{"id":2272,"date":"2016-05-20T15:08:44","date_gmt":"2016-05-20T15:08:44","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2272"},"modified":"2026-07-17T15:09:39","modified_gmt":"2026-07-17T15:09:39","slug":"giochi-uniti-annuncia-la-prossima-pubblicazione-di-fuggi-fuggi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/giochi-uniti-annuncia-la-prossima-pubblicazione-di-fuggi-fuggi\/","title":{"rendered":"Giochi Uniti Annuncia la Prossima Pubblicazione di Fuggi Fuggi!"},"content":{"rendered":"<p><span class=\"A3\">La partita termina anche se, durante la seconda fase della partita, tutte le pedine vengono mangiate o sono uscite dalla fortezza. In questo caso, il vincitore \u00e8 il giocatore che ha fatto uscire pi\u00f9 pedine dalla fortezza. Se pi\u00f9 giocatori riescono a far fuggire lo stesso numero di pedine, il vincitore \u00e8 colui che ha raggiunto questo risultato per primo.<\/span><\/p>\n<p>Il dungeon \u00e8 rappresentato da una plancia di gioco quadrettata, con grafica fedele al tema del gioco, ovvero con ossa e macchie di sangue sparse sul pavimento. I giocatori iniziano da un angolo e, nel corso della partita, devono sfuggire al mostro mentre avanzano verso l\u2019uscita nell\u2019angolo opposto della mappa. A rendere le cose ancora pi\u00f9 interessanti, il dungeon \u00e8 gremito di blocchi di pietra dietro cui nascondersi e altri che possono essere ruotati e spinti.<\/p>\n<p>Ogni giocatore controlla tre o quattro pedine personaggio (in base al numero dei giocatori), ognuna con un valore di movimento su entrambi i lati del segnalino. La somma complessiva dei due lati \u00e8 comunque sempre sette, quindi ogni personaggio pu\u00f2 muovere di sette spazi in due turni. I giocatori si alternano nello spostamento delle pedine, finch\u00e9 tutti hanno spostato tutte le loro pedine. A questo punto viene posta a faccia in su una lapide, che rappresenta la tessera di movimento del mostro, e indica quello che sar\u00e0 il movimento della creatura per questo turno. Vi sono inoltre anche due tessere di movimento speciali, che indicano che il mostro continuer\u00e0 a muoversi per il turno finch\u00e9 non avr\u00e0 divorato 1 o 2 personaggi.<\/p>\n<p>I movimenti del mostro sono predeterminati. Prima di muoversi il mostro guarder\u00e0 a sinistra, destra e davanti a s\u00e9 (mai indietro). Se non vede nessuno, fa un passo in avanti e controlla ancora se ha un personaggio in linea di vista. Se ne vede uno, si gira verso lo sfortunato e continua a muoversi in quella direzione. Il mostro, prima di muoversi, controlla sempre nelle tre direzioni e si muove sempre verso il personaggio pi\u00f9 vicino. Se due personaggi sono equidistanti, il mostro continua a muoversi verso la direzione che ha gi\u00f9 intrapreso.<\/p>\n<p>Uno dei punti di forza di\u00a0<strong>Fuggi Fuggi!\u00a0<\/strong>\u00e8 la sua semplicit\u00e0. Il gioco si spiega in meno che 5 minuti e le regole sono immediate e di facile apprendimento. Tuttavia, a dispetto della sua semplicit\u00e0, il gioco presenta grandi opportunit\u00e0 durante il suo svolgimento. Il movimento programmato del mostro rende piuttosto semplice capire dove andr\u00e0, ma rende anche possibile programmare una strategia di gioco e preparare trappole per gli altri giocatori. Inoltre i muri del dungeon sono contrassegnati da una lettera; se il mostro entra in contatto con un muro, viene teletrasportato nella tessera corrispondente indicata dalla stessa lettera. Quindi spingere il mostro verso il muro pu\u00f2 rivelarsi una brutta sorpresa con effetti disastrosi per quei giocatori colti di sorpresa che si sentono sicuri perch\u00e9 si trovano dalla parte opposta del sotterraneo rispetto all\u2019ultima posizione della creatura.<\/p>\n<p>Inoltre, il gioco ha una sezione di regole aggiuntive che introduce delle tessere avanzate. Queste tessere rappresentano dei blocchi che spaziano dai muri di cristallo (attraverso i quali il mostro pu\u00f2 vedere), blocchi che fanno ruotare il mostro di 90\u00b0 o 180\u00b0 gradi, e teletrasporti attivabili solo da Furunkulus. Queste tessere per il gioco avanzato offrono nuove possibilit\u00e0 e aggiungono pi\u00f9 imprevedibilit\u00e0 alle azioni del mostro.<\/p>\n<p><strong>Fuggi Fuggi!<\/strong>\u00a0si svolge in due round di sette turni ciascuno. Durante il primo round, le pedine personaggio divorate sono riprese dai rispettivi proprietari e si possono utilizzare di nuovo, mentre dal secondo round i personaggi divorati sono rimossi definitivamente del gioco. Dato che i turni al massimo sono 14, la partita \u00e8 piuttosto veloce, con una durata di circa 30-45 minuti. Anche con sette giocatori (il massimo previsto dal gioco) la partita si conclude in meno di un\u2019ora, e il divertimento \u00e8 assicurato.<\/p>\n<p>\u00c8 infatti piuttosto spassoso guardare gli altri personaggi nascondersi dietro un blocco, per poi vedere la loro faccia quando spostate il blocco e rivelate il personaggio nascosto al mostro. Questo gioco vi permette di sventare i piani ben congegnati dagli avversari grazia all\u2019opportunit\u00e0 di programma vere e proprie trappole \u201cguida-mostro\u201d.<\/p>\n<p><strong>Fuggi Fuggi!<\/strong>\u00a0\u00e8 un \u201cmust\u201d per ogni collezione di giochi che si rispetti. Il gioco \u00e8 divertente, spensierato con un forte\u00a0<i>humor noir<\/i>. La possibilit\u00e0 di piazzare i blocchi, le macchie di sangue scivolose e i teletrasporti in maniera sempre diversa rende il titolo rigiocabile a lungo. Inoltre il fattore fortuna ha una bassa incidenza e premia chi gioca bene, anche se garantisce una buona dose d\u2019imprevedibilit\u00e0 che lo rende avvincente, cosa che pu\u00f2 attirare l\u2019interesse sia del giocatore occasionale che di quello pi\u00f9 esperto. Se il tema horror non infastidisce (ma la grafica e le illustrazioni sono volutamente buffe e divertenti), il gioco si presta benissimo come \u201cfamily game\u201d. Anche i vostri figli pi\u00f9 piccoli troveranno il gioco divertente, appassionadosi nello spostare il mostro e divorare i personaggi.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La partita termina anche se, durante la seconda fase della partita, tutte le pedine vengono mangiate o sono uscite dalla fortezza. In questo caso, il vincitore \u00e8 il giocatore che ha fatto uscire pi\u00f9 pedine dalla fortezza. Se pi\u00f9 giocatori riescono a far fuggire lo stesso numero di pedine, il vincitore \u00e8 colui che ha raggiunto questo risultato per primo. Il dungeon \u00e8 rappresentato da una plancia di gioco quadrettata, con grafica fedele al tema del gioco, ovvero con ossa e macchie di sangue sparse sul pavimento. I giocatori iniziano da un angolo e, nel corso della partita, devono sfuggire al mostro mentre avanzano verso l\u2019uscita nell\u2019angolo opposto della mappa. A rendere le cose ancora pi\u00f9 interessanti, il dungeon \u00e8 gremito di blocchi di pietra dietro cui nascondersi e altri che possono essere ruotati e spinti. Ogni giocatore controlla tre o quattro pedine personaggio (in base al numero dei giocatori), ognuna con un valore di movimento su entrambi i lati del segnalino. 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La somma complessiva dei due lati \u00e8 comunque sempre sette, quindi ogni personaggio pu\u00f2 muovere di sette spazi in due turni. I giocatori si alternano nello spostamento delle pedine, finch\u00e9 tutti hanno spostato tutte le loro pedine. A questo punto viene posta a faccia in su una lapide, che rappresenta la tessera di movimento del mostro, e indica quello che sar\u00e0 il movimento della creatura per questo turno. Vi sono inoltre anche due tessere di movimento speciali, che indicano che il mostro continuer\u00e0 a muoversi per il turno finch\u00e9 non avr\u00e0 divorato 1 o 2 personaggi. I movimenti del mostro sono predeterminati. Prima di muoversi il mostro guarder\u00e0 a sinistra, destra e davanti a s\u00e9 (mai indietro). Se non vede nessuno, fa un passo in avanti e controlla ancora se ha un personaggio in linea di vista. Se ne vede uno, si gira verso lo sfortunato e continua a muoversi in quella direzione. Il mostro, prima di muoversi, controlla sempre nelle tre direzioni e si muove sempre verso il personaggio pi\u00f9 vicino. Se due personaggi sono equidistanti, il mostro continua a muoversi verso la direzione che ha gi\u00f9 intrapreso. Uno dei punti di forza di\u00a0Fuggi Fuggi!\u00a0\u00e8 la sua semplicit\u00e0. Il gioco si spiega in meno che 5 minuti e le regole sono immediate e di facile apprendimento. Tuttavia, a dispetto della sua semplicit\u00e0, il gioco presenta grandi opportunit\u00e0 durante il suo svolgimento. Il movimento programmato del mostro rende piuttosto semplice capire dove andr\u00e0, ma rende anche possibile programmare una strategia di gioco e preparare trappole per gli altri giocatori. Inoltre i muri del dungeon sono contrassegnati da una lettera; se il mostro entra in contatto con un muro, viene teletrasportato nella tessera corrispondente indicata dalla stessa lettera. Quindi spingere il mostro verso il muro pu\u00f2 rivelarsi una brutta sorpresa con effetti disastrosi per quei giocatori colti di sorpresa che si sentono sicuri perch\u00e9 si trovano dalla parte opposta del sotterraneo rispetto all\u2019ultima posizione della creatura. Inoltre, il gioco ha una sezione di regole aggiuntive che introduce delle tessere avanzate. Queste tessere rappresentano dei blocchi che spaziano dai muri di cristallo (attraverso i quali il mostro pu\u00f2 vedere), blocchi che fanno ruotare il mostro di 90\u00b0 o 180\u00b0 gradi, e teletrasporti attivabili solo da Furunkulus. Queste tessere per il gioco avanzato offrono nuove possibilit\u00e0 e aggiungono pi\u00f9 imprevedibilit\u00e0 alle azioni del mostro. Fuggi Fuggi!\u00a0si svolge in due round di sette turni ciascuno. 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