assolutamente elevata: grafica, materiali, ecc. A parte questo, il gioco comunque ha meccaniche

Giochi Uniti – Lucca Comics & Games – Terza Parte

Il sabato di Giochi Uniti al Lucca Comics&Games si può riassumere con tre parole: bagno di folla. 88 mila biglietti sono stati infatti venduti e altrettanti millimetri d’acqua sono scesi dal cielo sin dalle prime ore della mattinata. Al grido di “Carducci o Morte” si sono dunque spinte le masse al padiglione Games! Questa ondata migratoria ha subito prodotto conseguenze, mandando il beneamato Bar Barians in sold out già di prima mattina, subito seguito dai nuovi Exit: Il Museo Misterioso e La Villa Inquietante. Torneranno presto disponibili sul nostro store, non mancateli! I tavoli demo si sono riempiti come non mai, soprattutto i due tavoli del Signore Degli Anelli LCG, il titolo collaborativo per 1 o 2 giocatori ristampato in occasione della fiera e che ha possibilità tutte da esplorare. Nel pomeriggio i campi di battaglia hanno assistito alla costruzione di monumentali castelli di carta e soprattutto alla loro distruzione! Gli autori di Assalto al Castello, Roberta Marchetta e Giovanni Spadaro, sono venuti a battagliare con i partecipanti di Lucca e torneranno anche domenica! Infine si è eletto il vincitore della giornata per il contest demo: una foto della foto nella foto di Eldritch Horror! Giochi Uniti al Lucca Comics&Games – Domenica, Epilogo Dopo la tempesta di sabato, l’ultimo giorno non ha deluso le aspettative meteorologiche proseguendo l’ondata di pioggia, sebbene con un’affluenza più tranquilla, tipica della rilassatezza della domenica mattina. In questo piacevole clima, almeno all’interno del padiglione games, è intervenuto un ospite eccezionale: Christian Giove, autore di Kingsburg The Dice Game e Guilds. Christian si è seduto al tavolo di gioco di Kingsburg The Dice Game e i visitatori hanno avuto la possibilità di sfidarlo direttamente in un duello per la costruzione della propria provincia. Scopri di più su Kingsburg The Dice Game qui. Il contest demo di domenica si è concluso in anticipo nell’esatto momento in cui abbiamo ricevuto questa meravigliosa foto di Schönbrunn! Alle 17:30 si è svolto il sorteggio per il quarto giocatore per la Game Session Esclusiva di Tainted Grail! Tra i 50 partecipanti soltanto uno ha ottenuto questa possibilità, scopri qui il nome del fortunato! E poi infine, come tutto è iniziato, così si è concluso. Lucca 2019 è passata, lasciandoci tutti un po’ bagnati, magari provati, ma sicuramente divertiti. Abbiamo quindi smontato tutti gli stand, incluso l’outlet dove sono stati ritrovati un paio di giocatori dentro i pallet del passato, e ci siamo avviati sulla via del ritorno. L’appuntamento è al prossimo anno sempre al Lucca Comics&Games, ma molti altri eventi appariranno nel mentre, continuate a seguirci per non perdervi nessuna novità! Grazie a tutti per aver giocato insieme e stay tuned! Leggi qui la seconda parte del nostro viaggio lucchese

Giochi Uniti – Lucca Comics & Games seconda parte

Giochi Uniti al Lucca Comics&Games ha aperto le danze del secondo giorno con la messa in demo di una ristampa tanto attesa: Eldritch Horror! Manca solo un mese all’arrivo delle espansione inedite I Segni di Carcosa e I Reami del Sogno ed Eldritch Horror è tornato a calcare i campi di battaglia dell’area demo Giochi Uniti. Come sempre, ha vinto Cthulhu, ovviamente. #teamcthulhu Bar Barians ha invece proseguito il suo cammino nel nostro programma di gioca con l’autore, oltre ad aver un altro ospite d’eccezione: Riccardo Rullo, l’artista del gioco. Sabato e domenica replicherà la sua sessione di disegni, non mancate! Frattanto, il #gucontest di Carcassonne, lanciato un mese fa su Instagram e con oltre 500 foto ricevute, si è infine concluso! La vincitrice è volata direttamente dalla Sardegna fino al Lucca Comics dove abbiamo avuto la possibilità di consegnarle il premio di persona: una copia aperta della Carcassonne Big Box! Ringraziamo ancora tutti i partecipanti e continuate a seguirci sui social per scoprire tutti i nostri contest futuri. Durante la giornata di giovedì si sono inoltre diffuse strane voci in fiera: giochi misteriosi e tiro al bersaglio nel nostro outlet, voci che non sono state confermate da nessuno, in quanto tanti entrano nell’outlet CAR 601, ma pochi escono in tempo per la chiusura della fiera. Mentre l’outlet pullulava di strane storie, l’area demo era teatro di una serrata battaglia a colpi di scatti fotografici per vincere il gioco! Il vincitore di giovedì si è infatti portato a casa Fantascatti Express grazie alla sua foto della demo postata su Instagram e taggata #gulucca. Chi sarà il fortunato vincitore di domani? Giochi Uniti al Lucca Comics&Games – Venerdì: Giro di Board Come ospite speciale di venerdì abbiamo avuto l’onore di avere Enzo Troiano, maestro del fumetto e illustratore e sceneggiatore di Omegha! Appena le sue mani hanno toccato la matita, disegni meravigliosi sono comparsi al nostro stand! Nel mentre ai tavoli demo debuttava Marco Polo II, il nuovo gioco del tandem creativo Daniele Tascini e Simone Luciani! Tanti viaggi si sono compiuti sui magnifici tavoli di Ars Lignea! Si è anche svolto il torneo di Pathfinder nell’area dedicata dal Lucca Comics&Games. Due ospiti molto speciali sono intervenuti Jeff Alvarez (Vice President of Operation) e Sarah E. Robinson (sezione artistica) della Paizo. La giornata è proseguita con un altro ospite eccezionale: Stefano Castelli, autore di Gnomeland, in demo al nostro Stand CAR 302! Un mondo di gnomi si è dunque scatenato, con incantesimi, soldati e Gnomeeple. I partecipanti al contest demo hanno battagliato tutto il giorno a colpi di foto per aggiudicarsi la propria copia demo. Alla fine, abbiamo eletto i vincitori con una copia demo di Eldritch Horror! Questo è tutto per i giorni di mezzo! A presto con l’ultimo aggiornamento sulle nostre gesta lucchesi! Leggi qui la terza parte del viaggio di Giochi Uniti al Lucca Comics&Games!

Giochi Uniti – Lucca Comics & Games preparazione e primo giorno

Giochi Uniti è arrivata al Lucca Comics and Games ed è stata subito accolta dal tipico sole lucchese della fiera. Ci siamo dunque fiondati all’interno del padiglione Carducci tutti rinfrescati dalla secchiata d’acqua ricevuta nel tragitto tra la macchina e l’ingresso. Molte novità ci aspettavano nei pallet della fiera, scopriamole assieme. Giochi Uniti Lucca Comics&Games – Preparazione Il nostro stand Giochi Uniti si divide in 5 parti: GU1, GU gdr, GU demo, GU 2 e il celeberrimo outlet. Con l’Outlet abbiamo perso le comunicazioni verso le 19:00 di sera. Le ultime notizie li davano a qualche metro di pallet in profondità, dispersi tra giochi lontani e rare perle segrete. Nel mentre gli altri stand si avviavano alla conclusione, si è lavorato tanto per ordinarli e prepararli al L-Day! Abbiamo anche montato una vetrina da GU2… Primo Giorno Si aprono subito le danze con l’arrivo fulmineo delle novità della linea Exit: Il Museo Misterioso e la Villa Inquietante. É stato poi svelato il contenuto della vetrina, ormai conosciuto ai più: Tainted Grail! Abbiamo anche ricevuto i primi iscritti per partecipare all’iniziativa Tainted Grail Game Session Esclusiva. Qui trovi tutte le informazioni a riguardo. Il primo giorno è stato teatro di botte da orbi al tavolo di Bar Barians dove i giocatori hanno potuto direttamente misurarsi con gli autori, il gruppo Good Player! Se ve lo siete perso, non vi preoccupate, i Good Player saranno al nostro stand CAR 302 tutti i giorni dalle 10 alle 12 per giocare con voi! La giornata è stata piena di altre demo come sempre: Fantascatti, Kill Dottor Lucky, Catan, Pathfinder e tanti altri. Abbiamo lanciato un contest che sarà valido per tutta la fiera: posta la tua foto della demo su instagram con l’#gulucca. La foto più bella di ogni giorno vincerà il gioco provato! I Vincitori! Cos’altro per il primo giorno? Un po’ di pazienza il viaggio è solo all’inizio! Segui l’#gulucca per non perderti nessun aggiornamento e vieni al nostro stand CAR 302!   Leggi la seconda parte del viaggio!

Tainted Grail – Game Session Esclusiva

Giochi Uniti è lieta di presentare l’iniziativa Tainted Grail, Game Session Esclusiva. Nel corso degli ultimi anni il settore in cui abbiamo il piacere e l’onore di lavorare è notevolmente cresciuto. Questo è il risultato del lavoro di tutti gli attori presenti nel panorama ludico italiano: editori, autori, distributori, ma soprattutto giocatori. In particolare, i giocatori sono il pilastro del settore. Innanzitutto essi sono i primi a sostenere i progetti editoriali ludici che li appassionano. Inoltre, i giocatori sono i primi a diffondere il gioco da tavolo in Italia; tutti abbiamo iniziato a giocare grazie a un amico più esperto. Infine, la loro attenzione al dettaglio alza la qualità dei prodotti, come è dimostrato da numerose FAQ rilasciate grazie alle analisi dei giocatori stessi. Spesso tra editori e giocatori viene a formarsi molta distanza. Giochi Uniti vuole invece creare un rapporto sinergico con la community, cercando di coinvolgerla quanto più possibile già durante la fase di “lavori in corso”. Tainted Grail: The fall of Avalon è un’ottima occasione per concretizzare questo intento. Tainted Grail – Game Session Esclusiva Dal 9 al 10 Novembre, a Modena, si riunirà a porte chiuse un piccolo gruppo di giocatori che rappresentano alcune delle più importanti realtà italiane che gravitano attorno a Tainted Grail: La Tana dei Goblin, l’associazione modenese TreEmme, il gruppo Facebook di Tainted Grail Italia e forse tu. Giochi Uniti darà infatti la possibilità a uno di voi di partecipare a questa sessione di gioco esclusiva. Il nome del partecipante sarà estratto nel corso del Lucca Comics&Games 2019 da una lista a cui potranno iscriversi tutti i visitatori che vogliono partecipare all’iniziativa. Alla fine della Game Session sarà anche possibile rilasciare un feedback sul gioco direttamente a Giochi Uniti. Come Partecipare Basterà dunque che tu venga al nostro stand CAR302 e compili il modulo d’iscrizione e avrai la possibilità di partecipare al sorteggio per giocare a Tainted Grail in anteprima esclusiva, con vitto e alloggio offerti da Giochi Uniti. Le iscrizioni chiuderanno Domenica 3 Novembre alle ore 13:00. L’estrazione avrà luogo nel pomeriggio dell’ultima giornata di fiera (Domenica 3 Novembre). Dopodiché Giochi Uniti contatterà il partecipante per informarlo sulle modalità dell’incontro. Nel caso in cui il partecipante risultasse non disponibile, si procederà con il secondo estratto. Cosa aspetti dunque!? Vieni a trovarci allo stand CAR302 al Lucca Comics&Games per vedere la copia di Tainted Grail esposta e iscriverti alla lista! Ti sei perso le nostre novità per Lucca? Eccole qui!

Giochi Uniti Lucca Comics 2019

Giochi Uniti sarà al Lucca Comics 2019 con tante novità da scoprire! Manca ormai meno di un mese al famoso week-end lungo toscano ed è il momento di presentarvi tutte le novità che troverete ai nostri stand CAR302! Giochi Uniti Lucca Comics 2019 – Pathfinder Tante saranno le novità in uscita per la nostra linea di Giochi di Ruolo! Pathfinder vede la ristampa dell’Ascesa dei Signori Delle Rune, in occasione dell’uscita del terzo capitolo della medesima trilogia, ovvero Il Ritorno dei Signori delle Rune. Dopo dieci anni si chiude un ciclo, quello dei signori delle rune, che vi porterà a giocare alla più lunga avventura di Pathfinder mai progettata, oltre a poter sviluppare il vostro personaggio dal livello 1 fino al 20. Il colossale Ritorno dei Signori delle Rune conta ben 550 pagine! Non è necessario aver giocato ai precedenti capitoli, ma l’esperienza di gioco non si può dire completa senza di essi! Troverete infatti notizie sui vostri personaggi delle avventure passate, Ascesa dei Signori delle Rune e Stella Infranta. Uscirà anche Avventure dell’Orrore, il manuale che vi permetterà di ricreare le atmosfere horror nelle vostre campagne. Sono infatti presenti regole per trasformare i vostri personaggi negli archetipi cult dell’horror, quali vampiri e lupi mannari, il tutto condito con atmosfere lovecraftiane. Da notare in proposito l’introduzione di regole per la sanità mentale dei vostri personaggi nel corso dell’avventura. Non conosci Pathfinder? Ecco qui la recensione della Tana dei Goblin StarFinder Anche lo spazio avrà la sua parte! Starfinder torna con il manuale Sfida al Trono degli Eoni. Dovrete liberare una colonia dal malvagio giogo dell’Impero Azlanti e avventurarvi nei territori più profondi dell’Impero per recuperare una navicella e un colono rapito. Non è finita, avrete la possibilità di vivere le vostre avventure spaziali con le nuove miniature di Starfinder! EXIT Torna anche la serie EXIT, le escape room in formato scatola che vi porteranno a risolvere enigmi e misteri in giro per il mondo. Per i principianti è in uscita Il Museo Misterioso, dove nel mentre di una visita al museo di storia naturale di Firenze sarete catapultati in un’avventura da decifrare! Per i giocatori invece più esperti in cerca di un brivido, è in arrivo Exit- La Villa Inquietante, dove verrete attirati con un tranello all’interno della sinistra casa del vostro vicino. Come nei migliori classici, una volta entrati la porta si chiuderà dietro di voi e dovrete trovare un via di fuga alternativa… Non conosci la serie Exit? Ecco qui una review video completa di Recensioni Minute! Bar Barians Tirare barili, pugni, calci e vomitare sul pavimento per evitare di essere colpiti. Tutte cose che potrete fare in Bar Barians il gioco che vi trasporta direttamente in una rissa da bar in un mondo fantasy. Scegli il tuo personaggio alcolico, entra nella taverna e inizia a picchiare il giocatore più vicino! In 20 minuti di gioco con bagarre, colpi di scena e pugnalate alle spalle, uno di voi sarà dichiarato Re della Rissa! Alta Tensione Recharged Credit: Nerdpool Per tutti gli appassionati di Alta Tensione, il classico german torna in una nuova edizione con un aggiornamento grafico e di componentistica! Un titolo intramontabile che è apprezzato dai giocatori da oltre 20 anni. Leggi l’unboxing di Nerdpool sulle novità dell’edizione Recharged! Descent Frammenti di Eterna Oscurità e Leggende Perdute La linea Descent si arricchisce di due nuove espansioni: Frammenti di Eterna Oscurità porta la splendida e temibile miniatura del drago di ghiaccio, in compagni di altri nefasti amici, mentre Leggende Perdute introduce nuove classi per gli eroi! Scopri qui il gioco Descent con Houseofgames! Eldritch Horror Ristampa Eldritch Horror è ufficialmente tornato! Il gioco base è disponibile per l’acquisto ed entro Natale arriveranno anche le due espansione inedite Segni di Carcosa e Reami del Sogno. Ecco la recensione del gioco base di BalenaLudens! Giochi Uniti Lucca Comics 2019 Outlet Come da tradizione, Giochi Uniti sarà presente al Lucca Comics con lo stand (CAR302) e il famoso outlet(CAR601)! Per chi di voi non lo conoscesse, l’outlet è una scatola del mistero, contenente giochi fino al 70% di sconto! Una volta aperti i cancelli starà a te individuare il gioco giusto.

Destiny Quest – The Legion of Shadow arriva in Italia

Destiny Quest – The Legion of Shadow arriva in Italia grazie a Giochi Uniti. Il primo librogame della famosa trilogia di Michael J. Ward presto sarà disponibile. Sull’onda del rilancio del librogame come forma di gioco proponiamo questo coinvolgente titolo, figlio di un settore che ha radici antiche tutte da riscoprire! L’autore È un ritorno alle radici del giocare e di lanciare dadi, leggere una bella storia ed essere coinvolti in un’avventura divertente Michael J. Ward ha avuto il primo contatto con il genere fantasy tramite il librogame Fighting Fantasy durante gli anni 80′.  Ha poi scoperto D&D e ha iniziato a scoprire il mondo del “Play-By-Mail”, ovvero l’antenato dei giochi di ruolo online, basato sul semplice scambio di mail tra giocatori e master per progredire e sviluppare la storia. Con l’avvento dei primi videogiochi si è subito immerso in questa nuova avventura ludica e tutt’ora (per sua stessa ammissione) gioca a fin troppi videogame nella sua casa nel Midlands. Non ha però mai trovato piena soddisfazione nelle storie sviluppate in digitale e dunque ha deciso di intraprendere un progetto che potesse racchiudere gli aspetti positivi del videogame insieme a quelli della vecchia scuola. E così è nato Destiny Quest! Destiny Quest – The Legion of Shadow The Legion of Shadow si caratterizza per le infinite possibilità di personalizzazione del proprio personaggio, le tante missioni individuali che possono essere completate in qualsiasi ordine e nessuna morte permanente. Il vostro eroe muove i propri passi sul mondo di Valeron sotto assedio dell’inquietante Legion of Shadow proveniente da un altro mondo. Impersonerete un Nevarin, ovvero un ex-schiavo immortale della Legione stessa, senza alcuna memoria del vostro passato. Da qui il resto della storia sarà nelle vostre mani! Data di Uscita Destiny Quest: The Legion of Shadow sarà disponibile nel corso della prossima stagione invernale.  Daremo tutti gli aggiornamenti tramite la nostra pagina Facebook e Instagram. Stay Tuned!

Tainted Grail The Fall of Avalon in Italia – Un primo sguardo

Dopo l’annuncio che Tainted Grail The Fall of Avalon in Italia sarà localizzato da Giochi Uniti, non abbiamo saputo resistere a dare un’occhiata ai primi contenuti. L’attesa per questo gioco cresce e siamo orgogliosi di poter lavorare su un titolo così impegnativo e stimolante. Abbiamo quindi deciso di lanciare uno sguardo alle meccaniche di Tainted Grail, in particolare alla prima avventura! La scelta del personaggio Avrete la possibilità di scegliere il vostro eroe con cui iniziare l’esplorazione del mondo di Avalon, tutti con una storia poco eroica, ma mai banale. Vi troverete infatti nei panni di personaggi con lavori comuni, come un fabbro o un contadino. NDR: (quale dei 4 personaggi base vi ispira di più? Noi abbiamo scelto Arev). Certo, non tutti i contadini possono avere una miniatura così bella… Il vostro personaggio dovrà tenere conto di tre indicatori lungo la sua avventura: la salute (Avalon può essere un posto molto pericoloso), l’energia (esplorare e combattere costa fatica) e infine un interessante indicatore per monitorare il controllo sulle vostre azioni (sono bellissime le illustrazioni, ma se vi trovaste in prima persona in Avalon non so quanto camminereste tranquilli). La vostra prima avventura Inizierete la vostra avventura da una zona predefinita, il primo passo sul suolo di Avalon. Nel vostro primo giorno vi sarà affidata una missione durante la quale scoprirete le meccaniche di combattimento contro il vostro primo avversario! Concatenando le giuste azioni potrete avere la meglio sul vostro nemico, ma attenzione! Le azioni hanno un costo in termini di energia e la via più breve alla vittoria può ritorcersi contro di voi in futuro. Come ricompensa otterrete del cibo, quindi avrete letteralmente macellato ciò che ha incrociato il vostro cammino. Il secondo giorno si apre davanti a voi con un’arte difficile da padroneggiare: la diplomazia. Non tutti i vostri incontri in Avalon si possono risolvere con la forza (un minuto di silenzio per il Barbaro che è in voi) e in alcuni casi dovrete necessariamente ricorrere all’arte oratoria! Lo abbiamo detto che le illustrazioni sono favolose? Una volta completata questa prima missione introduttiva che vi porterà a scoprire tante altre dinamiche del gioco, avrete un intero mondo davanti a voi, colmo di scelte drammatiche che influenzeranno la vostra storia in un universo dal fascino indiscutibile. Tainted Grail, The Fall of Avalon in Italia – Data di uscita Giochi Uniti si allineerà ai tempi della produzione kickstarter e retailer stabiliti dalla casa madre Awaken Realms. Vi manterremo in costante aggiornamento sulla data di uscita di Tainted Grail in Italia tramite i nostri canali social. Stay Tuned! Ogni riferimento al regolamento di gioco qui riportato non fa fede come traduzione ufficiale dello stesso.

Tainted Grail Edizione Italiana – Giochi Uniti

L’edizione italiana di Tainted Grail sarà curata da Giochi Uniti. Tainted Grail, The Fall of Avalon, è il più grande Kickstarter del 2018. Il nuovo titolo della casa editrice Awaken Realms (già produttrice di fantastici giochi quali Nemesis e Lord of Hellas) verrà ufficialmente tradotto in italiano da Giochi Uniti. Siamo lieti e orgogliosi di portare questo gioco cooperativo in Italia, un titolo che ha riscosso un incredibile successo e che è destinato a continuare a far parlare di sé ancora a lungo. Il progetto include 1000 opere artistiche originali tra cui la celeberrima (e figherrima) copertina e favolose miniature in 50 mm. Il background del gioco è un mix di miti celtici e le saghe d’Artù, uno sfondo perfetto per un’avvincente storia che si svilupperà sotto i piedi dei vostri eroi. Stay tuned per ulteriori aggiornamenti sulle nostre pagine social! Qui il link per godervi il progetto Kickstarter

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