{"id":1530,"date":"2018-10-05T12:33:30","date_gmt":"2018-10-05T12:33:30","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=1530"},"modified":"2026-07-16T12:35:36","modified_gmt":"2026-07-16T12:35:36","slug":"il-dado-critico-recensisce-imhotep","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/il-dado-critico-recensisce-imhotep\/","title":{"rendered":"Il Dado Critico recensisce Imhotep"},"content":{"rendered":"<p>Oggi presentiamo la pi\u00f9 recente recensione di Imhotep comparsa sul blog il\u00a0<em>Dado Critico<\/em>. Come al solito presentiamo uno scorcio dell\u2019articolo, rimandando alla pagina originale per una lettura completa.<\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1532 size-full\" src=\"http:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Dado_Critico_Imhotep_1-768x576-1.jpg\" alt=\"\" width=\"768\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Dado_Critico_Imhotep_1-768x576-1.jpg 768w, https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Dado_Critico_Imhotep_1-768x576-1-300x225.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 768px) 100vw, 768px\" \/><\/p>\n<p><em>Peso medio-leggero ambientato nell\u2019antico Egitto per 2-4 giocatori, della durata di 40 minuti circa, di Phil Walker Harding, uscito nel 2016 ed edito in Italia da Giochi Uniti. Ogni giocatore assume il ruolo di un probo architetto egizio intento a emulare le gesta del grande Imhotep, estraendo pietre dalla cava e trasportandole con le barche di bamb\u00f9 e papiro, per costruire monumenti sacri destinati all\u2019eternit\u00e0.<\/em><\/p>\n<p><em>Ogni architetto si metter\u00e0 in mostra per dimostrare di essere il miglior costruttore in terra sacra, guadagnando cos\u00ec il favore del faraone e il diritto a partecipare all\u2019orgia del gioved\u00ec sera dedicata ad Anuqet (sorella di Satet).<\/em><\/p>\n<p><em>Il gioco, dall\u2019animo german pur in un contesto di mummie, scarabei e sarcofaghi, si articola in 6 strettissimi turni, durante i quali gli architetti probiviri potranno:<\/em><\/p>\n<p><em>-prendere pietre dalla cava<\/em><br \/>\n<em>-caricare le pietre sulle 4 barche<\/em><br \/>\n<em>-muovere le barche verso uno dei 5 luoghi di costruzione<\/em><br \/>\n<em>-giocare una carta Mercato<\/em><\/p>\n<p><em>Le pietre sono rappresentate da cubetti in dimensione magnum, di questo taglio perch\u00e9 per la costruzione di quasi tutti gli edifici sacri occorrer\u00e0 impilarli uno sull\u2019altro.<\/em><\/p>\n<p><em>Il gioco \u00e8 dipendente dalla lingua, c\u2019\u00e8 qualche riga di testo sulle carte e sulle tessere costruzione, poca roba per la verit\u00e0, ma ve lo sconsiglio in sanscrito o in una lingua che non padroneggiate.<\/em><\/p>\n<p><em>Gli architetti potranno visitare il Mercato [per prendere carte, nelle 4 tipologie diverse] e portare le proprie pietre nei siti di costruzione per erigere una Piramide [che d\u00e0 punti immediati], un Tempio [che d\u00e0 punti ad ogni fine round], una Tomba [punti a fine partita] e gli Obelischi [punti a fine partita].<\/em><\/p>\n<p>Potete trovare l\u2019articolo\u00a0<a href=\"http:\/\/dadocritico.blogspot.com\/2018\/09\/cammina-con-me.html\">qui<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Oggi presentiamo la pi\u00f9 recente recensione di Imhotep comparsa sul blog il\u00a0Dado Critico. Come al solito presentiamo uno scorcio dell\u2019articolo, rimandando alla pagina originale per una lettura completa. Peso medio-leggero ambientato nell\u2019antico Egitto per 2-4 giocatori, della durata di 40 minuti circa, di Phil Walker Harding, uscito nel 2016 ed edito in Italia da Giochi Uniti. Ogni giocatore assume il ruolo di un probo architetto egizio intento a emulare le gesta del grande Imhotep, estraendo pietre dalla cava e trasportandole con le barche di bamb\u00f9 e papiro, per costruire monumenti sacri destinati all\u2019eternit\u00e0. Ogni architetto si metter\u00e0 in mostra per dimostrare di essere il miglior costruttore in terra sacra, guadagnando cos\u00ec il favore del faraone e il diritto a partecipare all\u2019orgia del gioved\u00ec sera dedicata ad Anuqet (sorella di Satet). Il gioco, dall\u2019animo german pur in un contesto di mummie, scarabei e sarcofaghi, si articola in 6 strettissimi turni, durante i quali gli architetti probiviri potranno: -prendere pietre dalla cava -caricare le pietre sulle 4 barche -muovere le barche verso uno dei 5 luoghi di costruzione -giocare una carta Mercato Le pietre sono rappresentate da cubetti in dimensione magnum, di questo taglio perch\u00e9 per la costruzione di quasi tutti gli edifici sacri occorrer\u00e0 impilarli uno sull\u2019altro. Il gioco \u00e8 dipendente dalla lingua, c\u2019\u00e8 qualche riga di testo sulle carte e sulle tessere costruzione, poca roba per la verit\u00e0, ma ve lo sconsiglio in sanscrito o in una lingua che non padroneggiate. Gli architetti potranno visitare il Mercato [per prendere carte, nelle 4 tipologie diverse] e portare le proprie pietre nei siti di costruzione per erigere una Piramide [che d\u00e0 punti immediati], un Tempio [che d\u00e0 punti ad ogni fine round], una Tomba [punti a fine partita] e gli Obelischi [punti a fine partita]. 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Gli architetti potranno visitare il Mercato [per prendere carte, nelle 4 tipologie diverse] e portare le proprie pietre nei siti di costruzione per erigere una Piramide [che d\u00e0 punti immediati], un Tempio [che d\u00e0 punti ad ogni fine round], una Tomba [punti a fine partita] e gli Obelischi [punti a fine partita]. 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