{"id":2177,"date":"2015-09-09T13:11:33","date_gmt":"2015-09-09T13:11:33","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2177"},"modified":"2026-07-17T13:12:38","modified_gmt":"2026-07-17T13:12:38","slug":"slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/","title":{"rendered":"SLAM e Bombe: Una Preview del Bombardiere ala-K per X-Wing\u2122"},"content":{"rendered":"<p>Per esempio, le\u00a0<strong>Bombe a Ioni<\/strong>\u00a0del vostro ala-K, non solo infliggono danni, ma detonano alla fine della fase di attivazione e assegnano due segnalini ioni a tutti i veicoli entro Gittata \u201c1.\u201d Questo tipo di effetto pu\u00f2 scompigliare un\u2019orda di TIE, lasciandoli vulnerabili all\u2019attacco dei vostri altri veicoli. Immaginate un trio di ala-X che sfreccia tra i TIE eseguendo un\u2019inversione Koiogran nel round che l\u2019ala-K li ha ionizzati, e poi si avvicina per sparare come a pesci in un barile a gittata ravvicinata dopo che il vostro avversario ha dovuto eseguire una serie di manovre \u201c1\u201d bianca dritta in avanti.<\/p>\n<p class=\"Default\">I venticinque punti squadriglia di cui avete bisogno per un\u00a0<strong>Pilota dello Squadrone Warden<\/strong>\u00a0con Bombe a Ioni valgono decisamente la possibilit\u00e0 di sfruttare un round come quello descritto, considerando che si pu\u00f2 rivelare utile anche per affrontare gli\u00a0IG-88 linkati dalla carta miglioria titolo\u00a0<i>IG-2000<\/i>.\u00a0Due segnalini ioni sono sufficienti per ionizzare un qualsiasi veicolo nel formato di gioco Standard.<\/p>\n<p>La\u00a0<strong>Rete Conner<\/strong>\u00a0che si trova all\u2019interno del Pack di Espansione ala-K \u00e8 un altro strumento a disposizione che pu\u00f2 decisamente dettare la composizione della tua squadriglia. Come le Mine di Prossimit\u00e0, una Rete Conner richiede un\u2019azione per sganciarla e rimane sul tavolo finch\u00e9 un veicolo o il suo modello di manovra non si sovrappone ad essa. A quel punto, incapacita il veicolo bersaglio, infliggendogli un danno e due segnalini ioni, oltre a negare l\u2019abilit\u00e0 di eseguire un\u2019azione.<\/p>\n<p>Per quattro punti squadriglia, questa miglioria pu\u00f2 essere troppo costosa per utilizzarla contro un piccolo caccia, ma un grande trucco da tirare fuori dal cappello nel momento in cui il meta di\u00a0<i>X-Wing\u00a0<\/i>presenta tante squadriglie su due soli veicoli, proprio come le\u00a0<strong>Bombe al Plasma<\/strong>\u00a0e i nuovi\u00a0<strong>Siluri al Plasma<\/strong>\u00a0dell\u2019ala-K sono grandiosi contro i veicoli dotati di scudi e i\u00a0<strong>Missili d\u2019Assalto<\/strong>\u00a0sono essenziali contro gli sciami di caccia TIE o altri caccia simili.<\/p>\n<p>Il fatto che l\u2019ala-K pu\u00f2 portare uno qualsiasi o tutti questi tipi di carichi bellici, e presenta una buona resistenza generale tra scafo e scudi, lo rende un ottimo vettore per imbarcare queste armi. Ci\u00f2 significa che \u00e8 un veicolo ideale per la miglioria\u00a0<strong>Munizioni Extra<\/strong>\u00a0disponibile nella confezione, cosa che pu\u00f2 permettere di risparmiare su migliorie come le Bombe Protoniche e le Reti Conner, e la sua abilit\u00e0 di poter sfruttare al massimo il sempre crescente arsenale di gioco rende l\u2019ala-K facilmente inseribile nella vostra squadriglia e capace di essere adattato a tutte le esigenze.<\/p>\n<p>Se inserite un ala-K nel vostro squadrone e lasciate qualche punto squadriglia per l\u2019armamento, potete prendere pratica con le manovre e raffinare la strategia di gioco, sapendo che la composizione della squadriglia \u00e8 destinata a rimanere costante con poche variazioni. Quindi potete adattarla al cambiare del meta con pochi problemi, semplicemente cambiando un armamento per un altro.<\/p>\n<p><strong>Chi Potrebbe Pilotare l\u2019Ala-K?<\/strong><\/p>\n<p>Naturalmente, se decidete di aggiungere un\u2019ala-K alla vostra squadriglia Ribelle, avrete bisogno di un pilota, ma quale pilota?<\/p>\n<p>Il Pilota dello Squadrone Warden \u00e8 quello che costa meno punti squadriglia, lasciandovi molta scelta per l\u2019armamento. Oltretutto, con un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio \u201c2,\u201d il vostro Pilota dello Squadrone Warden inizier\u00e0 spesso per primo durante la fase di attivazione per manovrare nella rotta dei caccia nemici avanzanti, sganciare carichi come le Mine di Prossimit\u00e0 o la Rete Conner e, inoltre, per effettuare \u201cblocchi\u201d con cui spezzare la formazione avversaria.<\/p>\n<p>D\u2019altro canto, i piloti assi dell\u2019espansione presentano un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio pi\u00f9 alto e abilit\u00e0 uniche. Il valore pi\u00f9 alto di abilit\u00e0 di pilotaggio vi permette di meglio adattarvi alle manovre nemiche nel momento topico del combattimento. Questo pu\u00f2 significare la differenza tra colpire un veicolo nemico con le vostre Cariche Sismiche o cercare d\u2019indovinare la posizione finale di quel veicolo, con il rischio che l\u2019avversario sfugga eseguendo una manovra imprevista, per poi sovralimentare o eseguire un tonneau che lo porti fuori da raggio dell\u2019esplosione.<\/p>\n<p>Esaminando quindi i due piloti esclusivi dell\u2019ala-K,\u00a0<strong>Esege Tuketu<\/strong>\u00a0e\u00a0<strong>Miranda Doni<\/strong>, vediamo che hanno delle abilit\u00e0 uniche che vi permettono di progettare la vostra squadriglia in maniera molto differente.<\/p>\n<p>Se state progettando di utilizzare il vostro ala-K principalmente per sganciare l\u2019armamento non-propulso, potreste valutare Esege Tuketu e la sua abilit\u00e0 che mitiga il costo di opportunit\u00e0 dell\u2019azione SLAM. Equipaggiato con la modifica SLAM Avanzato, Esege Tuketu pu\u00f2 eseguire una manovra, SLAM per compierne un\u2019altra, sganciare una bomba al momento che rivela l\u2019indicatore, e poi usare la sua azione per concentrarsi. Dato che non pu\u00f2 attaccare, non ha bisogno del segnalino concentrazione per modificare un attacco, n\u00e9 ne pu\u00f2 fare un grande uso in difesa visto che ha un solo dado. Tuttavia quel segnalino concentrazione pu\u00f2 fare una grande differenza per uno dei gregari di Esege Tuketu. Ad esempio ad\u00a0<strong>Arvel Crynyd<\/strong>\u00a0pu\u00f2 tornare utile dopo essersi schiantato su un veicolo nemico, o\u00a0<strong>Garven Dreis<\/strong>\u00a0pu\u00f2 usarlo e passarlo ad un altro veicolo dopo aver eseguito un\u2019inversione Koiogran. In ogni modo, va fatto notare che Esege Tuketu non trasferisce il suo segnalini a nessuno, dovete solo avere un veicolo amico entro gittata per usarlo quando ve n\u2019\u00e8 bisogno.<\/p>\n<p>Al contrario, Miranda Doni, con la sua abilit\u00e0 di pilotaggio, pu\u00f2 trasformare l\u2019ala-K in un formidabile caccia da combattimento.<\/p>\n<p class=\"Default\"><i>\u201cUna volta per round quando attacchi, puoi scegliere se spendere 1 scudo per tirare 1 dado di attacco aggiuntivo\u00a0<strong>oppure\u00a0<\/strong>tirare 1 dado di attacco in meno per recuperare 1 scudo.\u201d<\/i><\/p>\n<p>Sebbene debba comunque compensare la limitata capacit\u00e0 di manovra dell\u2019ala-K, Miranda Doni conferisce un\u2019enorme versatilit\u00e0 al potenziale di combattimento del veicolo. Intanto la sua abilit\u00e0 di spendere uno scudo per potenziare il suo attacco non \u00e8 limitata all\u2019arma primaria. Pu\u00f2 quindi potenziare una qualsiasi arma secondaria di cui \u00e8 dotata, come missili, siluri o torrette. Se hai bisogno di ionizzare un veicolo nemico, Miranda Doni potrebbe potenziare la sua\u00a0<strong>Torretta Cannone a Ioni<\/strong>\u00a0per tirare quattro dadi. Viceversa, se si trova in un combattimento prolungato con veicolo nemico dalla bassa agilit\u00e0 come il VT-49 Decimator, pu\u00f2 recuperare uno scudo ogni round sacrificando un dado da uno dei due attacchi che compie con le\u00a0<strong>Torrette Laser Binate<\/strong>\u00a0e,\u00a0dato che le\u00a0Torrette Laser Binate non possono causare pi\u00f9 di un singolo punto danno per attacco, finisce che questa riduzione dei danni \u00e8 praticamente irrilevante.<\/p>\n<p>In alternativa, giacch\u00e9 l\u2019ala-K pu\u00f2 portare un membro di equipaggio aggiuntivo, Miranda Doni potrebbe sacrificare un punto d\u2019attacco per recuperare un punto di scudi, sperando di attivare l\u2019effetto del suo\u00a0<strong>Artigliere<\/strong>\u00a0per ottenere un attacco aggiuntivo con la sua arma primaria con tutti i suoi dadi. O ancora, poich\u00e9 il suo potenziale di attacco si basa tanto sull\u2019utilizzo degli scudi, potrebbe dotarsi della miglioria equipaggio\u00a0<strong>R2-D2<\/strong>\u00a0per assicurarsi di non cominciare mai un round senza almeno uno scudo.<\/p>\n<p><strong>Trasformare la Battaglia, un\u2019Esplosione dietro l\u2019altra<\/strong><\/p>\n<p>Sebbene l\u2019ala-K eccella come bombardiere, pu\u00f2 essere sfruttato per eseguire una serie di ruoli secondari. Mentre\u00a0<i>X-Wing\u00a0<\/i>continua a crescere ed evolversi, \u00e8 questa versatilit\u00e0, pi\u00f9 di ogni altro fattore, che rende questo astrocaccia pesante un avversario da temere sempre. In pi\u00f9, siccome pu\u00f2 dotarsi e sganciare qualsiasi armamento presente nel gioco, la sua utilit\u00e0 pu\u00f2 solo crescere all\u2019espandersi della dotazione di armamenti e con l\u2019arrivo di armi sempre pi\u00f9 specializzate.<\/p>\n<p>In conclusione, l\u2019ala-K v\u2019invita a sperimentare nuovi ruoli e combinazioni di migliorie. La sua estesissima barra delle migliorie permette personalizzazioni quasi illimitate. I suoi assi svolgono ruoli diversi all\u2019interno di una squadriglia. La sua azione SLAM introduce una dimensione tutta nuova alle vostre manovre. Le possibilit\u00e0 sono quasi sbalorditive; vi sono cos\u00ec tante opzioni per incorporare un\u2019ala-K nella vostra squadriglia Ribelle.<\/p>\n<p>Quali migliorie mettere sul vostro ala-K? Come lo farete volare? Collegatevi al nostro forum per discuterne con gli altri appassionati. L\u2019uscita della Wave VII \u00e8 IMMINENTE!<\/p>\n<p><i>X-Wing<\/i><i>\u00a0\u00e8 un gioco di combattimenti tattici tra astrocaccia nel quale i giocatori prendono i comandi di potenti caccia ala-X Ribelli o agili TIE Imperiali, e si affrontano in duelli spaziali dal ritmo frenetico ed appassionante. X-Wing ricrea le memorabili battaglie della saga di Star Wars grazie a miniature finemente dettagliate e gi\u00e0 dipinte. Scegli il tuo equipaggio, pianifica le tue manovre e porta a termine la missione!<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Per esempio, le\u00a0Bombe a Ioni\u00a0del vostro ala-K, non solo infliggono danni, ma detonano alla fine della fase di attivazione e assegnano due segnalini ioni a tutti i veicoli entro Gittata \u201c1.\u201d Questo tipo di effetto pu\u00f2 scompigliare un\u2019orda di TIE, lasciandoli vulnerabili all\u2019attacco dei vostri altri veicoli. 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Quindi potete adattarla al cambiare del meta con pochi problemi, semplicemente cambiando un armamento per un altro. Chi Potrebbe Pilotare l\u2019Ala-K? Naturalmente, se decidete di aggiungere un\u2019ala-K alla vostra squadriglia Ribelle, avrete bisogno di un pilota, ma quale pilota? Il Pilota dello Squadrone Warden \u00e8 quello che costa meno punti squadriglia, lasciandovi molta scelta per l\u2019armamento. Oltretutto, con un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio \u201c2,\u201d il vostro Pilota dello Squadrone Warden inizier\u00e0 spesso per primo durante la fase di attivazione per manovrare nella rotta dei caccia nemici avanzanti, sganciare carichi come le Mine di Prossimit\u00e0 o la Rete Conner e, inoltre, per effettuare \u201cblocchi\u201d con cui spezzare la formazione avversaria. D\u2019altro canto, i piloti assi dell\u2019espansione presentano un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio pi\u00f9 alto e abilit\u00e0 uniche. 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Equipaggiato con la modifica SLAM Avanzato, Esege Tuketu pu\u00f2 eseguire una manovra, SLAM per compierne un\u2019altra, sganciare una bomba al momento che rivela l\u2019indicatore, e poi usare la sua azione per concentrarsi. Dato che non pu\u00f2 attaccare, non ha bisogno del segnalino concentrazione per modificare un attacco, n\u00e9 ne pu\u00f2 fare un grande uso in difesa visto che ha un solo dado. Tuttavia quel segnalino concentrazione pu\u00f2 fare una grande differenza per uno dei gregari di Esege Tuketu. Ad esempio ad\u00a0Arvel Crynyd\u00a0pu\u00f2 tornare utile dopo essersi schiantato su un veicolo nemico, o\u00a0Garven Dreis\u00a0pu\u00f2 usarlo e passarlo ad un altro veicolo dopo aver eseguito un\u2019inversione Koiogran. In ogni modo, va fatto notare che Esege Tuketu non trasferisce il suo segnalini a nessuno, dovete solo avere un veicolo amico entro gittata per usarlo quando ve n\u2019\u00e8 bisogno. Al contrario, Miranda Doni, con la sua abilit\u00e0 di pilotaggio, pu\u00f2 trasformare l\u2019ala-K in un formidabile caccia da combattimento. \u201cUna volta per round quando attacchi, puoi scegliere se spendere 1 scudo per tirare 1 dado di attacco aggiuntivo\u00a0oppure\u00a0tirare 1 dado di attacco in meno per recuperare 1 scudo.\u201d Sebbene debba comunque compensare la limitata capacit\u00e0 di manovra dell\u2019ala-K, Miranda Doni conferisce un\u2019enorme versatilit\u00e0 al potenziale di combattimento del veicolo. Intanto la sua abilit\u00e0 di spendere uno scudo per potenziare il suo attacco non \u00e8 limitata all\u2019arma primaria. Pu\u00f2 quindi potenziare una qualsiasi arma secondaria di cui \u00e8 dotata, come missili, siluri o torrette. Se hai bisogno di ionizzare un veicolo nemico, Miranda Doni potrebbe potenziare la sua\u00a0Torretta Cannone a Ioni\u00a0per tirare quattro dadi. 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Quindi potete adattarla al cambiare del meta con pochi problemi, semplicemente cambiando un armamento per un altro. Chi Potrebbe Pilotare l\u2019Ala-K? Naturalmente, se decidete di aggiungere un\u2019ala-K alla vostra squadriglia Ribelle, avrete bisogno di un pilota, ma quale pilota? Il Pilota dello Squadrone Warden \u00e8 quello che costa meno punti squadriglia, lasciandovi molta scelta per l\u2019armamento. Oltretutto, con un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio \u201c2,\u201d il vostro Pilota dello Squadrone Warden inizier\u00e0 spesso per primo durante la fase di attivazione per manovrare nella rotta dei caccia nemici avanzanti, sganciare carichi come le Mine di Prossimit\u00e0 o la Rete Conner e, inoltre, per effettuare \u201cblocchi\u201d con cui spezzare la formazione avversaria. D\u2019altro canto, i piloti assi dell\u2019espansione presentano un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio pi\u00f9 alto e abilit\u00e0 uniche. Il valore pi\u00f9 alto di abilit\u00e0 di pilotaggio vi permette di meglio adattarvi alle manovre nemiche nel momento topico del combattimento. Questo pu\u00f2 significare la differenza tra colpire un veicolo nemico con le vostre Cariche Sismiche o cercare d\u2019indovinare la posizione finale di quel veicolo, con il rischio che l\u2019avversario sfugga eseguendo una manovra imprevista, per poi sovralimentare o eseguire un tonneau che lo porti fuori da raggio dell\u2019esplosione. Esaminando quindi i due piloti esclusivi dell\u2019ala-K,\u00a0Esege Tuketu\u00a0e\u00a0Miranda Doni, vediamo che hanno delle abilit\u00e0 uniche che vi permettono di progettare la vostra squadriglia in maniera molto differente. Se state progettando di utilizzare il vostro ala-K principalmente per sganciare l\u2019armamento non-propulso, potreste valutare Esege Tuketu e la sua abilit\u00e0 che mitiga il costo di opportunit\u00e0 dell\u2019azione SLAM. Equipaggiato con la modifica SLAM Avanzato, Esege Tuketu pu\u00f2 eseguire una manovra, SLAM per compierne un\u2019altra, sganciare una bomba al momento che rivela l\u2019indicatore, e poi usare la sua azione per concentrarsi. Dato che non pu\u00f2 attaccare, non ha bisogno del segnalino concentrazione per modificare un attacco, n\u00e9 ne pu\u00f2 fare un grande uso in difesa visto che ha un solo dado. Tuttavia quel segnalino concentrazione pu\u00f2 fare una grande differenza per uno dei gregari di Esege Tuketu. Ad esempio ad\u00a0Arvel Crynyd\u00a0pu\u00f2 tornare utile dopo essersi schiantato su un veicolo nemico, o\u00a0Garven Dreis\u00a0pu\u00f2 usarlo e passarlo ad un altro veicolo dopo aver eseguito un\u2019inversione Koiogran. In ogni modo, va fatto notare che Esege Tuketu non trasferisce il suo segnalini a nessuno, dovete solo avere un veicolo amico entro gittata per usarlo quando ve n\u2019\u00e8 bisogno. Al contrario, Miranda Doni, con la sua abilit\u00e0 di pilotaggio, pu\u00f2 trasformare l\u2019ala-K in un formidabile caccia da combattimento. \u201cUna volta per round quando attacchi, puoi scegliere se spendere 1 scudo per tirare 1 dado di attacco aggiuntivo\u00a0oppure\u00a0tirare 1 dado di attacco in meno per recuperare 1 scudo.\u201d Sebbene debba comunque compensare la limitata capacit\u00e0 di manovra dell\u2019ala-K, Miranda Doni conferisce un\u2019enorme versatilit\u00e0 al potenziale di combattimento del veicolo. Intanto la sua abilit\u00e0 di spendere uno scudo per potenziare il suo attacco non \u00e8 limitata all\u2019arma primaria. Pu\u00f2 quindi potenziare una qualsiasi arma secondaria di cui \u00e8 dotata, come missili, siluri o torrette. Se hai bisogno di ionizzare un veicolo nemico, Miranda Doni potrebbe potenziare la sua\u00a0Torretta Cannone a Ioni\u00a0per tirare quattro dadi. Viceversa, se si trova in un combattimento prolungato con veicolo nemico dalla bassa agilit\u00e0 come il VT-49 Decimator, pu\u00f2 recuperare uno scudo ogni round sacrificando un dado da uno dei due attacchi che compie con le\u00a0Torrette Laser Binate\u00a0e,\u00a0dato che le\u00a0Torrette Laser Binate non possono causare pi\u00f9 di un singolo punto danno per attacco, finisce\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Giochi Uniti\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2015-09-09T13:11:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-07-17T13:12:38+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/placeholder-giochi-uniti-1.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1254\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1254\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"estensa\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Scritto da\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"estensa\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Tempo di lettura stimato\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"8 minuti\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"estensa\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/932b89c9d94fde19f9dcd7213d8f1d31\"},\"headline\":\"SLAM e Bombe: Una Preview del Bombardiere ala-K per X-Wing\u2122\",\"datePublished\":\"2015-09-09T13:11:33+00:00\",\"dateModified\":\"2026-07-17T13:12:38+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/\"},\"wordCount\":1390,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2026\\\/07\\\/placeholder-giochi-uniti-1.png\",\"articleSection\":[\"Eventi\"],\"inLanguage\":\"it-IT\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/www.giochiuniti.it\\\/blog\\\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\\\/\",\"name\":\"SLAM e Bombe: Una Preview del Bombardiere ala-K per X-Wing\u2122 - 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Immaginate un trio di ala-X che sfreccia tra i TIE eseguendo un\u2019inversione Koiogran nel round che l\u2019ala-K li ha ionizzati, e poi si avvicina per sparare come a pesci in un barile a gittata ravvicinata dopo che il vostro avversario ha dovuto eseguire una serie di manovre \u201c1\u201d bianca dritta in avanti. I venticinque punti squadriglia di cui avete bisogno per un\u00a0Pilota dello Squadrone Warden\u00a0con Bombe a Ioni valgono decisamente la possibilit\u00e0 di sfruttare un round come quello descritto, considerando che si pu\u00f2 rivelare utile anche per affrontare gli\u00a0IG-88 linkati dalla carta miglioria titolo\u00a0IG-2000.\u00a0Due segnalini ioni sono sufficienti per ionizzare un qualsiasi veicolo nel formato di gioco Standard. La\u00a0Rete Conner\u00a0che si trova all\u2019interno del Pack di Espansione ala-K \u00e8 un altro strumento a disposizione che pu\u00f2 decisamente dettare la composizione della tua squadriglia. Come le Mine di Prossimit\u00e0, una Rete Conner richiede un\u2019azione per sganciarla e rimane sul tavolo finch\u00e9 un veicolo o il suo modello di manovra non si sovrappone ad essa. A quel punto, incapacita il veicolo bersaglio, infliggendogli un danno e due segnalini ioni, oltre a negare l\u2019abilit\u00e0 di eseguire un\u2019azione. Per quattro punti squadriglia, questa miglioria pu\u00f2 essere troppo costosa per utilizzarla contro un piccolo caccia, ma un grande trucco da tirare fuori dal cappello nel momento in cui il meta di\u00a0X-Wing\u00a0presenta tante squadriglie su due soli veicoli, proprio come le\u00a0Bombe al Plasma\u00a0e i nuovi\u00a0Siluri al Plasma\u00a0dell\u2019ala-K sono grandiosi contro i veicoli dotati di scudi e i\u00a0Missili d\u2019Assalto\u00a0sono essenziali contro gli sciami di caccia TIE o altri caccia simili. Il fatto che l\u2019ala-K pu\u00f2 portare uno qualsiasi o tutti questi tipi di carichi bellici, e presenta una buona resistenza generale tra scafo e scudi, lo rende un ottimo vettore per imbarcare queste armi. Ci\u00f2 significa che \u00e8 un veicolo ideale per la miglioria\u00a0Munizioni Extra\u00a0disponibile nella confezione, cosa che pu\u00f2 permettere di risparmiare su migliorie come le Bombe Protoniche e le Reti Conner, e la sua abilit\u00e0 di poter sfruttare al massimo il sempre crescente arsenale di gioco rende l\u2019ala-K facilmente inseribile nella vostra squadriglia e capace di essere adattato a tutte le esigenze. Se inserite un ala-K nel vostro squadrone e lasciate qualche punto squadriglia per l\u2019armamento, potete prendere pratica con le manovre e raffinare la strategia di gioco, sapendo che la composizione della squadriglia \u00e8 destinata a rimanere costante con poche variazioni. Quindi potete adattarla al cambiare del meta con pochi problemi, semplicemente cambiando un armamento per un altro. Chi Potrebbe Pilotare l\u2019Ala-K? Naturalmente, se decidete di aggiungere un\u2019ala-K alla vostra squadriglia Ribelle, avrete bisogno di un pilota, ma quale pilota? Il Pilota dello Squadrone Warden \u00e8 quello che costa meno punti squadriglia, lasciandovi molta scelta per l\u2019armamento. Oltretutto, con un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio \u201c2,\u201d il vostro Pilota dello Squadrone Warden inizier\u00e0 spesso per primo durante la fase di attivazione per manovrare nella rotta dei caccia nemici avanzanti, sganciare carichi come le Mine di Prossimit\u00e0 o la Rete Conner e, inoltre, per effettuare \u201cblocchi\u201d con cui spezzare la formazione avversaria. D\u2019altro canto, i piloti assi dell\u2019espansione presentano un valore di abilit\u00e0 di pilotaggio pi\u00f9 alto e abilit\u00e0 uniche. Il valore pi\u00f9 alto di abilit\u00e0 di pilotaggio vi permette di meglio adattarvi alle manovre nemiche nel momento topico del combattimento. Questo pu\u00f2 significare la differenza tra colpire un veicolo nemico con le vostre Cariche Sismiche o cercare d\u2019indovinare la posizione finale di quel veicolo, con il rischio che l\u2019avversario sfugga eseguendo una manovra imprevista, per poi sovralimentare o eseguire un tonneau che lo porti fuori da raggio dell\u2019esplosione. Esaminando quindi i due piloti esclusivi dell\u2019ala-K,\u00a0Esege Tuketu\u00a0e\u00a0Miranda Doni, vediamo che hanno delle abilit\u00e0 uniche che vi permettono di progettare la vostra squadriglia in maniera molto differente. Se state progettando di utilizzare il vostro ala-K principalmente per sganciare l\u2019armamento non-propulso, potreste valutare Esege Tuketu e la sua abilit\u00e0 che mitiga il costo di opportunit\u00e0 dell\u2019azione SLAM. Equipaggiato con la modifica SLAM Avanzato, Esege Tuketu pu\u00f2 eseguire una manovra, SLAM per compierne un\u2019altra, sganciare una bomba al momento che rivela l\u2019indicatore, e poi usare la sua azione per concentrarsi. Dato che non pu\u00f2 attaccare, non ha bisogno del segnalino concentrazione per modificare un attacco, n\u00e9 ne pu\u00f2 fare un grande uso in difesa visto che ha un solo dado. Tuttavia quel segnalino concentrazione pu\u00f2 fare una grande differenza per uno dei gregari di Esege Tuketu. Ad esempio ad\u00a0Arvel Crynyd\u00a0pu\u00f2 tornare utile dopo essersi schiantato su un veicolo nemico, o\u00a0Garven Dreis\u00a0pu\u00f2 usarlo e passarlo ad un altro veicolo dopo aver eseguito un\u2019inversione Koiogran. In ogni modo, va fatto notare che Esege Tuketu non trasferisce il suo segnalini a nessuno, dovete solo avere un veicolo amico entro gittata per usarlo quando ve n\u2019\u00e8 bisogno. Al contrario, Miranda Doni, con la sua abilit\u00e0 di pilotaggio, pu\u00f2 trasformare l\u2019ala-K in un formidabile caccia da combattimento. \u201cUna volta per round quando attacchi, puoi scegliere se spendere 1 scudo per tirare 1 dado di attacco aggiuntivo\u00a0oppure\u00a0tirare 1 dado di attacco in meno per recuperare 1 scudo.\u201d Sebbene debba comunque compensare la limitata capacit\u00e0 di manovra dell\u2019ala-K, Miranda Doni conferisce un\u2019enorme versatilit\u00e0 al potenziale di combattimento del veicolo. Intanto la sua abilit\u00e0 di spendere uno scudo per potenziare il suo attacco non \u00e8 limitata all\u2019arma primaria. Pu\u00f2 quindi potenziare una qualsiasi arma secondaria di cui \u00e8 dotata, come missili, siluri o torrette. Se hai bisogno di ionizzare un veicolo nemico, Miranda Doni potrebbe potenziare la sua\u00a0Torretta Cannone a Ioni\u00a0per tirare quattro dadi. Viceversa, se si trova in un combattimento prolungato con veicolo nemico dalla bassa agilit\u00e0 come il VT-49 Decimator, pu\u00f2 recuperare uno scudo ogni round sacrificando un dado da uno dei due attacchi che compie con le\u00a0Torrette Laser Binate\u00a0e,\u00a0dato che le\u00a0Torrette Laser Binate non possono causare pi\u00f9 di un singolo punto danno per attacco, finisce","og_url":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/","og_site_name":"Giochi Uniti","article_published_time":"2015-09-09T13:11:33+00:00","article_modified_time":"2026-07-17T13:12:38+00:00","og_image":[{"width":1254,"height":1254,"url":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/placeholder-giochi-uniti-1.png","type":"image\/png"}],"author":"estensa","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Scritto da":"estensa","Tempo di lettura stimato":"8 minuti"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/"},"author":{"name":"estensa","@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/#\/schema\/person\/932b89c9d94fde19f9dcd7213d8f1d31"},"headline":"SLAM e Bombe: Una Preview del Bombardiere ala-K per X-Wing\u2122","datePublished":"2015-09-09T13:11:33+00:00","dateModified":"2026-07-17T13:12:38+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/"},"wordCount":1390,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/placeholder-giochi-uniti-1.png","articleSection":["Eventi"],"inLanguage":"it-IT","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/","url":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/slam-e-bombe-una-preview-del-bombardiere-ala-k-per-x-wing\/","name":"SLAM e Bombe: Una Preview del Bombardiere ala-K per X-Wing\u2122 - 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