I Nostri Tornei: Dominion e Coloni di Catan

Non dimenticate che il Campione Italiano 2016 de I Coloni di Catan riceverà il biglietto per andare a giocarsi la finale mondiale negli Stati Uniti! Occasioni uniche che riteniamo possano arricchire la due giorni non stop del nazionale e fornire a tutti gli appassionati un ulteriore momento di gioco e sana competizione! Per ulteriori informazioni sulle convocazioni, vi invitiamo a iscrivervi alle pagine facebook dei giochi Dominion e Coloni di Catan Italia! Vi aspettiamo a Modena!
#giochiAMOuniti 2016 continua: Grande Attesa per il Giochi Uniti National Event!

Oltre all’attività torneistica tutti gli appassionati avranno la possibilità di giocare ai grandi classici e alle ultime novità del catalogo Giochi Uniti. Per entrambe le giornate sarà, infatti, possibile accedere alla ludoteca di Giochi Uniti per svolgere attività libera di gioco e partecipare alle dimostrazioni. E per i veri instancabili sarà organizzata anche la grande Maratona Boardgame! Chi l’avrà vinta alla fine? E dopo una lunga sessione di gioco….bisogna rifocillarsi! E quale modo migliore per farlo se non partecipare Sabato sera alle ore 21.00 alla goduriosa Cena Tigella Master Class? Siete tutti invitati! E per non tornare a casa a mani vuote…ricordatevi: all’interno del Palaroller sarà allestita un’area di vendita e sarà possibile acquistare i prodotti con diversi sconti speciali. Insomma tra avvincenti tornei, gioco libero e finali nazionali, si prospetta un evento davvero imperdibile e Giochi Uniti invita tutti a partecipare! Per garantire la propria partecipazione agli eventi è sempre consigliata la pre-iscrizione. Per qualsiasi informazione riguardante il Giochi Uniti National potete scrivere a eventi@giochiuniti.it Di seguito il calendario delle finali nazionali che si terranno al Giochi Uniti National Event. Gioco Giorno / ora Tornei FFG Netrunner Sabato, 10:00 X-wing (main event, turni di svizzera) Sabato, 09:30 Conquest Domenica, 10:30 X-Wing (main event, top) Domenica, 10:00 X-Wing (side event) Domenica, 11:30 Il Signore degli Anelli Domenica, 11:00 Tornei Boardgame Carcassonne (Torneo Master) Sabato, 10:00 Dominion (Last Qualifier) Sabato, 10:00 Saboteur (Demo Torneo) Sabato, 15:00 dominion (Finale Nazionale) Sabato, 15:00 Stone Age (Finale nazionale) Sabato, 14:30 Stone Age (Last Qualifier) Sabato, 10:00 Coloni d Catan (Finale Nazione) Domenica, 10.00 Marco Polo (Torneo Master) Domenica, 10:30 Puerto Rico (Finale nazionale) Domenica, 14:30 Puerto Rico (Last Qualifier) Domenica, 10:30 Saboteur (Campionato Nazionale) Domenica, 15:00 Tornei Giochi di ruolo Pathfinder RPG (primo turno) Sabato, 11:00 Pathfinder RPG (secondo turno) Domenica, 11:30 Attività Extra Attività Demo sempre Cena Tigella Master Class Sabato, 21,00 Maratona Boardgame sempre presentazione giochi prenotazione *L’accesso al Palaroller e la partecipazione a tutte le altre attività di gioco è gratuita e non richiede prenotazione mentre la preiscrizione a tutte le attività torneistiche è obbligatoria, eventuali iscrizioni fatte in loco non garantiranno la partecipazione alle finali. Il costo di iscrizione a tutti i tornei è di euro 15, per tutti i preiscritti il costo di iscrizione sarà di soli 12 euro. L’orario di inizio di tutti i tornei delle finali è fissato per le ore 9,00. I giocatori che desiderano iscriversi a due tornei per le due giornate di sabato e domenica potranno farlo al costo di 15 euro totali. Per ulteriori informazioni sui tornei e iscrizioni potete contattare l’indirizzo eventi@giochiuniti.it Per maggiori informazioni e approfondimenti: http://www.giochiuniti.it/ Seguici anche sulle nostre pagine Facebook: Giochi Uniti https://www.facebook.com/giochi.uniti?fref=ts Giochi Uniti for kids https://www.facebook.com/giochiunitiforkids?fref=ts
Balena Ludens Recensisce Tesseract

Tornando al nostro gioco, in Tesseract impersoneremo una delle quattro “divinità maggiori” e dovremo manipolare il “Cubo Cosmico”, in modo da ottenerne il maggior potere possibile… Ovviamente per dominare l’universo, alla faccia delle altre tre divinità rivali! Unboxing Tesseract appartiene alla categoria “introduttivi/filler”: la piccola scatola, dal prezzo accessibilissimo di 17.50€, contiene 88 carte quadrate, 9 cubetti di legno (di cui uno arancione e gli altri gialli) e le istruzioni. Dal punto di vista realizzativo un gioco di questo genere non consente grossi spazi di manovra: la grafica è funzionale e il manuale adeguato. Se siete collezionisti, vi salterà all’occhio però una piccola anomalia: le carte hanno dimensioni leggermente fuori standard, visto che il lato è di 75 millimetri, quando le bustine di sagoma quadrata in commercio sono tipicamente di 70×70 e 80×80 millimetri. Se siete dei veri geek, sappiate però che ESISTONO le sleeves 75×75… Peccato che dovrete farle arrivare da lontano!!! Salvo salti mortali, quindi, niente sleeves: peccato, perché il gioco richiede comunque di mescolare i due mazzi in cui sono suddivise le carte, e non essendo queste telate finiranno certamente per logorarsi un poco, a lungo andare. Preparatevi a rispolverare qualche trucchetto anti-usura. Non li conoscete? Che il Tesseract vi fulmini! Il più semplice è quello di dividere le carte in piccoli mazzetti più volte, senza preoccuparsi di mescolarle molto; oltretutto, nel caso delle carte equilibrio è praticamente irrilevante l’ordine in cui vengono pescate. Adesso che avete provveduto a mescolare le carte, è venuto il momento di conquistare l’universo! Prosegui sulla pagina di Balena Ludens!
Sulle Tracce di Marco Polo Vincitore del Premio “Scelto dai Goblin” a Modena PLAY

Il “Goblin Magnifico” è dunque il premio della Tana dei Goblin, la più grande comunità ludica italiana, ideato per i giocatori più esperti, ma capace di incuriosire tutti coloro che si interessano al mondo dei giochi da tavolo. E’ garantito da una giuria di qualità, composta da veri “giocatori di professione”, che si impegna a trovare, provare e vagliare, decine e decine di preziose scatole da ogni angolo del globo, per poi sottoporre una lista di titoli “eccellenti”alla giuria popolare. Per l’edizione 2016, Sulle Tracce di Marco Polo si è aggiudicato ben 500 voti online degli appassionati, pari al 15% totale dei votanti, divenendo così il titolo più votato di questa edizione e vincendo il premio “Scelto dai Goblin”, ovvero il voto della giuria popolare. Il fine ultimo dell’iniziativa è comunque è fare informazione ludica. Parlare di giochi. Provare giochi. Condividere esperienze. E ultimo, ma non, ultimo far provare giochi! Fulcro del Goblin Magnifico è, oltre all’albo d’oro di riferimento, portare alla gente la selezione. A che serve un titolo se non viene condiviso? L’area “Goblin Magnifico” nella fiera di Play ha avuto nel 2016 28 tavoli dedicati con 32 dimostratori e abbiamo registrato più di 1800 giocatori e circa 500 partite giocate. In seguito l’iniziativa di presentazione e dimostrazione del “Goblin Magnifico” è proseguita come un”Road show” per la penisola, ovvero dove c’è una manifestazione sui giochi e la Tana dei Goblin è presente il Goblin Magnifico e la rose di selezionati vengono portate e fatte provare. Cogliamo l’occasione non solo per parlare ancora di Sulle Tracce di Marco Polo, ma per presentare un gallery fotografica dei giorni di Play e di tutto ciò che è ruotato intorno al “Goblin Magnifico” a Modena.
Gioconomicon Presenta Il Verme è Tratto

Il Gioconomicon riapre la rubrica dedicata a genitori che vogliono trasmettere la passione per i giochi ai propri figli. Nella rubrica si parla di giochi espressamente pensati per i più piccini o anche giochi per adulti da calibrare, per permettere ai bimbi di prender confidenza e padroneggiare le meccaniche ben note ai giocatori adulti. “Piccoli Gamer Crescono” riparte da un titolo storico di Reiner Knizia: Il Verme è tratto, analizzato da Giorgia Pandolfo. Seguendo questo link potete vedere l’articolo originario sul sito del Giconomicon a cui rimandiamo.
Mondo Nerd a #giochiaAMO Uniti 2016

Protagonisti anche i tornei nazionali e internazionali di X-Wing, I Coloni di Catan, Carcassonne, Pathfinder e altri titoli di grande successo, distribuiti da Giochi Uniti, uno dei maggiori attori italiani del gioco da tavolo. “Siamo molto soddisfatti di come si è sviluppato l’evento – commenta Luigi Ricciardi, amministratore unico di Giochi Uniti – Abbiamo avuto una partecipazione in linea con le attese per quanto riguarda il gioco organizzato, mentre abbiamo un a buona partecipazione di pubblico ai tavoli dimostrativi. Penso che manifestazioni di questo tipo che coniugano sia il gioco organizzato per i più esperti che l’evento dimostrativo, siano la strada per lo sviluppo del nostro settore. Sono molto contento di aver auto questo evento di caratura internazionale nella città di Lucca insieme a Lucca Comics & Games, con il quale c’è da tempo un rapporto di partnership. Questo evento ha avuto un interesse a livello internazionale grazie al torneo di X-Wing per il quale abbiamo avuto giocatori provenienti da Spagna, Inghilterra, Germania, Repubblica Ceca, Polonia fino ad un giocatore direttamente dagli Stati Uniti di America”. Come era già avvenuto lo scorso novembre per il campionato mondiale dì BloodBowl, il Polo Fiere di Lucca si è dimostrato perfetto per accogliere questo tipo di manifestazioni ludiche, con le ovvie ricadute positive per il territorio. “GiochiAMO Uniti è un esempio di felice liaison con un partner importante a livello nazionale e internazionale – spiega Emanuele Vietina, vicedirettore di Lucca Comics & Games – Lucca ambisce a diventare la capitale italiana del gioco a livello nazionale, oltre che del fumetto. Appuntamenti come quello di questi giorni ampliano l’offerta dell’intrattenimento lucchese: ciò è possibile anche grazie al nuovo assetto strumentale di cui ci ha dotato il Comune, che ci rende più competitivi sul mercato degli eventi. L’auspicio è poter ripetere l’evento di Giochi Uniti, rendendolo un appuntamento fisso per i giocatori italiani e il nostro territorio”. Risultati dei tornei: primi classificati Il Signore degli Anelli Living Card Game 1* Fabrizio Ambrosi, Simone Rigolin 2* Sergio Taurasi, Lucia Pellegrini 3* Federica Bettoja, Federico Crivellin Android Netrunner Living Card Game 1* Nicolò Coppi 2* Antonio Intrieri 3* Lorenzo Sorace Marco Polo in collaborazione con Board Game League 1* Giuseppe Rumiz 2* Luca D’Angeli 3* Simone Vacchetti Carcassonne in collaborazione con Board Game League In corso I Coloni di Catan in collaborazione con Homo Ludens 1* Luciano Bertone 2* Paola Patruno 3* Giancarlo Roberto Stone Age in collaborazione con Board Game League 1* Mirco Veschi 2* Luca D’Angeli 3* Vanessa Lamberti X Wing tournament Oper Series 95 partecipanti, 17 giocatori stranieri (da Inghilterra, Spagna, Polonia e Germania). 5 Giudici di gara di cui uno di provenienza spagnola. 2 giorni di gioco con side event Top 8 in corso, con 4 giocatori stranieri e 4 italiani Alcuni dati sulle attività di gioco Tornei di Marco Polo, Carcassonne, Stone Age, Coloni di Catan, Open Internazionale di X-Wing, Netrunner LCG, side Event X-Wing, Armada, Il Signore degli Anelli LCG. Dimostrazione introduttiva alla prima campagna annuale di Pathfinder in collaborazione con la Gilda del Grifone. Oltre 20 tavoli dimostrativi grazie alla preziosa collaborazione dei ragazzi di Lucca e Maratona Boardgame.
Giochi Uniti Annuncia l’Imminente Pubblicazione di Piña Pirata

Le meccaniche molto semplici e intuitive: ogni giocatore parte con otto di queste carte (ogni carta ha un personaggio diverso sul fronte e dorso) e nel proprio turno deve giocare una nella pila delle Azioni a patto che abbia un personaggio in comune con la prima carta nella pila delle Azioni, se non può farlo pesca una carta e il turno passa al giocatore alla sinistra. Vince chi per primo finisce le carte. Oltre alle carte interagiscono nel gioco le tessere, che rappresentano parti di mappa da un lato e varianti delle regole base dall’altro. La partita comincia con due di queste eccezioni alle regole già in gioco, ad esempio “Quando giochi un Pappagallo, metti una carta dalla tua mano sulla cima del mazzo” e “Puoi giocare un Pappagallo su di una Scimmia, anche se le carte non hanno pirati in comune.”. Quando un giocatore vince la partita pesca tre tessere, le guarda e ne scegline una. Questa si aggiunge a faccia in su di fianco alle tessere Avventura già in gioco al centro del tavolo, che mostrano le regole addizionali. Poi pone la seconda tessera davanti a sé, con il lato della Mappa del Tesoro rivolto verso l’alto. Il giocatore ha appena trovato un pezzo della Mappa del Tesoro, e ne deve raccogliere altri 3 per completare la mappa e vincere la partita. La terza tessera viene poi posta in fondo al mazzo Avventura. Le partite si susseguono con l’aggiungersi di regole addizionali finché un giocatore non colleziona le sue 4 tessere mappa diventando il vincitore del gioco. Si tratta di un gioco semplice ma molto divertente, ideale per partite spensierate con gli amici non amanti dei giochi complessi, e molto coinvolgente su giocato con i bambini, con una veste grafica accattivante e ricca d’illustrazioni coloratissime. Un altro interessante prodotto che si va ad aggiungere al catalogo Giochi Uniti, e che non può mandare nel vostro scaffale dei giochi!
Circuito italiano di Pathfinder Gioco di Ruolo – Tappa Introduttiva al Giochi Uniti Regional Event di Lucca il 18-19 Giugno

A Lucca, in collaborazione coi ragazzi della Gilda del Grifone (associazione di spicco nel panorama ruolistico italiano) presenteremo la prima di una lunga serie di avventure che vi invitiamo a giocare ai nostri eventi. Ogni tappa è concepita per risultare a sé stante, con l’incentivo di partecipare a tutte le tappe per conoscere ogni retroscena di questa lunga campagna che si dipanerà nei mesi a venire! Fino a 5 tavoli disponibili, dalle 10:00 di sabato 18 e alla stessa ora il giorno seguente! Per qualsiasi informazione scriveteci all’indirizzo eventi@giochiuniti.it Vi aspettiamo!
Giochi Uniti Regional Event: Sistemazioni Alberghiere

Come sempre vi ricordiamo che per garantire la propria partecipazione agli eventi è sempre consigliata la pre-iscrizione. Per qualsiasi informazione riguardante il Giochi Uniti Regional potete scrivere a eventi@giochiuniti.it Per maggiori informazioni e approfondimenti: http://www.giochiuniti.it/ Seguici anche sulle nostre pagine Facebook: Giochi Uniti https://www.facebook.com/giochi.uniti?fref=ts Giochi Uniti for kids https://www.facebook.com/giochiunitiforkids?fref=ts PALAZZO ROCCHI Piazza San Michele, 30 Lucca Ph. (+39) 0583 393297 Mob.(+39) 338 2070261 www.palazzorocchi.it/ ALBERGO SAN MARTINO Via della Dogana, 9, 55100 Lucca Ph. 0583 469181 www.albergosanmartino.it/ VILLA PRINCIPESSA Via Nuova per Pisa 1616/G, 55050 Massa Pisana Lucca Ph:0583 370963 www.hotelprincipessalucca.it/ ALLA CORTE DEGLI ANGELI Via Degli Angeli, 23 – 55100 Lucca – Italy Ph: 0583 469204 – Fax +39 0583 991989 www.allacortedegliangeli.it ALBERGO CELIDE Viale Giuseppe Giusti, 25, 55100 Lucca Ph:0583 954106 www.albergocelide.it/ GRAND HOTEL GUINIGI Via Romana, 1247, 55100 Lucca Ph: 0583 4991 www.grandhotelguinigi.it/ HOTEL DIANA San Martino*** & Diana** Hotel Via della Dogana, 9 Lucca, LU 55100 Italy Ph: 0583 469181 Fax: 0583 991940 www.albergosanmartino.it/ HOTEL REX Piazza Bettino Ricasoli, 19, 55100 Lucca ph. 0583 955443 www.hotelrexlucca.com/index.html B&B ANGELINI Via Tofanelli, 151, Lucca Ph. 3498072986 www.bbangelini.net/ ALBERGO MODERNO Via Vincenzo Civitali, 38, San Concordio in Contrada Lucca Ph: 0583 55840 www.albergomodernolucca.com/ HOTEL NAPOLEON Viale Europa, 55100 Lucca Ph. 0583 316516 www.hotelnapoleonlucca.com/ PALAZZO ALEXANDER Via Santa Giustina, 48, 55100 Lucca ph. 0583 583571 www.hotelpalazzoalexander.it/ Come sempre vi ricordiamo che per garantire la propria partecipazione agli eventi è sempre consigliata la pre-iscrizione. Per qualsiasi informazione riguardante il Giochi Uniti Regional potete scrivere a eventi@giochiuniti.it
Giochi Uniti Annuncia la Wave 9 per il gioco di Miniature X-Wing

In queste quattro espansioni, non troverete alcuna torretta. Al loro posto troverete due archi di fuoco ausiliari, un arco di fuoco mobile, e un astrocaccia senza scudi… i cui piloti si addestrano ad attaccare frontalmente il nemico. Non solo, in questa wave incontrerete la madre di Poe, scoprirete le innovazioni tecnologiche del Primo Ordine, darete il benvenuto ad alcuni mandaloriani che si uniscono alla fazione Feccia, e avrete la possibilità di far volare Sabine Wren come una cacciatrice di taglie della Feccia. Pack di Espansione ARC-170 L’Alleanza Ribelle recuperò, riparò e convertì alcuni astrocaccia ARC-170 durante la Guerra Civile Galattica. Sebbene in parte obsoleto, si trattava comunque di un veicolo ancora temibile, dotata di potenti cannoni, una pesante schermatura, e un cannoniere di coda. Il Pack di Espansione ARC-170 introduce questo astrocaccia nel gioco X-Wing, come un veicolo lento dotato di sei punti scafo, tre scudi e uno di agilità. Vola bene a bassa velocità, ma si trova in difficoltà alle velocità superiori, presentando sei manovre verdi a velocità “1” e “2”, mentre ben quattro delle sue sette manovre a velocità superiore sono rosse. Al contempo, come con tutti i veicoli della Wave IX, l’ARC-170 premia la capacità di riuscire a prendere il nemico all’interno dell’arco di fuoco, anche se si tratta di quello ausiliario. Sebbene l’arma primaria dell’ARC-170 presenta un valore non modificato di “2”, puoi dotarlo della carta Miglioria Riconfigurazione dell’Alleanza per tirare un dado aggiuntivo usando l’arma prima dell’arco di fuoco primario, o per cambiare un risultato in un risultato quando attacca dall’arco di fuoco ausiliario. Inoltre l’espansione presenta quattro nuove carte Veicolo che introducono altrettanti assi, tra cui la madre di Poe Dameron, Shara Bey, che volò su Verde Quattro nella Battaglia di Endor. Le nove migliorie ti permettono di sfruttare al meglio le varie combinazioni possibili di equipaggi e astromeccanichi disponibili. Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali Solo ai piloti di elite del Primo Ordine è consentito di volare su questa versione biposto specializzata del TIE. Dotata di scudi potenziati, armi e suite di sensori, ogni caccia TIE delle Forze Speciali è armato con una torretta dotata di laser pesanti posta sotto la fusoliera. Insieme con il lanciatore di cui è armato il veicolo, questa torretta rende l’arsenale di questo caccia molto più minaccioso di quello del caccia TIE/po standard e gli conferisce una difesa ulteriore contro le minacce in avvicinamento dal quadrante posteriore. Sebbene sembri quasi identico al caccia TIE/po, il TIE delle Forze Speciali è un veicolo molto diverso, che bilancia la perdita di un punto di agilità con due punti aggiuntivi di scudi, e un indicatore di manovra completamente diverso. Inoltre, sebbene entrambi i veicoli presentano un valore di attacco primario di “2”, qui finisce il confronto tra le capacità offensive delle due navi. Prima di tutto, il TIE delle Forze Speciali può dotarsi di una miglioria missile. Poi, cosa ancora più importante, the TIE delle Forze Speciali può dotarsi, senza pagare alcun costo, del Titolo Addestramento Operazioni Speciali. Come la carta Riconfigurazione dell’Alleanza per l’ARC-170, questa miglioria permette di aggiungere un dado di attacco fatto dall’arco di fuoco primario. D’altra parte, se decidi di rinunciare il dado di attacco aggiuntivo, il tuo Addestramento Operazioni Speciali ti permette di sparare sia dal tuo arco di fuoco primario che ausiliario nello stesso round. Per assicurarti che la tua squadriglia benefici il più possibile della combinazione TIE delle Forze Speciali e Addestramento Operazioni Speciali, il Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali introduce quattro nuovi piloti, tra cui due assi unici, e cinque migliorie. Da notare, dato che il TIE delle Forze Speciali presenta slot miglioria sia per i sistemi sia per tecnologia, e troverai carte per entrambe le slot all’interno della confezione. Pack di Espansione Astrocaccia del Protettorato Conosciuto anche come il “caccia Zanna”, l’Astrocaccia del Protettorato di Concord Dawn era un veloce e agile vascello mandaloriano costruite specificatamente per il combattimento tra caccia. Equipaggiato con lanciasiluri nascosto e ali ruotanti che fornivano il controllo vettoriale della spinta, l’Astrocaccia del Protettorato rispondeva bene all’approccio al combattimento aggressivo dei suoi piloti. Infatti erano soliti usare l’impareggiabile manovrabilità e il profilo sfuggente del caccia per eseguire devastanti attacchi frontali eseguendo la fatidica manovra Faccia a Faccia di Concordia. Tratto da Star Wars Rebels e dalle pagine di Star Wars: Kanan, l’Astrocaccia del Protettorato entra nel gioco X-Wing come uno dei più potenti—e apparentemente semplici—vascelli della flotta Feccia e Infamia. Presenta una robusta e aggressiva serie di statistiche con tre di attacco, tre di agilità, e quattro di scafo, e garantisce al pilota l’uso delle manovre concentrazione, agganciare bersaglio, tonneau a botte e sovralimentazione. Sebbene la tipologia delle azioni e l’indicatore di manovra, insieme alla mancanza di scudi, faccia pensare che questo caccia sia un tipico arc-dodger come l’ala-A e l’intercettore TIE, i suoi piloti, come Fenn Rau, tendono a preferire degli spavaldi attacchi frontali. Rispettando l’inclinazione dei suoi piloti, tra le sei carte Veicolo e le due Migliorie dell’espansione, troverai non meno di quattro carte che si attivano a “Gittata 1”, e tre carte che premiano un approccio coraggioso, volando dritti nell’arco di fuoco dell’avversario. Pack di Espansione Shadow Caster L’inconfondibile astronave del giovane e ambizioso cacciatore di taglie Ketsu Onyo, la Shadow Caster era agile e potente, ma con scarsa schermatura, che però veniva compensata da una notevole velocità. Oltre ai suoi cannoni laser e alla torretta rotante azionata dal pilota, questo veicolo era equipaggiato con un potente raggio traente multi direzionale. Ora lo Shadow Caster e Ketsu Onyo passano da Star Wars Rebels al gioco X-Wing con il nuovo Pack di Espansione Shadow Caster. Vanno aggiungersi alla fazione Feccia e Infamia insieme a quattro carte Veicolo e dodici carte Miglioria che offrono una miriade di opzioni per equipaggiare il tuo Shadow Caster con equipaggi diversi e varie combinazioni di migliorie illecite. Cosa più importante, il Pack di Espansione Shadow Caster introduce inoltre nuove regole e possibilità per le tue battaglie a X-Wing. Invece di avere una torretta ruotante su 360°, il vascello da inseguimento classe Lancer dell’espansione è dotato di un arco di fuoco mobile. Indicato da un segnalino che viene posto sulla base del veicolo, l’arco di fuoco mobile può occupare uno dei quattro quadranti indicati sulla base del vascello, e il