{"id":2181,"date":"2015-10-23T13:14:24","date_gmt":"2015-10-23T13:14:24","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2181"},"modified":"2026-07-17T13:15:46","modified_gmt":"2026-07-17T13:15:46","slug":"x-wing-annunciate-due-nuove-espansioni-ala-x-t-70-e-tie-fo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/x-wing-annunciate-due-nuove-espansioni-ala-x-t-70-e-tie-fo\/","title":{"rendered":"X-Wing: Annunciate Due Nuove Espansioni \u2013 Ala-X T-70 e TIE\/fo"},"content":{"rendered":"<p>Presto potrete aggiungere altri esemplari di questi due veicoli alla vostra flotta.\u00a0<i>FFG<\/i>\u00a0e\u00a0<i>Giochi Uniti<\/i>\u00a0sono orgogliose di annunciare che il\u00a0<strong>Pack di Espansione ala-X T-70<\/strong>\u00a0e il\u00a0<strong>Pack di Espansione Caccia TIE\/fo<\/strong>\u00a0saranno aggiunti alla Wave VIII di nuovo uscite!<\/p>\n<p>Allo stesso modo delle altre espansioni della\u00a0<a href=\"http:\/\/www.giochiuniti.it\/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=852:x-wing-il-gioco-di-miniature-giochi-uniti-annuncia-la-futura-pubblicazione-della-wave-8&amp;catid=52&amp;Itemid=71&amp;lang=en\">Wave VIII<\/a>, il Pack di Espansione ala-X T-70 e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presentano miniature di astrocaccia pre-dipinte e finemente scolpite nella scala del gioco (1\/270), con un assortimento di nuove carte Veicolo, carte Miglioria, un indicatore di manovra e tutti i segnalini necessari per schierare e far combattere questi veicoli.<\/p>\n<p><strong>Pack di Espansione ala-X T-70<br \/>\n<\/strong><\/p>\n<p>Normalmente i piloti della Resistenza si trovano in inferiorit\u00e0 numerica rispetto agli avversari del Primo Ordine. Partendo quindi da questa situazione di svantaggio sanno bene che per riuscire a vincere uno scontro \u2013 e quindi sopravvivere \u2013 devono spingere se stessi e i loro caccia al limite.<\/p>\n<p>Oltre alla miniatura dettagliata dell\u2019ala-X T-70, il Pack di Espansione ala-X T-70 presenta cinque Migliorie e quattro carte Veicolo, tra cui due assi unici, in grado di aiutare la Resistenza ad ottenere la vittoria finale.<\/p>\n<p>Troverete quindi un droide Astomeccanico e una modifica\u00a0<i>solo ala-X<\/i>\u00a0che interagisce con i punti forza di questa tipologia di caccia, e troverete un nuovo talento scelto Pilota,\u00a0<strong>Mano Ferma<\/strong>, che vi permetter\u00e0 di uscire saldi e concentrati dai momenti di debolezza.<\/p>\n<p>Ancora pi\u00f9 importante, il Pack di Espansione ala-X T-70 vi permette di schierare un secondo ala-X in battaglia, cosa che vi permetter\u00e0 di compensare l\u2019inferiorit\u00e0 numerica, specie quando quell\u2019ala-X \u00e8 pilotata da individui talentuosi come\u00a0<strong>\u201cAsso Rosso\u201d<\/strong>.<\/p>\n<p><strong>\u201cAsso Rosso\u201d<\/strong>\u00a0possiede un\u2019incredibile capacit\u00e0 nello sfuggire al fuoco nemico.\u00a0La prima volta che rimuove un segnalino scudi ogni round, riceve 1 segnalino eludere, cosa che lo rende un bersaglio molto difficile anche per due TIE che lo attacchino in coppia.\u00a0Combinata con la modifica\u00a0<strong>Astromech Integrato<\/strong>\u00a0e la miglioria\u00a0<strong>R2-D2<\/strong>\u00a0del Set Base Classico,\u00a0<strong>\u201cAsso Rosso\u201d<\/strong>\u00a0pu\u00f2 risultare decisivo nei duelli spaziali contro il Primo Ordine.<\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td valign=\"top\" width=\"489\"><strong>Passato e Presente di X-Wing:<\/strong><\/p>\n<p><strong>Rivivete le pi\u00f9 Grandi Battaglie della Galassia di Star Wars, sia del Passato che del Presente<\/strong><\/p>\n<p>Gli astrocaccia, i piloti e le migliorie del\u00a0Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u00a0sono pienamente compatibili con il resto della gamma di X-Wing: Il Gioco di Miniature.<\/p>\n<p>Al contempo le regole per la costituzione delle squadriglie sono state riviste per permettervi di schierare le navi della Resistenza o del Primo Ordine insieme a quelle delle altre fazioni:<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Potete affiancare gli astrocaccia della Resistenza a quelli dell\u2019Alleanza Ribelle.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Potete comandare i vostri piloti ed astrocaccia del Primo Ordine in battaglia insieme alle navi dell\u2019Impero Galattico.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La Feccia &amp; Villania \u00e8 composta da un noto insieme di pirati, mercenari e cacciatori di taglie.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Quando costituisci una squadriglia, scegli uno di questi tre gruppi e puoi usare le sue navi, i suoi piloti e le sue migliorie.<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Pack di Espansione Caccia TIE\/fo<\/strong><\/p>\n<p>Progettato sin dall\u2019inizio per essere un caccia estremamente agile e da produrre in grandi quantit\u00e0, il TIE\/fo si presenta con una combinazione unica di resistenza, manovrabilit\u00e0 e tecnologia avanzata che permette ai piloti migliori di imparare rapidamente a sfruttare i suoi punti di forza in battaglia.<\/p>\n<p>Troverete uno di questi veicoli nel Pack di Espansione Caccia TIE\/fo grazie a una miniatura finemente dettagliata e pre-dipinta, insieme a sei carte Veicolo e due Migliorie che permetteranno ai vostri piloti del Primo Ordine di utilizzare nuove e astute tattiche in battaglia.<\/p>\n<p>Due dei tre assi unici di questa espansione presentano la slot talento scelto Pilota, e ci\u00f2 significa che possono dotarsi della nuova miglioria\u00a0<strong>Finta<\/strong>. Per due punti squadrone, questo talento scelto Pilota \u00e8 una delle poche carte in\u00a0<i>X-Wing<\/i>\u00a0che permette all\u2019attaccante di modificare il risultato dei dadi del difensore:<\/p>\n<p><i>Quando attacchi, se hai un segnalino eludere, puoi cambiare 1 dei risultati \u00a0del difensore in un risultato.<\/i><\/p>\n<p>Lo svantaggio, come facilmente intuibile, \u00e8 che dovete avere un segnalino eludere, e le regole precisano che tutti i segnalini eludere vengono rimossi alla fine di ogni round. Ed \u00e8 qui che l\u2019atra miglioria del caccia TIE\/fo torna molto utile. Infatti il\u00a0<strong>Rel\u00e8 di Comunicazione<\/strong>, per tre punti squadriglia, permette di conservare un singolo segnalino eludere che non volete rimuovere con la fine del round. Inoltre potete eseguire una manovra eludere durante il primo round della partita mentre vi avvicinate alle forze della Resistenza, e conservarlo per poi poter sfruttare\u00a0<strong>Finta<\/strong>.<\/p>\n<p>In pi\u00f9 se il vostro pilota apre il fuoco prima nel combattimento, pu\u00f2 conservare il suo segnalino evasione per salvare il suo veicolo dai Danni dopo che ha attaccato. Noterete poi che vi sono ben pochi piloti che possono eguagliare la capacit\u00e0 nel fintare gli attacchi di\u00a0<strong>Capo Omega<\/strong>,uno dei tre assi unici dell\u2019espansione, la cui abilit\u00e0 di pilotaggio di 8 assicura che possa sempre aprire il fuoco tra i primi ogni round.<\/p>\n<p>Grazie ai loro nuovissimi astrocaccia, i piloti e le migliorie, i Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presto aggiungeranno ancora pi\u00f9 intensit\u00e0 alle battaglie gi\u00e0 in corso tra la Resistenza e il Primo Ordine.<\/p>\n<p>Come parte della\u00a0<a href=\"http:\/\/www.giochiuniti.it\/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=852:x-wing-il-gioco-di-miniature-giochi-uniti-annuncia-la-futura-pubblicazione-della-wave-8&amp;catid=52&amp;Itemid=71&amp;lang=en\">Wave VIII<\/a><i>\u00a0<\/i>di\u00a0<i>X-Wing<\/i>, espanderanno e intensificheranno tutte le battaglie del gioco, anche quelle combattute tra le forze dell\u2019Alleanza Ribelle, l\u2019Impero Galattico e la Feccia e Infamia della Galassia.<\/p>\n<p>Il Set Base\u00a0<i>Il Risveglio della Forza\u2122<\/i>\u00a0Core Set introduce le regole per giocare con le forze della Resistenza e del Primo Ordine insieme alle tre fazioni gi\u00e0 esistenti, il che significa, ad esempio, che potrai mettere nell\u2019abitacolo posteriore di\u00a0<strong>Luke Skywalker<\/strong>\u00a0un\u00a0<strong>Astromech Integrato<\/strong>, far volare il tuo sciame di caccia TIE\/fo ala ad ala con\u00a0<strong>\u201cHowlrunner,\u201d<\/strong>\u00a0e impedire all\u2019avversario di utilizzare i segnalini concentrazione grazie a\u00a0<strong>Carnor Jax<\/strong>, per poi eseguire un Finta.<\/p>\n<p>La galassia di\u00a0<i>Star Wars<\/i>\u00a0\u00e8 un luogo meraviglioso e vastissimo, e i Pack di Espansione di\u00a0<i>X-Wing<\/i>\u00a0vi offrono una grandissima libert\u00e0 per esplorare le sue battaglie, avvenute nel passato ma anche quelle presenti.<\/p>\n<p>Insieme al resto della Wave VIII, il Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo arriveranno nel vostro negozio preferito nelle prossime settimane!<\/p>\n<p><i>X-Wing \u00e8 un gioco di combattimenti tattici astrocaccia- contro-astrocaccia nel quale i giocatori prendono i comandi di potenti caccia ala-X Ribelli o agili TIE Imperiali, e si affrontano in duelli spaziali dal ritmo frenetico ed appassionante. X-Wing ricrea le memorabili battaglie della saga di Star Wars grazie a miniature finemente dettagliate e gi\u00e0 dipinte. Scegli il tuo equipaggio, pianifica le tue manovre e porta a termine la missione!<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Presto potrete aggiungere altri esemplari di questi due veicoli alla vostra flotta.\u00a0FFG\u00a0e\u00a0Giochi Uniti\u00a0sono orgogliose di annunciare che il\u00a0Pack di Espansione ala-X T-70\u00a0e il\u00a0Pack di Espansione Caccia TIE\/fo\u00a0saranno aggiunti alla Wave VIII di nuovo uscite! Allo stesso modo delle altre espansioni della\u00a0Wave VIII, il Pack di Espansione ala-X T-70 e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presentano miniature di astrocaccia pre-dipinte e finemente scolpite nella scala del gioco (1\/270), con un assortimento di nuove carte Veicolo, carte Miglioria, un indicatore di manovra e tutti i segnalini necessari per schierare e far combattere questi veicoli. Pack di Espansione ala-X T-70 Normalmente i piloti della Resistenza si trovano in inferiorit\u00e0 numerica rispetto agli avversari del Primo Ordine. Partendo quindi da questa situazione di svantaggio sanno bene che per riuscire a vincere uno scontro \u2013 e quindi sopravvivere \u2013 devono spingere se stessi e i loro caccia al limite. Oltre alla miniatura dettagliata dell\u2019ala-X T-70, il Pack di Espansione ala-X T-70 presenta cinque Migliorie e quattro carte Veicolo, tra cui due assi unici, in grado di aiutare la Resistenza ad ottenere la vittoria finale. Troverete quindi un droide Astomeccanico e una modifica\u00a0solo ala-X\u00a0che interagisce con i punti forza di questa tipologia di caccia, e troverete un nuovo talento scelto Pilota,\u00a0Mano Ferma, che vi permetter\u00e0 di uscire saldi e concentrati dai momenti di debolezza. Ancora pi\u00f9 importante, il Pack di Espansione ala-X T-70 vi permette di schierare un secondo ala-X in battaglia, cosa che vi permetter\u00e0 di compensare l\u2019inferiorit\u00e0 numerica, specie quando quell\u2019ala-X \u00e8 pilotata da individui talentuosi come\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d. \u201cAsso Rosso\u201d\u00a0possiede un\u2019incredibile capacit\u00e0 nello sfuggire al fuoco nemico.\u00a0La prima volta che rimuove un segnalino scudi ogni round, riceve 1 segnalino eludere, cosa che lo rende un bersaglio molto difficile anche per due TIE che lo attacchino in coppia.\u00a0Combinata con la modifica\u00a0Astromech Integrato\u00a0e la miglioria\u00a0R2-D2\u00a0del Set Base Classico,\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d\u00a0pu\u00f2 risultare decisivo nei duelli spaziali contro il Primo Ordine. Passato e Presente di X-Wing: Rivivete le pi\u00f9 Grandi Battaglie della Galassia di Star Wars, sia del Passato che del Presente Gli astrocaccia, i piloti e le migliorie del\u00a0Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u00a0sono pienamente compatibili con il resto della gamma di X-Wing: Il Gioco di Miniature. Al contempo le regole per la costituzione delle squadriglie sono state riviste per permettervi di schierare le navi della Resistenza o del Primo Ordine insieme a quelle delle altre fazioni: &nbsp; Potete affiancare gli astrocaccia della Resistenza a quelli dell\u2019Alleanza Ribelle. &nbsp; Potete comandare i vostri piloti ed astrocaccia del Primo Ordine in battaglia insieme alle navi dell\u2019Impero Galattico. &nbsp; La Feccia &amp; Villania \u00e8 composta da un noto insieme di pirati, mercenari e cacciatori di taglie. &nbsp; Quando costituisci una squadriglia, scegli uno di questi tre gruppi e puoi usare le sue navi, i suoi piloti e le sue migliorie. &nbsp; Pack di Espansione Caccia TIE\/fo Progettato sin dall\u2019inizio per essere un caccia estremamente agile e da produrre in grandi quantit\u00e0, il TIE\/fo si presenta con una combinazione unica di resistenza, manovrabilit\u00e0 e tecnologia avanzata che permette ai piloti migliori di imparare rapidamente a sfruttare i suoi punti di forza in battaglia. Troverete uno di questi veicoli nel Pack di Espansione Caccia TIE\/fo grazie a una miniatura finemente dettagliata e pre-dipinta, insieme a sei carte Veicolo e due Migliorie che permetteranno ai vostri piloti del Primo Ordine di utilizzare nuove e astute tattiche in battaglia. Due dei tre assi unici di questa espansione presentano la slot talento scelto Pilota, e ci\u00f2 significa che possono dotarsi della nuova miglioria\u00a0Finta. Per due punti squadrone, questo talento scelto Pilota \u00e8 una delle poche carte in\u00a0X-Wing\u00a0che permette all\u2019attaccante di modificare il risultato dei dadi del difensore: Quando attacchi, se hai un segnalino eludere, puoi cambiare 1 dei risultati \u00a0del difensore in un risultato. Lo svantaggio, come facilmente intuibile, \u00e8 che dovete avere un segnalino eludere, e le regole precisano che tutti i segnalini eludere vengono rimossi alla fine di ogni round. Ed \u00e8 qui che l\u2019atra miglioria del caccia TIE\/fo torna molto utile. Infatti il\u00a0Rel\u00e8 di Comunicazione, per tre punti squadriglia, permette di conservare un singolo segnalino eludere che non volete rimuovere con la fine del round. Inoltre potete eseguire una manovra eludere durante il primo round della partita mentre vi avvicinate alle forze della Resistenza, e conservarlo per poi poter sfruttare\u00a0Finta. In pi\u00f9 se il vostro pilota apre il fuoco prima nel combattimento, pu\u00f2 conservare il suo segnalino evasione per salvare il suo veicolo dai Danni dopo che ha attaccato. Noterete poi che vi sono ben pochi piloti che possono eguagliare la capacit\u00e0 nel fintare gli attacchi di\u00a0Capo Omega,uno dei tre assi unici dell\u2019espansione, la cui abilit\u00e0 di pilotaggio di 8 assicura che possa sempre aprire il fuoco tra i primi ogni round. Grazie ai loro nuovissimi astrocaccia, i piloti e le migliorie, i Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presto aggiungeranno ancora pi\u00f9 intensit\u00e0 alle battaglie gi\u00e0 in corso tra la Resistenza e il Primo Ordine. Come parte della\u00a0Wave VIII\u00a0di\u00a0X-Wing, espanderanno e intensificheranno tutte le battaglie del gioco, anche quelle combattute tra le forze dell\u2019Alleanza Ribelle, l\u2019Impero Galattico e la Feccia e Infamia della Galassia. Il Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u2122\u00a0Core Set introduce le regole per giocare con le forze della Resistenza e del Primo Ordine insieme alle tre fazioni gi\u00e0 esistenti, il che significa, ad esempio, che potrai mettere nell\u2019abitacolo posteriore di\u00a0Luke Skywalker\u00a0un\u00a0Astromech Integrato, far volare il tuo sciame di caccia TIE\/fo ala ad ala con\u00a0\u201cHowlrunner,\u201d\u00a0e impedire all\u2019avversario di utilizzare i segnalini concentrazione grazie a\u00a0Carnor Jax, per poi eseguire un Finta. La galassia di\u00a0Star Wars\u00a0\u00e8 un luogo meraviglioso e vastissimo, e i Pack di Espansione di\u00a0X-Wing\u00a0vi offrono una grandissima libert\u00e0 per esplorare le sue battaglie, avvenute nel passato ma anche quelle presenti. Insieme al resto della Wave VIII, il Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo arriveranno nel vostro negozio preferito nelle prossime settimane! 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Troverete quindi un droide Astomeccanico e una modifica\u00a0solo ala-X\u00a0che interagisce con i punti forza di questa tipologia di caccia, e troverete un nuovo talento scelto Pilota,\u00a0Mano Ferma, che vi permetter\u00e0 di uscire saldi e concentrati dai momenti di debolezza. Ancora pi\u00f9 importante, il Pack di Espansione ala-X T-70 vi permette di schierare un secondo ala-X in battaglia, cosa che vi permetter\u00e0 di compensare l\u2019inferiorit\u00e0 numerica, specie quando quell\u2019ala-X \u00e8 pilotata da individui talentuosi come\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d. \u201cAsso Rosso\u201d\u00a0possiede un\u2019incredibile capacit\u00e0 nello sfuggire al fuoco nemico.\u00a0La prima volta che rimuove un segnalino scudi ogni round, riceve 1 segnalino eludere, cosa che lo rende un bersaglio molto difficile anche per due TIE che lo attacchino in coppia.\u00a0Combinata con la modifica\u00a0Astromech Integrato\u00a0e la miglioria\u00a0R2-D2\u00a0del Set Base Classico,\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d\u00a0pu\u00f2 risultare decisivo nei duelli spaziali contro il Primo Ordine. Passato e Presente di X-Wing: Rivivete le pi\u00f9 Grandi Battaglie della Galassia di Star Wars, sia del Passato che del Presente Gli astrocaccia, i piloti e le migliorie del\u00a0Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u00a0sono pienamente compatibili con il resto della gamma di X-Wing: Il Gioco di Miniature. Al contempo le regole per la costituzione delle squadriglie sono state riviste per permettervi di schierare le navi della Resistenza o del Primo Ordine insieme a quelle delle altre fazioni: &nbsp; Potete affiancare gli astrocaccia della Resistenza a quelli dell\u2019Alleanza Ribelle. &nbsp; Potete comandare i vostri piloti ed astrocaccia del Primo Ordine in battaglia insieme alle navi dell\u2019Impero Galattico. &nbsp; La Feccia &amp; Villania \u00e8 composta da un noto insieme di pirati, mercenari e cacciatori di taglie. &nbsp; Quando costituisci una squadriglia, scegli uno di questi tre gruppi e puoi usare le sue navi, i suoi piloti e le sue migliorie. &nbsp; Pack di Espansione Caccia TIE\/fo Progettato sin dall\u2019inizio per essere un caccia estremamente agile e da produrre in grandi quantit\u00e0, il TIE\/fo si presenta con una combinazione unica di resistenza, manovrabilit\u00e0 e tecnologia avanzata che permette ai piloti migliori di imparare rapidamente a sfruttare i suoi punti di forza in battaglia. Troverete uno di questi veicoli nel Pack di Espansione Caccia TIE\/fo grazie a una miniatura finemente dettagliata e pre-dipinta, insieme a sei carte Veicolo e due Migliorie che permetteranno ai vostri piloti del Primo Ordine di utilizzare nuove e astute tattiche in battaglia. Due dei tre assi unici di questa espansione presentano la slot talento scelto Pilota, e ci\u00f2 significa che possono dotarsi della nuova miglioria\u00a0Finta. Per due punti squadrone, questo talento scelto Pilota \u00e8 una delle poche carte in\u00a0X-Wing\u00a0che permette all\u2019attaccante di modificare il risultato dei dadi del difensore: Quando attacchi, se hai un segnalino eludere, puoi cambiare 1 dei risultati \u00a0del difensore in un risultato. Lo svantaggio, come facilmente intuibile, \u00e8 che dovete avere un segnalino eludere, e le regole precisano che tutti i segnalini eludere vengono rimossi alla fine di ogni round. Ed \u00e8 qui che l\u2019atra miglioria del caccia TIE\/fo torna molto utile. Infatti il\u00a0Rel\u00e8 di Comunicazione, per tre punti squadriglia, permette di conservare un singolo segnalino eludere che non volete rimuovere con la fine del round. Inoltre potete eseguire una manovra eludere durante il primo round della partita mentre vi avvicinate alle forze della Resistenza, e conservarlo per poi poter sfruttare\u00a0Finta. In pi\u00f9 se il vostro pilota apre il fuoco prima nel combattimento, pu\u00f2 conservare il suo segnalino evasione per salvare il suo veicolo dai Danni dopo che ha attaccato. Noterete poi che vi sono ben pochi piloti che possono eguagliare la capacit\u00e0 nel fintare gli attacchi di\u00a0Capo Omega,uno dei tre assi unici dell\u2019espansione, la cui abilit\u00e0 di pilotaggio di 8 assicura che possa sempre aprire il fuoco tra i primi ogni round. Grazie ai loro nuovissimi astrocaccia, i piloti e le migliorie, i Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presto aggiungeranno ancora pi\u00f9 intensit\u00e0 alle battaglie gi\u00e0 in corso tra la Resistenza e il Primo Ordine. Come parte della\u00a0Wave VIII\u00a0di\u00a0X-Wing, espanderanno e intensificheranno tutte le battaglie del gioco, anche quelle combattute tra le forze dell\u2019Alleanza Ribelle, l\u2019Impero Galattico e la Feccia e Infamia della Galassia. Il Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u2122\u00a0Core Set introduce le regole per giocare con le forze della Resistenza e del Primo Ordine insieme alle tre fazioni gi\u00e0 esistenti, il che significa, ad esempio, che potrai mettere nell\u2019abitacolo posteriore di\u00a0Luke Skywalker\u00a0un\u00a0Astromech Integrato, far volare il tuo sciame di caccia TIE\/fo ala ad ala con\u00a0\u201cHowlrunner,\u201d\u00a0e impedire all\u2019avversario di utilizzare i segnalini concentrazione grazie a\u00a0Carnor Jax, per poi eseguire un Finta. La galassia di\u00a0Star Wars\u00a0\u00e8 un luogo meraviglioso e vastissimo, e i Pack di Espansione di\u00a0X-Wing\u00a0vi offrono una grandissima libert\u00e0 per esplorare le sue battaglie, avvenute nel passato ma anche quelle presenti. Insieme al resto della Wave VIII, il Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo arriveranno nel vostro negozio preferito nelle prossime settimane! 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Allo stesso modo delle altre espansioni della\u00a0Wave VIII, il Pack di Espansione ala-X T-70 e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presentano miniature di astrocaccia pre-dipinte e finemente scolpite nella scala del gioco (1\/270), con un assortimento di nuove carte Veicolo, carte Miglioria, un indicatore di manovra e tutti i segnalini necessari per schierare e far combattere questi veicoli. Pack di Espansione ala-X T-70 Normalmente i piloti della Resistenza si trovano in inferiorit\u00e0 numerica rispetto agli avversari del Primo Ordine. Partendo quindi da questa situazione di svantaggio sanno bene che per riuscire a vincere uno scontro \u2013 e quindi sopravvivere \u2013 devono spingere se stessi e i loro caccia al limite. Oltre alla miniatura dettagliata dell\u2019ala-X T-70, il Pack di Espansione ala-X T-70 presenta cinque Migliorie e quattro carte Veicolo, tra cui due assi unici, in grado di aiutare la Resistenza ad ottenere la vittoria finale. Troverete quindi un droide Astomeccanico e una modifica\u00a0solo ala-X\u00a0che interagisce con i punti forza di questa tipologia di caccia, e troverete un nuovo talento scelto Pilota,\u00a0Mano Ferma, che vi permetter\u00e0 di uscire saldi e concentrati dai momenti di debolezza. Ancora pi\u00f9 importante, il Pack di Espansione ala-X T-70 vi permette di schierare un secondo ala-X in battaglia, cosa che vi permetter\u00e0 di compensare l\u2019inferiorit\u00e0 numerica, specie quando quell\u2019ala-X \u00e8 pilotata da individui talentuosi come\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d. \u201cAsso Rosso\u201d\u00a0possiede un\u2019incredibile capacit\u00e0 nello sfuggire al fuoco nemico.\u00a0La prima volta che rimuove un segnalino scudi ogni round, riceve 1 segnalino eludere, cosa che lo rende un bersaglio molto difficile anche per due TIE che lo attacchino in coppia.\u00a0Combinata con la modifica\u00a0Astromech Integrato\u00a0e la miglioria\u00a0R2-D2\u00a0del Set Base Classico,\u00a0\u201cAsso Rosso\u201d\u00a0pu\u00f2 risultare decisivo nei duelli spaziali contro il Primo Ordine. Passato e Presente di X-Wing: Rivivete le pi\u00f9 Grandi Battaglie della Galassia di Star Wars, sia del Passato che del Presente Gli astrocaccia, i piloti e le migliorie del\u00a0Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u00a0sono pienamente compatibili con il resto della gamma di X-Wing: Il Gioco di Miniature. Al contempo le regole per la costituzione delle squadriglie sono state riviste per permettervi di schierare le navi della Resistenza o del Primo Ordine insieme a quelle delle altre fazioni: &nbsp; Potete affiancare gli astrocaccia della Resistenza a quelli dell\u2019Alleanza Ribelle. &nbsp; Potete comandare i vostri piloti ed astrocaccia del Primo Ordine in battaglia insieme alle navi dell\u2019Impero Galattico. &nbsp; La Feccia &amp; Villania \u00e8 composta da un noto insieme di pirati, mercenari e cacciatori di taglie. &nbsp; Quando costituisci una squadriglia, scegli uno di questi tre gruppi e puoi usare le sue navi, i suoi piloti e le sue migliorie. &nbsp; Pack di Espansione Caccia TIE\/fo Progettato sin dall\u2019inizio per essere un caccia estremamente agile e da produrre in grandi quantit\u00e0, il TIE\/fo si presenta con una combinazione unica di resistenza, manovrabilit\u00e0 e tecnologia avanzata che permette ai piloti migliori di imparare rapidamente a sfruttare i suoi punti di forza in battaglia. Troverete uno di questi veicoli nel Pack di Espansione Caccia TIE\/fo grazie a una miniatura finemente dettagliata e pre-dipinta, insieme a sei carte Veicolo e due Migliorie che permetteranno ai vostri piloti del Primo Ordine di utilizzare nuove e astute tattiche in battaglia. Due dei tre assi unici di questa espansione presentano la slot talento scelto Pilota, e ci\u00f2 significa che possono dotarsi della nuova miglioria\u00a0Finta. Per due punti squadrone, questo talento scelto Pilota \u00e8 una delle poche carte in\u00a0X-Wing\u00a0che permette all\u2019attaccante di modificare il risultato dei dadi del difensore: Quando attacchi, se hai un segnalino eludere, puoi cambiare 1 dei risultati \u00a0del difensore in un risultato. Lo svantaggio, come facilmente intuibile, \u00e8 che dovete avere un segnalino eludere, e le regole precisano che tutti i segnalini eludere vengono rimossi alla fine di ogni round. Ed \u00e8 qui che l\u2019atra miglioria del caccia TIE\/fo torna molto utile. Infatti il\u00a0Rel\u00e8 di Comunicazione, per tre punti squadriglia, permette di conservare un singolo segnalino eludere che non volete rimuovere con la fine del round. Inoltre potete eseguire una manovra eludere durante il primo round della partita mentre vi avvicinate alle forze della Resistenza, e conservarlo per poi poter sfruttare\u00a0Finta. In pi\u00f9 se il vostro pilota apre il fuoco prima nel combattimento, pu\u00f2 conservare il suo segnalino evasione per salvare il suo veicolo dai Danni dopo che ha attaccato. Noterete poi che vi sono ben pochi piloti che possono eguagliare la capacit\u00e0 nel fintare gli attacchi di\u00a0Capo Omega,uno dei tre assi unici dell\u2019espansione, la cui abilit\u00e0 di pilotaggio di 8 assicura che possa sempre aprire il fuoco tra i primi ogni round. Grazie ai loro nuovissimi astrocaccia, i piloti e le migliorie, i Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo presto aggiungeranno ancora pi\u00f9 intensit\u00e0 alle battaglie gi\u00e0 in corso tra la Resistenza e il Primo Ordine. Come parte della\u00a0Wave VIII\u00a0di\u00a0X-Wing, espanderanno e intensificheranno tutte le battaglie del gioco, anche quelle combattute tra le forze dell\u2019Alleanza Ribelle, l\u2019Impero Galattico e la Feccia e Infamia della Galassia. Il Set Base\u00a0Il Risveglio della Forza\u2122\u00a0Core Set introduce le regole per giocare con le forze della Resistenza e del Primo Ordine insieme alle tre fazioni gi\u00e0 esistenti, il che significa, ad esempio, che potrai mettere nell\u2019abitacolo posteriore di\u00a0Luke Skywalker\u00a0un\u00a0Astromech Integrato, far volare il tuo sciame di caccia TIE\/fo ala ad ala con\u00a0\u201cHowlrunner,\u201d\u00a0e impedire all\u2019avversario di utilizzare i segnalini concentrazione grazie a\u00a0Carnor Jax, per poi eseguire un Finta. La galassia di\u00a0Star Wars\u00a0\u00e8 un luogo meraviglioso e vastissimo, e i Pack di Espansione di\u00a0X-Wing\u00a0vi offrono una grandissima libert\u00e0 per esplorare le sue battaglie, avvenute nel passato ma anche quelle presenti. Insieme al resto della Wave VIII, il Pack di Espansione Ala-X T-70e il Pack di Espansione Caccia TIE\/fo arriveranno nel vostro negozio preferito nelle prossime settimane! 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