{"id":1963,"date":"2014-04-08T09:22:40","date_gmt":"2014-04-08T09:22:40","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=1963"},"modified":"2026-07-17T09:23:55","modified_gmt":"2026-07-17T09:23:55","slug":"giochi-uniti-annuncia-ledizione-italiana-di-warhammer-40000-conquest","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/giochi-uniti-annuncia-ledizione-italiana-di-warhammer-40000-conquest\/","title":{"rendered":"Giochi Uniti Annuncia l\u2019Edizione Italiana di Warhammer 40,000: Conquest"},"content":{"rendered":"<p><i>Nelle profondit\u00e0 dell\u2019Ultima Segmentum, sono stati rinvenuti nel settore Traxis di recente esplorazione preziose risorse e artefatti perduti. Per assicurasi questi importarti tesori, l\u2019Imperium dell\u2019Uomo sta portando avanti un conflitto sanguinario, tentando disperatamente di respingere orde di traditori, Demoni e razze Xeno. Le odiose forze del Caos saccheggiano e corrompono, perseguendo i loro folli di piani di conquista ed espansione. Al contempo le razze aliene costruiscono i loro imperi, cercando di espellere dai loro confini chiunque gli si opponga. Molto<\/i><i>\u00a0sangue<\/i><i>\u00a0sar\u00e0 versato. Nuovi Campioni sorgeranno. La sola certezza \u00e8 che alla fine ci sar\u00e0 un solo vincitore.<\/i><\/p>\n<p><strong>Giochi Uniti Srl<\/strong>, su licenza\u00a0<strong>Fantasy Flight Games<\/strong>, \u00e8 orgogliosa di annunciare la prossima pubblicazione italiana di\u00a0<strong><i><a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/edge_minisite.asp?eidm=261&amp;enmi=Warhammer%2040,000:%20Conquest\">Warhammer 40,000: Conquest<\/a><\/i><\/strong>, un nuovo\u00a0<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/edge_npm.asp?eidm=14\">Living Card Game\u00ae<\/a>\u00a0che pone di fronte due giocatori in una battaglia testa a testa per il settore Traxis!<\/p>\n<p>Ad ogni partita, assumerai il ruolo di un signore della guerra, che conduce i suoi eserciti in battaglia contro l\u2019avversario in una sfida per ottenere una vittoria gloriosa. Anche se guidi in battaglia i tuoi guerrieri pi\u00f9 coraggiosi, devi pianificare le mosse per il futuro, stabilire la tua presenza sui pianeti prima che il fuoco della guerra li consumi nel sangue. Devi conquistare il settore Traxis con la forza delle armi, perch\u00e9 nella tetra oscurit\u00e0 del lontano futuro c\u2019\u00e8 soltanto guerra.<\/p>\n<p><strong>Nota:<\/strong>\u00a0questo articolo presenta illustrazioni tratte dall\u2019edizione inglese, mentre i termini di traduzione potranno differire al momento della pubblicazione in italiano.<\/p>\n<p><strong>Ricognizione Aerea<\/strong><\/p>\n<p>All\u2019inizio di una partita di\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>, il settore Traxis si trova davanti a te, con i pianeti che aspettano l\u2019arrivo degli eserciti sulla strada per la guerra. Ogni round inizia con te e il tuo avversario che vi preparate per la battaglia. Le carte Pianeta sono sistemate in una fila fra i giocatori all\u2019inizio della partita, e il pianeta all\u2019estrema sinistra del primo giocatore \u00e8 il primo pianeta. Ogni round, tu e il tuo avversario vi scontrare sul primo pianeta, e il vincitore lo cattura. Catturare i pianeti \u00e8 lo scopo ultimo di\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>, come spiegheremo pi\u00f9 avanti.<\/p>\n<p>Schieri le tue unit\u00e0 per stabilire quali pianeti sono controllati dalla tua fazione lungo il settore ed ingrandire gli eserciti del tuo signore della guerra. Le unit\u00e0 dell\u2019esercito si dislocano sui pianeti per stabilire il tuo controllo su un mondo e combattere per darti la vittoria. Solo il primo pianeta della fila pu\u00f2 essere catturato ogni round, ma devi porre attenzione anche agli altri mondi. Schierandoti sugli altri pianeti, intraprendi il primo passo per assicurartene il futuro controllo. Dopo che tu e il tuo avversario avete compiuto gli schieramenti, rivolgerai la potenza del tuo signore della guerra contro un pianeta, selezionando segretamente l\u2019obiettivo su un quadrante a forma di servo-teschio.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p align=\"center\"><i>L\u2019illustrazione sopra presenta una partita di\u00a0<\/i>Warhammer 40,000: Conquest\u00a0<i>in corso.<\/i><\/p>\n<p align=\"center\">\n<p>Una volta che il tuo signore della guerra ha messo piede su un pianeta, la sfida per il controllo inizia su tutto il settore, rappresentando la battaglia strategica per le risorse e il controllo su ogni pianeta. Tu e il tuo avversario confrontate il numero delle icone comando delle unit\u00e0 su ogni pianeta. Chi possiede pi\u00f9 icone commando vince la sfida per il controllo di quel pianeta, che permette di assicurarsi la pesca di nuove carte e risorse che rappresentano il bottino di guerra. Queste nuove carte e risorse ti preparano a giocare le carte evento durante il combattimento ed aumentare i ranghi del tuo esercito per il prossimo round.<\/p>\n<p>Dopo le sfide per il controllo, iniziano i combattimenti su uno o pi\u00f9 pianeti. All\u2019inizio di una battaglia, il giocatore con l\u2019iniziativa esaurisce una delle sue unit\u00e0 per colpire. Ogni unit\u00e0 ha due numeri sul bordo a sinistra in basso della carta. Il valore pi\u00f9 in alto \u00e8 la forza dell\u2019attacco, mentre quello in basso indica i punti di resistenza. Lo Strazia Anime (<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/ffg_content\/warhammer-40k-conquest\/WHK01-card-soulgrinder.png\">Soul Grinder<\/a>), per esempio, ha una forza dell\u2019attacco di quattro, e sei punti di resistenza.<\/p>\n<p>Ogni volta che la tua unit\u00e0 colpisce, puoi scegliere quale unit\u00e0 del tuo avversario \u00e8 il bersaglio dell\u2019attacco, Se attacchi con lo Strazia Anime, per esempio, potresti potenzialmente infliggere quattro danni all\u2019unit\u00e0 nemica scelta come bersaglio su quel pianeta. Il corso della battaglia \u00e8 tuttavia difficilmente prevedibile, dato che l\u2019avversario pu\u00f2 sempre reagire. Vi sono tutta una serie di abilit\u00e0, parole chiave, e carte evento che permettono ad entrambi i giocatori di modificare il risultato del combattimento.<\/p>\n<p>Non\u00a0c\u2019\u00e8\u00a0pieta in\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>!\u00a0Su ogni pianeta, le unit\u00e0 si esauriscono per colpire finch\u00e9 ogni unit\u00e0 non viene in questo modo attivata. Dopo di ch\u00e9 ogni unit\u00e0 sul pianeta si rigenera, continuando la battaglia finch\u00e9 una fazione si ritira o \u00e8 completamente distrutta. Dopo che tutte le battaglie si sono risolte, tu e il tuo avversario ricevete le risorse e pescate due carte prima che inizi un nuovo round. Nelle prossime settimane saranno disponibili nuove preview ed anticipazioni che vi permetteranno di scoprire il mondo di\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>\u00a0in tutti i suoi dettagli.<\/p>\n<p><strong>La Guerra Scandisce il Tempo<\/strong><\/p>\n<p>Per ottenere la vittoria<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>,\u00a0devi ottenere la superiorit\u00e0 ed il controllo sul settore.\u00a0Alcuni pianeti possiedono materiali essenziali necessari per gli eserciti del 41\u00b0 millennio. Altri presentano dei vantaggi strategici per chi li controlla, mentre altri ancora conservano grandi portenti tecnologici di ere perdute. Ogni carta pianeta presenta uno o pi\u00f9 simboli sull\u2019angolo un alto a sinistra, che specifica le risorse disponibili sul quel pianeta. Un pianeta come\u00a0<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/ffg_content\/warhammer-40k-conquest\/WHK01-card-elouith.png\">Elouith<\/a>, per esempio, presenta solo il simbolo Tecnologia (Tech), mentre\u00a0<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/ffg_content\/warhammer-40k-conquest\/WHK01-card-iridial.png\">Iridial<\/a>\u00a0ha tutti e tre i simboli: Materiali, Caposaldo e Tecnologia (Material, Strongpoint, e Tech). Questi simboli non concedono nuove abilit\u00e0 di per s\u00e9, ma il primo giocatore che controlla tre pianeti che condividono lo stesso simbolo ottiene il dominio del settore e vince la partita.<\/p>\n<p>Solo perch\u00e9 non puoi ottenere subito il controllo di un pianeta non significa che tu dovrai ignorarlo completamente. I bonus ottenuti dal giocatore che vince per il controllo di un pianeta garantiscono un\u2019infusione vitale di risorse e la pesca di carte addizionali. Il mondo di\u00a0<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/ffg_content\/warhammer-40k-conquest\/osus-iv-planet.png\">Osus IV<\/a>, ad esempio, conferisce due risorse al giocatore che vince la sfida per il controllo, mentre il mondo forgia di\u00a0<a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/ffg_content\/warhammer-40k-conquest\/WHK01-card-iridial.png\">Iridial<\/a>, la cui importanza strategica \u00e8 comunque vitale, ti permette solo di pescare una carta.<\/p>\n<p>Vincere la sfida per il controllo su pianeti lungo tutto il settore \u00e8 fondamentale per la vittoria finale. Non solo avrai l\u2019opportunit\u00e0 di preparare le forze d\u2019attacco per le battaglie future, ma questi pianeti sono il modo principale per ottenere pi\u00f9 risorse e pescare pi\u00f9 carte del tuo avversario. Ma non puoi neppure trascurare il primo pianeta e la battaglia che l\u00ec si combatte. Dividere la tua attenzione tra il presente e il futuro \u00e8 cruciale in ogni partita di\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>.<\/p>\n<p><strong>Traditori, Xeno ed Eretici<\/strong><\/p>\n<p>I mazzi possibili in\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>\u00a0sono divisi in sette fazioni distinte, ognuna con un suo particolare stile di gioco. Puoi guidare i guerrieri dell\u2019Adeptus Astartes e coprirti di gloria in combattimento o comandare le forze combinate della Guardia Imperiale. Oppure assumere il ruolo di un Kapo Orko e lanciare la tua selvaggia e violentissima Waaagh!, altrimenti puoi rivolgerti alle oscure entit\u00e0 del Caos. Tessi il fato degli Eldar o espandi l\u2019impero dei Tau, o colpisci dalle ombre con i sadici Eldar Oscuri. Scegli chi preferisci, ma ricorda che il tuo obiettivo finale rimane comunque lo stesso: conquistare il settore Traxis per la tua razza!<\/p>\n<p>La costruzione del mazzo \u00e8 incentrata intorno al tuo signore della guerra \u2013 il cuore e l\u2019anima del tuo esercito. Il tuo signore della guerra conferisce potenti abilit\u00e0 speciali, determina le tue risorse iniziali e la mano di carte, ed \u00e8 parte vitale del tuo esercito. Ad esempio, il Capitano Cato Sicarius d\u00e0 prova del suo genio strategico permettendoti di ottenere una risorsa ogni volta che un\u2019unit\u00e0 nemica \u00e8 distrutta sullo stesso pianeta. Inoltre Sicarius presenta due numeri posizionati in basso sulla carta, che indicano che tu inizi il gioco con sette risorse e sette carte.\u00a0<img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.giochiuniti.it\/images\/stories\/Warhammer_40k_Conquest\/WHK01-cardfan-05.png\" alt=\"WHK01-cardfan-05\" \/><\/p>\n<p>Sebbene i signori della guerra siano potenti, non sono invincibili. Se un signore della guerra subisce danni pari ai suoi punti di resistenza, egli diviene ferito (bloodied), quindi il suo potere diminuisce e perde la sua abilit\u00e0 speciale. Quando un signore della guerra \u00e8 ferito, ogni sfida pu\u00f2 rappresentare un pericolo. Sconfiggere il generale ferito del tuo avversario \u00e8 un altro modo per assicurarti la vittoria. I tuoi signori della guerra non sono per\u00f2 dei codardi, e non li puoi semplicemente lasciare in seconda linea dentro il quartier generale. Un signore della guerra deve scendere su un pianeta ogni round. Sebbene il signore della guerra abbia la possibilit\u00e0 di ritirarsi velocemente, deve comunque affrontare i rischi della battaglia.<\/p>\n<p><strong>Adunare<\/strong><strong>\u00a0un<\/strong><strong>\u00a0Esercito<\/strong><\/p>\n<p>Ogni signore della guerra in\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>\u00a0ha otto carte speciali, che rappresentano la sua squadra o l\u2019unit\u00e0 che scende normalmente in battaglia con lui, e che formano la base su cui costruire il tuo mazzo. Ognuna di queste carte si sposa con l\u2019abilit\u00e0 speciale del signore della guerra e il suo stile di gioco, conferendoti una solida base per cominciare il \u201cdeckbuilding\u201d. La squadra speciale (signature squad) forma un punto d\u2019inizio, ma da qui in poi costruirai il tuo mazzo usando qualsiasi carta della tua fazione e una carta delle fazioni alleate.<\/p>\n<p>Anche nei continui conflitti del futuro, tu non combatterai da solo. Si possono formare alleanza tra le fazioni che hanno una causa comune o uno scopo simile. In\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>, ognuna delle sette fazioni ha il suo posto nella ruota dell\u2019allineamento. Quando si crea un mazzo, puoi scegliere una delle due fazioni adiacenti al tuo signore della guerra che serva come tuo alleato. Puoi includere liberamente carte della fazione dell\u2019alleato che hai scelto, sebbene certe carte siano indicate come leali (loyal). Queste carte rappresentano unit\u00e0 particolarmente fedeli, equipaggiamenti speciali o tattiche uniche, che non possono essere incluse nel mazzo di un\u2019altra fazione<\/p>\n<p align=\"center\">\n<p align=\"center\"><i>La ruota dell\u2019allineamento indica quali fazioni possono formare un\u2019alleanza in un mazzo.<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le opzioni per modificare un mazzo sono praticamente illimitate, e questo sistema di deckbuilding significa inoltre che non saprai mai esattamente chi ti troverai di fonte in una partita di\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>. Potresti vedere il tuo avversario come un signore della guerra caotico, ma non saprai se sta giocando con un mazzo composto esclusivamente da forze del Caos, o magari include carte della fazione Orki o Eldar Oscuri.<\/p>\n<p><strong>Iniziare l\u2019Assalto in Massa<\/strong><\/p>\n<p>Il 41\u00b0 millennio \u00e8 un\u2019era di guerra e oscurit\u00e0. La sola gloria \u00e8 nella battaglia. Conduci le armate del tuo signore della guerra alla vittoria in\u00a0<i>Warhammer 40,000: Conquest<\/i>, l\u2019ultimo Living Card Game prodotto da Fantasy Flight Games. Per ulteriori informazioni visita la pagina in inglese dedicata al gioco, e controlla i nuovi articoli di preview che usciranno nei prossimi mesi. La data di uscita per il mercato internazionale non \u00e8 al momento ancora indicata.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.fantasyflightgames.com\/edge_minisite.asp?eidm=261\">Warhammer 40,000: Conquest<\/a>\u00a0<i>\u00e8 un Living Card Game\u00ae per due giocatori di guerra nello spazio nella cupa ambientazione sci-fi di\u00a0<\/i>Warhammer 40,000<i>. Gettandoti negli spietati combattimenti per il controllo del settore Traxis,\u00a0<\/i>Warhammer 40,000: Conquest<i>\u00a0ti spinge ad assicurarti il controllo dei pianeti chiave di questo settore. Devi bilanciare le tue risorse tra le battaglie imminenti e le future conquiste, mentre il tuo signore della guerra conduce i tuoi eserciti alla vittoria. Per ottenere il settore Traxis, dovrai conquistare o morire nel tentativo di farlo.<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nelle profondit\u00e0 dell\u2019Ultima Segmentum, sono stati rinvenuti nel settore Traxis di recente esplorazione preziose risorse e artefatti perduti. Per assicurasi questi importarti tesori, l\u2019Imperium dell\u2019Uomo sta portando avanti un conflitto sanguinario, tentando disperatamente di respingere orde di traditori, Demoni e razze Xeno. Le odiose forze del Caos saccheggiano e corrompono, perseguendo i loro folli di piani di conquista ed espansione. Al contempo le razze aliene costruiscono i loro imperi, cercando di espellere dai loro confini chiunque gli si opponga. Molto\u00a0sangue\u00a0sar\u00e0 versato. Nuovi Campioni sorgeranno. La sola certezza \u00e8 che alla fine ci sar\u00e0 un solo vincitore. Giochi Uniti Srl, su licenza\u00a0Fantasy Flight Games, \u00e8 orgogliosa di annunciare la prossima pubblicazione italiana di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, un nuovo\u00a0Living Card Game\u00ae\u00a0che pone di fronte due giocatori in una battaglia testa a testa per il settore Traxis! Ad ogni partita, assumerai il ruolo di un signore della guerra, che conduce i suoi eserciti in battaglia contro l\u2019avversario in una sfida per ottenere una vittoria gloriosa. Anche se guidi in battaglia i tuoi guerrieri pi\u00f9 coraggiosi, devi pianificare le mosse per il futuro, stabilire la tua presenza sui pianeti prima che il fuoco della guerra li consumi nel sangue. Devi conquistare il settore Traxis con la forza delle armi, perch\u00e9 nella tetra oscurit\u00e0 del lontano futuro c\u2019\u00e8 soltanto guerra. Nota:\u00a0questo articolo presenta illustrazioni tratte dall\u2019edizione inglese, mentre i termini di traduzione potranno differire al momento della pubblicazione in italiano. Ricognizione Aerea All\u2019inizio di una partita di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, il settore Traxis si trova davanti a te, con i pianeti che aspettano l\u2019arrivo degli eserciti sulla strada per la guerra. Ogni round inizia con te e il tuo avversario che vi preparate per la battaglia. Le carte Pianeta sono sistemate in una fila fra i giocatori all\u2019inizio della partita, e il pianeta all\u2019estrema sinistra del primo giocatore \u00e8 il primo pianeta. Ogni round, tu e il tuo avversario vi scontrare sul primo pianeta, e il vincitore lo cattura. Catturare i pianeti \u00e8 lo scopo ultimo di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, come spiegheremo pi\u00f9 avanti. Schieri le tue unit\u00e0 per stabilire quali pianeti sono controllati dalla tua fazione lungo il settore ed ingrandire gli eserciti del tuo signore della guerra. Le unit\u00e0 dell\u2019esercito si dislocano sui pianeti per stabilire il tuo controllo su un mondo e combattere per darti la vittoria. Solo il primo pianeta della fila pu\u00f2 essere catturato ogni round, ma devi porre attenzione anche agli altri mondi. Schierandoti sugli altri pianeti, intraprendi il primo passo per assicurartene il futuro controllo. Dopo che tu e il tuo avversario avete compiuto gli schieramenti, rivolgerai la potenza del tuo signore della guerra contro un pianeta, selezionando segretamente l\u2019obiettivo su un quadrante a forma di servo-teschio. &nbsp; L\u2019illustrazione sopra presenta una partita di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest\u00a0in corso. 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Ad ogni partita, assumerai il ruolo di un signore della guerra, che conduce i suoi eserciti in battaglia contro l\u2019avversario in una sfida per ottenere una vittoria gloriosa. Anche se guidi in battaglia i tuoi guerrieri pi\u00f9 coraggiosi, devi pianificare le mosse per il futuro, stabilire la tua presenza sui pianeti prima che il fuoco della guerra li consumi nel sangue. Devi conquistare il settore Traxis con la forza delle armi, perch\u00e9 nella tetra oscurit\u00e0 del lontano futuro c\u2019\u00e8 soltanto guerra. Nota:\u00a0questo articolo presenta illustrazioni tratte dall\u2019edizione inglese, mentre i termini di traduzione potranno differire al momento della pubblicazione in italiano. Ricognizione Aerea All\u2019inizio di una partita di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, il settore Traxis si trova davanti a te, con i pianeti che aspettano l\u2019arrivo degli eserciti sulla strada per la guerra. Ogni round inizia con te e il tuo avversario che vi preparate per la battaglia. Le carte Pianeta sono sistemate in una fila fra i giocatori all\u2019inizio della partita, e il pianeta all\u2019estrema sinistra del primo giocatore \u00e8 il primo pianeta. Ogni round, tu e il tuo avversario vi scontrare sul primo pianeta, e il vincitore lo cattura. Catturare i pianeti \u00e8 lo scopo ultimo di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, come spiegheremo pi\u00f9 avanti. Schieri le tue unit\u00e0 per stabilire quali pianeti sono controllati dalla tua fazione lungo il settore ed ingrandire gli eserciti del tuo signore della guerra. Le unit\u00e0 dell\u2019esercito si dislocano sui pianeti per stabilire il tuo controllo su un mondo e combattere per darti la vittoria. Solo il primo pianeta della fila pu\u00f2 essere catturato ogni round, ma devi porre attenzione anche agli altri mondi. Schierandoti sugli altri pianeti, intraprendi il primo passo per assicurartene il futuro controllo. Dopo che tu e il tuo avversario avete compiuto gli schieramenti, rivolgerai la potenza del tuo signore della guerra contro un pianeta, selezionando segretamente l\u2019obiettivo su un quadrante a forma di servo-teschio. &nbsp; L\u2019illustrazione sopra presenta una partita di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest\u00a0in corso. Una volta che il tuo signore della guerra ha messo piede su un pianeta, la sfida per il controllo inizia su tutto il settore, rappresentando la battaglia strategica per le risorse e il controllo su ogni pianeta. Tu e il tuo avversario confrontate il numero delle icone comando delle unit\u00e0 su ogni pianeta. Chi possiede pi\u00f9 icone commando vince la sfida per il controllo di quel pianeta, che permette di assicurarsi la pesca di nuove carte e risorse che rappresentano il bottino di guerra. Queste nuove carte e risorse ti preparano a giocare le carte evento durante il combattimento ed aumentare i ranghi del tuo esercito per il prossimo round. Dopo le sfide per il controllo, iniziano i combattimenti su uno o pi\u00f9 pianeti. All\u2019inizio di una battaglia, il giocatore con l\u2019iniziativa esaurisce una delle sue unit\u00e0 per colpire. Ogni unit\u00e0 ha due numeri sul bordo a sinistra in basso della carta. Il valore pi\u00f9 in alto \u00e8 la forza dell\u2019attacco, mentre quello in basso indica i punti di resistenza. Lo Strazia Anime (Soul Grinder), per esempio, ha una forza dell\u2019attacco di quattro, e sei punti di resistenza. Ogni volta che la tua unit\u00e0 colpisce, puoi scegliere quale unit\u00e0 del tuo avversario \u00e8 il bersaglio dell\u2019attacco, Se attacchi con lo Strazia Anime, per esempio, potresti potenzialmente infliggere quattro danni all\u2019unit\u00e0 nemica scelta come bersaglio su quel pianeta. Il corso della battaglia \u00e8 tuttavia difficilmente prevedibile, dato che l\u2019avversario pu\u00f2 sempre reagire. Vi sono tutta una serie di abilit\u00e0, parole chiave, e carte evento che permettono ad entrambi i giocatori di modificare il risultato del combattimento. Non\u00a0c\u2019\u00e8\u00a0pieta in\u00a0Warhammer 40,000: Conquest!\u00a0Su ogni pianeta, le unit\u00e0 si esauriscono per colpire finch\u00e9 ogni unit\u00e0 non viene in questo modo attivata. Dopo di ch\u00e9 ogni unit\u00e0 sul pianeta si rigenera, continuando la battaglia finch\u00e9 una fazione si ritira o \u00e8 completamente distrutta. Dopo che tutte le battaglie si sono risolte, tu e il tuo avversario ricevete le risorse e pescate due carte prima che inizi un nuovo round. Nelle prossime settimane saranno disponibili nuove preview ed anticipazioni che vi permetteranno di scoprire il mondo di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest\u00a0in tutti i suoi dettagli. La Guerra Scandisce il Tempo Per ottenere la vittoriaWarhammer 40,000: Conquest,\u00a0devi ottenere la superiorit\u00e0 ed il controllo sul settore.\u00a0Alcuni pianeti possiedono materiali essenziali necessari per gli eserciti del 41\u00b0 millennio. Altri presentano dei vantaggi strategici per chi li controlla, mentre altri ancora conservano grandi portenti tecnologici di ere perdute. Ogni carta pianeta presenta uno o pi\u00f9 simboli sull\u2019angolo un alto a sinistra, che specifica le risorse disponibili sul quel pianeta. Un pianeta come\u00a0Elouith, per esempio, presenta solo il simbolo Tecnologia (Tech), mentre\u00a0Iridial\u00a0ha tutti e tre i simboli: Materiali, Caposaldo e Tecnologia (Material, Strongpoint, e Tech). Questi simboli non concedono nuove abilit\u00e0 di per s\u00e9, ma il primo giocatore che controlla tre pianeti che condividono lo stesso simbolo ottiene il dominio del settore e vince la partita. 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Ad ogni partita, assumerai il ruolo di un signore della guerra, che conduce i suoi eserciti in battaglia contro l\u2019avversario in una sfida per ottenere una vittoria gloriosa. Anche se guidi in battaglia i tuoi guerrieri pi\u00f9 coraggiosi, devi pianificare le mosse per il futuro, stabilire la tua presenza sui pianeti prima che il fuoco della guerra li consumi nel sangue. Devi conquistare il settore Traxis con la forza delle armi, perch\u00e9 nella tetra oscurit\u00e0 del lontano futuro c\u2019\u00e8 soltanto guerra. Nota:\u00a0questo articolo presenta illustrazioni tratte dall\u2019edizione inglese, mentre i termini di traduzione potranno differire al momento della pubblicazione in italiano. Ricognizione Aerea All\u2019inizio di una partita di\u00a0Warhammer 40,000: Conquest, il settore Traxis si trova davanti a te, con i pianeti che aspettano l\u2019arrivo degli eserciti sulla strada per la guerra. Ogni round inizia con te e il tuo avversario che vi preparate per la battaglia. 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