{"id":1936,"date":"2014-01-20T08:55:18","date_gmt":"2014-01-20T08:55:18","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=1936"},"modified":"2026-07-17T08:56:19","modified_gmt":"2026-07-17T08:56:19","slug":"la-strada-per-lucca-tutte-le-novita-per-pathfinder-gdr-che-ci-attendono-da-qui-a-lucca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/la-strada-per-lucca-tutte-le-novita-per-pathfinder-gdr-che-ci-attendono-da-qui-a-lucca\/","title":{"rendered":"La Strada per Lucca: Tutte le Novit\u00e0 per Pathfinder GdR che ci Attendono da qui a Lucca!"},"content":{"rendered":"<p><em>Lucca Comics &amp; Games<\/em>\u00a0<em>2013<\/em>\u00a0si avvicina e tra poco pi\u00f9 di un mese, decine di fan e di appassionati di giochi scemeranno verso la cittadina toscana assetati di novit\u00e0 ludiche. Cominciamo quindi a fare una carrellata delle novit\u00e0 ludiche per il nostro gioco di ruolo di punta ovvero\u00a0<strong><em>Pathfinder<\/em><\/strong>, per il quale da qui a Lucca sono previste tantissime novit\u00e0.<\/p>\n<p>Partiamo intanto dall\u2019<em>Adventurer Path\u00a0<\/em>al momento in corso ovvero\u00a0<strong><em>Morte Sovrana<\/em><\/strong>, che da qui a un mese vedr\u00e0 la sua conclusione. \u00c8 in arrivo infatti tra pochi giorni\u00a0<strong><em>Ceneri all\u2019Alba<\/em><\/strong>, un\u2019avventura di Pathfinder GdR per personaggi di 11\u00b0 livello, a cui far\u00e0 seguito alla fine del mese\u00a0<em>Le Ombre di Gugliaterrore<\/em>, ultimo capitolo della serie e pensata per personaggi di 13\u00b0 livello. I vostri eroi saranno prima chiamati a risolvere gli omicidi che insanguinano le strade di Caliphas per poi seguire i cultisti assassini della Via Sussurrante nel loro profano santuario, percorrendo le loro tracce verso la desolazione infestata di Virlych, nella maledetta cattedrale di Renchurch, per giungere infine alla torreggiante cripta di Gugliaterrore. Nuovi mostri, descrizioni di locazioni mai visitate prima e le nuove puntate del Diario di Viaggio di F. Wesley Schneider vi attendono.<\/p>\n<p>A\u00a0<strong><em>Morte Sovrana<\/em><\/strong>\u00a0seguir\u00e0 a Lucca il nuovo attesissimo\u00a0<em>Adventure Path<\/em>\u00a0in formato hardcover, esclusivo per il mercato Italiano, ovvero quell\u2019<strong><em>Alba dei Re\u00a0<\/em><\/strong>annunciato alcuni mesi fa: \u00c8 iniziata la corsa contro il tempo per assicurarsi pi\u00f9 terra possibile! Inviati a sud oltre Brevoy, gli eroi hanno il non invidiabile compito di avventurarsi nel famigerato Terre Rubate annettendo il territorio, fronteggiando mostri, banditi, e avversari ben peggiori. Gi\u00e0 \u00e8 difficile conquistare il territorio \u2013 ma pu\u00f2 una banda di avventurieri raffazzonati riuscire a fondare e difendere un regno fiorente dai terrori della natura?<\/p>\n<p>L\u2019<strong><em>Alba dei Re Adventure Path<\/em><\/strong>,\u00a0di cui riportiamo la copertina provvisoria, conduce gli eroi attraverso una serie d\u2019incontri con misteriosi signori dei banditi e predoni barbari per poi affrontare le prove e le difficolt\u00e0 di sviluppare e difendere il loro nuovo insediamento nei Regni dei Fiumi, territori famigerati proprio perch\u00e9 senza legge. \u00a0Ma quando la guerra arriva nelle Terre Rubate, \u00e8 compito degli eroi recuperare un\u2019arma magica ed ergersi contro gli orrori di uomini, bestie e strane creature ancora pi\u00f9 pericolose\u2026..<\/p>\n<p>Ci riproponiamo di seguire il grande successo del precedente\u00a0<strong><em>Ascesa dei Signori delle Rune Adventure Path\u00a0<\/em><\/strong>proponendo un\u2019epica campagna in una singola soluzione, e che terr\u00e0 avventurieri e GM impegnati per molti mesi di gioco con una profusione di materiale, il tutto dentro le pagine di questo nuovo cartonato da 432 pagine tutte a colori.<\/p>\n<p>Per quanto invece riguarda le novit\u00e0 per i manuali di gioco, due sono sostanzialmente le sorprese in arrivo, ovvero la pubblicazione del\u00a0<strong><em>Bestiario 3<\/em><\/strong>\u00a0e la ristampa riveduta e corretta del\u00a0<strong><em>Bestiario<\/em><\/strong>, a suo tempo pubblicato da\u00a0<em>Wyrd\u00a0<\/em>e non pi\u00f9 disponibile da molti mesi.<\/p>\n<p>Il\u00a0<strong><em>Bestiario 3<\/em><\/strong>\u00a0presenta pi\u00f9 di trecento mostri utilizzabili in\u00a0<em>Pathfinder Gioco di Ruolo<\/em>. In questo manale troverete demilich e demodand, cavalieri tombali e serpenti goblin, norne e nephilim, draghi imperiali ed eidolon slegati, e molto altro ancora! Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che gli alati garuda, gli astuti tanuki e i leonini lammasu aspettano tutti di unirsi al vostro gruppo e rispondere alla chiamata della gloria.<\/p>\n<p><strong><em>Pathfinder GdR Bestiario3<\/em><\/strong>\u00a0\u00e8 il terzo indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con\u00a0<em>Pathfinder Gioco di Ruolo<\/em>, affiancandosi a\u00a0<em>Pathfinder GdR Manuale di Gioco<\/em>\u00a0e\u00a0<em>Pathfinder GdR Bestiario<\/em>. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti pi\u00f9 creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi dar\u00e0 in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e poter\u00e0 il gioco stesso ad una nuova era.<\/p>\n<p>Attesissimo ritorno anche per\u00a0<strong><em>Pathfinder GdR Bestiario3\u00a0<\/em><\/strong>che custodisce i segreti dei mostri pi\u00f9 classici dell\u2019universo fantasy come draghi sputafuoco e vampiri succhiasangue, malvagi demoni e licantropi mutaforma, goblin sadici e imponenti giganti e molto altro ancora!<\/p>\n<p>Non tutte le creature di questo manuale sono ostili, per\u00f2, perch\u00e9 alcune di esse possono diventare alleati o compagni, come angeli evocati o ninfe capricciose. Ma non \u00e8 tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai pi\u00f9 privi di una banda di orribili servitori!<\/p>\n<p>E le novit\u00e0 non finiscono con il materiale\u00a0<em>Paizo<\/em>! Stiamo lavorando alacremente al completamento della versione italiana di due nuove avventure della\u00a0<em>0onegames<\/em>, gi\u00e0 uscite per il mercato anglosassone.\u00a0<strong><em>La Maledizione di Ashthokar\u00a0<\/em><\/strong>e\u00a0<strong><em>L\u2019ira di Kurgroth\u00a0<\/em><\/strong>vanno a formare una trilogia con la precedente\u00a0<em>Zanne dal Passato<\/em>, realizzata in particolar modo per GM alle prime armi, con suggerimenti sulla narrazione e comode annotazioni per aiutare a rendere il tutto pi\u00f9 scorrevole.<\/p>\n<p>Davvero tanto materiale vedr\u00e0 la luce lungo la strada che porter\u00e0 a Lucca!<\/p>\n<p>Continuate a seguirci per le ultime novit\u00e0.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lucca Comics &amp; Games\u00a02013\u00a0si avvicina e tra poco pi\u00f9 di un mese, decine di fan e di appassionati di giochi scemeranno verso la cittadina toscana assetati di novit\u00e0 ludiche. Cominciamo quindi a fare una carrellata delle novit\u00e0 ludiche per il nostro gioco di ruolo di punta ovvero\u00a0Pathfinder, per il quale da qui a Lucca sono previste tantissime novit\u00e0. Partiamo intanto dall\u2019Adventurer Path\u00a0al momento in corso ovvero\u00a0Morte Sovrana, che da qui a un mese vedr\u00e0 la sua conclusione. \u00c8 in arrivo infatti tra pochi giorni\u00a0Ceneri all\u2019Alba, un\u2019avventura di Pathfinder GdR per personaggi di 11\u00b0 livello, a cui far\u00e0 seguito alla fine del mese\u00a0Le Ombre di Gugliaterrore, ultimo capitolo della serie e pensata per personaggi di 13\u00b0 livello. I vostri eroi saranno prima chiamati a risolvere gli omicidi che insanguinano le strade di Caliphas per poi seguire i cultisti assassini della Via Sussurrante nel loro profano santuario, percorrendo le loro tracce verso la desolazione infestata di Virlych, nella maledetta cattedrale di Renchurch, per giungere infine alla torreggiante cripta di Gugliaterrore. Nuovi mostri, descrizioni di locazioni mai visitate prima e le nuove puntate del Diario di Viaggio di F. Wesley Schneider vi attendono. A\u00a0Morte Sovrana\u00a0seguir\u00e0 a Lucca il nuovo attesissimo\u00a0Adventure Path\u00a0in formato hardcover, esclusivo per il mercato Italiano, ovvero quell\u2019Alba dei Re\u00a0annunciato alcuni mesi fa: \u00c8 iniziata la corsa contro il tempo per assicurarsi pi\u00f9 terra possibile! Inviati a sud oltre Brevoy, gli eroi hanno il non invidiabile compito di avventurarsi nel famigerato Terre Rubate annettendo il territorio, fronteggiando mostri, banditi, e avversari ben peggiori. Gi\u00e0 \u00e8 difficile conquistare il territorio \u2013 ma pu\u00f2 una banda di avventurieri raffazzonati riuscire a fondare e difendere un regno fiorente dai terrori della natura? L\u2019Alba dei Re Adventure Path,\u00a0di cui riportiamo la copertina provvisoria, conduce gli eroi attraverso una serie d\u2019incontri con misteriosi signori dei banditi e predoni barbari per poi affrontare le prove e le difficolt\u00e0 di sviluppare e difendere il loro nuovo insediamento nei Regni dei Fiumi, territori famigerati proprio perch\u00e9 senza legge. \u00a0Ma quando la guerra arriva nelle Terre Rubate, \u00e8 compito degli eroi recuperare un\u2019arma magica ed ergersi contro gli orrori di uomini, bestie e strane creature ancora pi\u00f9 pericolose\u2026.. Ci riproponiamo di seguire il grande successo del precedente\u00a0Ascesa dei Signori delle Rune Adventure Path\u00a0proponendo un\u2019epica campagna in una singola soluzione, e che terr\u00e0 avventurieri e GM impegnati per molti mesi di gioco con una profusione di materiale, il tutto dentro le pagine di questo nuovo cartonato da 432 pagine tutte a colori. Per quanto invece riguarda le novit\u00e0 per i manuali di gioco, due sono sostanzialmente le sorprese in arrivo, ovvero la pubblicazione del\u00a0Bestiario 3\u00a0e la ristampa riveduta e corretta del\u00a0Bestiario, a suo tempo pubblicato da\u00a0Wyrd\u00a0e non pi\u00f9 disponibile da molti mesi. Il\u00a0Bestiario 3\u00a0presenta pi\u00f9 di trecento mostri utilizzabili in\u00a0Pathfinder Gioco di Ruolo. In questo manale troverete demilich e demodand, cavalieri tombali e serpenti goblin, norne e nephilim, draghi imperiali ed eidolon slegati, e molto altro ancora! Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che gli alati garuda, gli astuti tanuki e i leonini lammasu aspettano tutti di unirsi al vostro gruppo e rispondere alla chiamata della gloria. 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Ma non \u00e8 tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai pi\u00f9 privi di una banda di orribili servitori! E le novit\u00e0 non finiscono con il materiale\u00a0Paizo! Stiamo lavorando alacremente al completamento della versione italiana di due nuove avventure della\u00a00onegames, gi\u00e0 uscite per il mercato anglosassone.\u00a0La Maledizione di Ashthokar\u00a0e\u00a0L\u2019ira di Kurgroth\u00a0vanno a formare una trilogia con la precedente\u00a0Zanne dal Passato, realizzata in particolar modo per GM alle prime armi, con suggerimenti sulla narrazione e comode annotazioni per aiutare a rendere il tutto pi\u00f9 scorrevole. Davvero tanto materiale vedr\u00e0 la luce lungo la strada che porter\u00e0 a Lucca! 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Nuovi mostri, descrizioni di locazioni mai visitate prima e le nuove puntate del Diario di Viaggio di F. Wesley Schneider vi attendono. A\u00a0Morte Sovrana\u00a0seguir\u00e0 a Lucca il nuovo attesissimo\u00a0Adventure Path\u00a0in formato hardcover, esclusivo per il mercato Italiano, ovvero quell\u2019Alba dei Re\u00a0annunciato alcuni mesi fa: \u00c8 iniziata la corsa contro il tempo per assicurarsi pi\u00f9 terra possibile! Inviati a sud oltre Brevoy, gli eroi hanno il non invidiabile compito di avventurarsi nel famigerato Terre Rubate annettendo il territorio, fronteggiando mostri, banditi, e avversari ben peggiori. Gi\u00e0 \u00e8 difficile conquistare il territorio \u2013 ma pu\u00f2 una banda di avventurieri raffazzonati riuscire a fondare e difendere un regno fiorente dai terrori della natura? L\u2019Alba dei Re Adventure Path,\u00a0di cui riportiamo la copertina provvisoria, conduce gli eroi attraverso una serie d\u2019incontri con misteriosi signori dei banditi e predoni barbari per poi affrontare le prove e le difficolt\u00e0 di sviluppare e difendere il loro nuovo insediamento nei Regni dei Fiumi, territori famigerati proprio perch\u00e9 senza legge. \u00a0Ma quando la guerra arriva nelle Terre Rubate, \u00e8 compito degli eroi recuperare un\u2019arma magica ed ergersi contro gli orrori di uomini, bestie e strane creature ancora pi\u00f9 pericolose\u2026.. Ci riproponiamo di seguire il grande successo del precedente\u00a0Ascesa dei Signori delle Rune Adventure Path\u00a0proponendo un\u2019epica campagna in una singola soluzione, e che terr\u00e0 avventurieri e GM impegnati per molti mesi di gioco con una profusione di materiale, il tutto dentro le pagine di questo nuovo cartonato da 432 pagine tutte a colori. Per quanto invece riguarda le novit\u00e0 per i manuali di gioco, due sono sostanzialmente le sorprese in arrivo, ovvero la pubblicazione del\u00a0Bestiario 3\u00a0e la ristampa riveduta e corretta del\u00a0Bestiario, a suo tempo pubblicato da\u00a0Wyrd\u00a0e non pi\u00f9 disponibile da molti mesi. Il\u00a0Bestiario 3\u00a0presenta pi\u00f9 di trecento mostri utilizzabili in\u00a0Pathfinder Gioco di Ruolo. In questo manale troverete demilich e demodand, cavalieri tombali e serpenti goblin, norne e nephilim, draghi imperiali ed eidolon slegati, e molto altro ancora! Eppure, non tutte le creature sono per forza nemiche, dato che gli alati garuda, gli astuti tanuki e i leonini lammasu aspettano tutti di unirsi al vostro gruppo e rispondere alla chiamata della gloria. Pathfinder GdR Bestiario3\u00a0\u00e8 il terzo indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con\u00a0Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a\u00a0Pathfinder GdR Manuale di Gioco\u00a0e\u00a0Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti pi\u00f9 creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi dar\u00e0 in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e poter\u00e0 il gioco stesso ad una nuova era. Attesissimo ritorno anche per\u00a0Pathfinder GdR Bestiario3\u00a0che custodisce i segreti dei mostri pi\u00f9 classici dell\u2019universo fantasy come draghi sputafuoco e vampiri succhiasangue, malvagi demoni e licantropi mutaforma, goblin sadici e imponenti giganti e molto altro ancora! Non tutte le creature di questo manuale sono ostili, per\u00f2, perch\u00e9 alcune di esse possono diventare alleati o compagni, come angeli evocati o ninfe capricciose. Ma non \u00e8 tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai pi\u00f9 privi di una banda di orribili servitori! E le novit\u00e0 non finiscono con il materiale\u00a0Paizo! Stiamo lavorando alacremente al completamento della versione italiana di due nuove avventure della\u00a00onegames, gi\u00e0 uscite per il mercato anglosassone.\u00a0La Maledizione di Ashthokar\u00a0e\u00a0L\u2019ira di Kurgroth\u00a0vanno a formare una trilogia con la precedente\u00a0Zanne dal Passato, realizzata in particolar modo per GM alle prime armi, con suggerimenti sulla narrazione e comode annotazioni per aiutare a rendere il tutto pi\u00f9 scorrevole. Davvero tanto materiale vedr\u00e0 la luce lungo la strada che porter\u00e0 a Lucca! 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Cominciamo quindi a fare una carrellata delle novit\u00e0 ludiche per il nostro gioco di ruolo di punta ovvero\u00a0Pathfinder, per il quale da qui a Lucca sono previste tantissime novit\u00e0. Partiamo intanto dall\u2019Adventurer Path\u00a0al momento in corso ovvero\u00a0Morte Sovrana, che da qui a un mese vedr\u00e0 la sua conclusione. \u00c8 in arrivo infatti tra pochi giorni\u00a0Ceneri all\u2019Alba, un\u2019avventura di Pathfinder GdR per personaggi di 11\u00b0 livello, a cui far\u00e0 seguito alla fine del mese\u00a0Le Ombre di Gugliaterrore, ultimo capitolo della serie e pensata per personaggi di 13\u00b0 livello. I vostri eroi saranno prima chiamati a risolvere gli omicidi che insanguinano le strade di Caliphas per poi seguire i cultisti assassini della Via Sussurrante nel loro profano santuario, percorrendo le loro tracce verso la desolazione infestata di Virlych, nella maledetta cattedrale di Renchurch, per giungere infine alla torreggiante cripta di Gugliaterrore. Nuovi mostri, descrizioni di locazioni mai visitate prima e le nuove puntate del Diario di Viaggio di F. Wesley Schneider vi attendono. A\u00a0Morte Sovrana\u00a0seguir\u00e0 a Lucca il nuovo attesissimo\u00a0Adventure Path\u00a0in formato hardcover, esclusivo per il mercato Italiano, ovvero quell\u2019Alba dei Re\u00a0annunciato alcuni mesi fa: \u00c8 iniziata la corsa contro il tempo per assicurarsi pi\u00f9 terra possibile! Inviati a sud oltre Brevoy, gli eroi hanno il non invidiabile compito di avventurarsi nel famigerato Terre Rubate annettendo il territorio, fronteggiando mostri, banditi, e avversari ben peggiori. Gi\u00e0 \u00e8 difficile conquistare il territorio \u2013 ma pu\u00f2 una banda di avventurieri raffazzonati riuscire a fondare e difendere un regno fiorente dai terrori della natura? L\u2019Alba dei Re Adventure Path,\u00a0di cui riportiamo la copertina provvisoria, conduce gli eroi attraverso una serie d\u2019incontri con misteriosi signori dei banditi e predoni barbari per poi affrontare le prove e le difficolt\u00e0 di sviluppare e difendere il loro nuovo insediamento nei Regni dei Fiumi, territori famigerati proprio perch\u00e9 senza legge. \u00a0Ma quando la guerra arriva nelle Terre Rubate, \u00e8 compito degli eroi recuperare un\u2019arma magica ed ergersi contro gli orrori di uomini, bestie e strane creature ancora pi\u00f9 pericolose\u2026.. Ci riproponiamo di seguire il grande successo del precedente\u00a0Ascesa dei Signori delle Rune Adventure Path\u00a0proponendo un\u2019epica campagna in una singola soluzione, e che terr\u00e0 avventurieri e GM impegnati per molti mesi di gioco con una profusione di materiale, il tutto dentro le pagine di questo nuovo cartonato da 432 pagine tutte a colori. 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Pathfinder GdR Bestiario3\u00a0\u00e8 il terzo indispensabile volume contenente mostri da utilizzare con\u00a0Pathfinder Gioco di Ruolo, affiancandosi a\u00a0Pathfinder GdR Manuale di Gioco\u00a0e\u00a0Pathfinder GdR Bestiario. Costruito su un sistema testato in 10 anni e sviluppato da un team delle menti pi\u00f9 creative del settore e da oltre 50.000 giocatori, Pathfinder Gioco di Ruolo vi dar\u00e0 in assoluto la migliore esperienza di gioco di ruolo possibile e poter\u00e0 il gioco stesso ad una nuova era. Attesissimo ritorno anche per\u00a0Pathfinder GdR Bestiario3\u00a0che custodisce i segreti dei mostri pi\u00f9 classici dell\u2019universo fantasy come draghi sputafuoco e vampiri succhiasangue, malvagi demoni e licantropi mutaforma, goblin sadici e imponenti giganti e molto altro ancora! Non tutte le creature di questo manuale sono ostili, per\u00f2, perch\u00e9 alcune di esse possono diventare alleati o compagni, come angeli evocati o ninfe capricciose. Ma non \u00e8 tutto: il manuale contiene regole complete per avanzare i mostri, adattarli a diversi ruoli ed inventarne di nuovi ed unici, quindi non sarete mai pi\u00f9 privi di una banda di orribili servitori! E le novit\u00e0 non finiscono con il materiale\u00a0Paizo! Stiamo lavorando alacremente al completamento della versione italiana di due nuove avventure della\u00a00onegames, gi\u00e0 uscite per il mercato anglosassone.\u00a0La Maledizione di Ashthokar\u00a0e\u00a0L\u2019ira di Kurgroth\u00a0vanno a formare una trilogia con la precedente\u00a0Zanne dal Passato, realizzata in particolar modo per GM alle prime armi, con suggerimenti sulla narrazione e comode annotazioni per aiutare a rendere il tutto pi\u00f9 scorrevole. Davvero tanto materiale vedr\u00e0 la luce lungo la strada che porter\u00e0 a Lucca! 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