{"id":2277,"date":"2016-06-07T15:10:57","date_gmt":"2016-06-07T15:10:57","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2277"},"modified":"2026-07-17T15:12:21","modified_gmt":"2026-07-17T15:12:21","slug":"giochi-uniti-annuncia-la-wave-9-per-il-gioco-di-miniature-x-wing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/giochi-uniti-annuncia-la-wave-9-per-il-gioco-di-miniature-x-wing\/","title":{"rendered":"Giochi Uniti Annuncia la Wave 9 per il gioco di Miniature X-Wing"},"content":{"rendered":"<p>In queste quattro espansioni, non troverete alcuna torretta. Al loro posto troverete due archi di fuoco ausiliari, un arco di fuoco mobile, e un astrocaccia senza scudi\u2026 i cui piloti si addestrano ad attaccare frontalmente il nemico. Non solo, in questa wave incontrerete la madre di Poe, scoprirete le innovazioni tecnologiche del Primo Ordine, darete il benvenuto ad alcuni\u00a0mandaloriani\u00a0che si uniscono alla fazione Feccia, e avrete la possibilit\u00e0 di far volare Sabine Wren come una cacciatrice di taglie della Feccia.<\/p>\n<p><strong>Pack di Espansione ARC-170<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019Alleanza Ribelle recuper\u00f2, ripar\u00f2 e convert\u00ec alcuni astrocaccia ARC-170 durante la Guerra Civile Galattica. Sebbene in parte obsoleto, si trattava comunque di un veicolo ancora temibile, dotata di potenti cannoni, una pesante schermatura, e un cannoniere di coda.<\/p>\n<p>Il\u00a0<strong><i>Pack di Espansione ARC-170<\/i><\/strong>\u00a0introduce questo astrocaccia nel gioco\u00a0<i>X-Wing<\/i>, come un veicolo lento dotato di sei punti scafo, tre scudi e uno di agilit\u00e0. Vola bene a bassa velocit\u00e0, ma si trova in difficolt\u00e0 alle velocit\u00e0 superiori, presentando sei manovre verdi a velocit\u00e0 \u201c1\u201d e \u201c2\u201d, mentre ben quattro delle sue sette manovre a velocit\u00e0 superiore sono rosse.<\/p>\n<p>Al contempo, come con tutti i veicoli della Wave IX, l\u2019ARC-170 premia la capacit\u00e0 di riuscire a prendere il nemico all\u2019interno dell\u2019arco di fuoco, anche se si tratta di quello ausiliario. Sebbene l\u2019arma primaria dell\u2019ARC-170 presenta un valore non modificato di \u201c2\u201d, puoi dotarlo della carta Miglioria\u00a0<i>Riconfigurazione dell\u2019Alleanza<\/i> per tirare un dado aggiuntivo usando l\u2019arma prima dell\u2019arco di fuoco primario, o per cambiare un risultato\u00a0 in un risultato\u00a0quando attacca dall\u2019arco di fuoco ausiliario.<\/p>\n<p>Inoltre l\u2019espansione presenta quattro nuove carte Veicolo che introducono altrettanti assi, tra cui la madre di Poe Dameron, Shara Bey, che vol\u00f2 su Verde Quattro nella Battaglia di Endor. Le nove migliorie ti permettono di sfruttare al meglio le varie combinazioni possibili di equipaggi e astromeccanichi disponibili.<\/p>\n<p><strong>Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali<\/strong><\/p>\n<p>Solo ai piloti di elite del Primo Ordine \u00e8 consentito di volare su questa versione biposto specializzata del TIE. Dotata di scudi potenziati, armi e suite di sensori, ogni caccia TIE delle Forze Speciali \u00e8 armato con una torretta dotata di laser pesanti posta sotto la fusoliera. Insieme con il lanciatore di cui \u00e8 armato il veicolo, questa torretta rende l\u2019arsenale di questo caccia molto pi\u00f9 minaccioso di quello del caccia TIE\/po standard e gli conferisce una difesa ulteriore contro le minacce in avvicinamento dal quadrante posteriore.<\/p>\n<p>Sebbene sembri quasi identico al caccia TIE\/po, il TIE delle Forze Speciali \u00e8 un veicolo molto diverso, che bilancia la perdita di un punto di agilit\u00e0 con due punti aggiuntivi di scudi, e un indicatore di manovra completamente diverso.<\/p>\n<p>Inoltre, sebbene entrambi i veicoli presentano un valore di attacco primario di \u201c2\u201d, qui finisce il confronto tra le capacit\u00e0 offensive delle due navi. Prima di tutto, il TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi di una miglioria missile. Poi, cosa ancora pi\u00f9 importante, the TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi, senza pagare alcun costo, del\u00a0<strong><i>Titolo<\/i><\/strong>\u00a0<i>Addestramento Operazioni Speciali<\/i>.\u00a0Come\u00a0la carta\u00a0<i>Riconfigurazione dell\u2019Alleanza<\/i>\u00a0per l\u2019ARC-170, questa miglioria permette di aggiungere un dado di attacco fatto dall\u2019arco di fuoco primario. D\u2019altra parte, se decidi di rinunciare il dado di attacco aggiuntivo, il tuo\u00a0<i>Addestramento Operazioni Speciali<\/i>\u00a0ti permette di sparare sia dal tuo arco di fuoco primario che ausiliario nello stesso round.<\/p>\n<p>Per assicurarti che la tua squadriglia benefici il pi\u00f9 possibile della combinazione TIE delle Forze Speciali e\u00a0<i>Addestramento Operazioni Speciali<\/i>, il\u00a0<strong>Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali<\/strong>\u00a0introduce quattro nuovi piloti, tra cui due assi unici, e cinque migliorie. Da notare, dato che il TIE delle Forze Speciali presenta slot miglioria sia per i sistemi sia per tecnologia, e troverai carte per entrambe le slot all\u2019interno della confezione.<\/p>\n<p><strong>Pack di Espansione Astrocaccia del Protettorato<\/strong><\/p>\n<p>Conosciuto anche come il \u201ccaccia Zanna\u201d, l\u2019Astrocaccia del Protettorato di Concord Dawn era un veloce e agile vascello mandaloriano costruite specificatamente per il combattimento tra caccia. Equipaggiato con lanciasiluri nascosto e ali ruotanti che fornivano il controllo vettoriale della spinta, l\u2019Astrocaccia del Protettorato rispondeva bene all\u2019approccio al combattimento aggressivo dei suoi piloti. Infatti erano soliti usare l\u2019impareggiabile manovrabilit\u00e0 e il profilo sfuggente del caccia per eseguire devastanti attacchi frontali eseguendo la fatidica manovra Faccia a Faccia di Concordia.<\/p>\n<p>Tratto da\u00a0<i>Star Wars Rebels<\/i>\u00a0e dalle pagine di\u00a0<i>Star Wars: Kanan<\/i>, l\u2019Astrocaccia del Protettorato entra nel gioco\u00a0<i>X-Wing<\/i>\u00a0come uno dei pi\u00f9 potenti\u2014e apparentemente semplici\u2014vascelli della flotta Feccia e Infamia. Presenta una robusta e aggressiva serie di statistiche con tre di attacco, tre di agilit\u00e0, e quattro di scafo, e garantisce al pilota l\u2019uso delle manovre concentrazione, agganciare bersaglio,\u00a0<span class=\"googqs-tidbit1\">tonneau a botte e sovralimentazione.<\/span><\/p>\n<p>Sebbene la tipologia delle azioni e l\u2019indicatore di manovra, insieme alla mancanza di scudi, faccia pensare che questo caccia sia un tipico\u00a0<i>arc-dodger<\/i>\u00a0come l\u2019ala-A e l\u2019intercettore TIE, i suoi piloti, come Fenn Rau, tendono a preferire degli spavaldi attacchi frontali. Rispettando l\u2019inclinazione dei suoi piloti, tra le sei carte Veicolo e le due Migliorie dell\u2019espansione, troverai non meno di quattro carte che si attivano a \u201cGittata 1\u201d, e tre carte che premiano un approccio coraggioso, volando dritti nell\u2019arco di fuoco dell\u2019avversario.<\/p>\n<p><strong><i>Pack di Espansione Shadow Caster<\/i><\/strong><\/p>\n<p>L\u2019inconfondibile astronave del giovane e ambizioso cacciatore di taglie Ketsu Onyo, la\u00a0<i>Shadow Caster<\/i>\u00a0era agile e potente, ma con scarsa schermatura, che per\u00f2 veniva compensata da una notevole velocit\u00e0. Oltre ai suoi cannoni laser e alla torretta rotante azionata dal pilota, questo veicolo era equipaggiato con un potente raggio traente multi direzionale.<\/p>\n<p>Ora lo\u00a0<i>Shadow Caster<\/i>\u00a0e Ketsu Onyo passano da\u00a0<i>Star Wars Rebels<\/i>\u00a0al gioco\u00a0<i>X-Wing<\/i>\u00a0con il nuovo\u00a0<strong><i>Pack di Espansione Shadow Caster<\/i><\/strong>. Vanno aggiungersi alla fazione Feccia e Infamia insieme a quattro carte Veicolo e dodici carte Miglioria che offrono una miriade di opzioni per equipaggiare il tuo\u00a0<i>Shadow Caster<\/i>\u00a0con equipaggi diversi e varie combinazioni di migliorie illecite.<\/p>\n<p>Cosa pi\u00f9 importante, il\u00a0<strong><i>Pack di Espansione Shadow Caster<\/i><\/strong>\u00a0introduce inoltre nuove regole e possibilit\u00e0 per le tue battaglie a\u00a0<i>X-Wing<\/i>. Invece di avere una torretta ruotante su 360\u00b0, il vascello da inseguimento classe\u00a0<i>Lancer<\/i>\u00a0dell\u2019espansione \u00e8 dotato di un arco di fuoco mobile. Indicato da un segnalino che viene posto sulla base del veicolo, l\u2019arco di fuoco mobile pu\u00f2 occupare uno dei quattro quadranti indicati sulla base del vascello, e il pilota pu\u00f2 usare l\u2019azione ruotare l\u2019arco per muoverlo in uno qualsiasi degli altri quadranti.<\/p>\n<p>Questo permette allo\u00a0<i>Shadow Caster<\/i>\u00a0di avere alcuni vantaggi della torretta ma di mantenere un suo unico \u2014ed efficiente, dal punto di vista del costo pagato in punti squadriglia\u2014 stile di gioco e, come puoi immaginarti, ognuno dei tre piloti unici presenti pu\u00f2 fare buon uso di questo arco di fuoco, compresa la nuova versione Feccia di Sabine Wren.<\/p>\n<p>Inoltre il\u00a0<i>Pack di Espansione Shadow Caster<\/i>\u00a0e le sue migliorie ti permettono di coprire il campo di battaglia di segnalini detriti, migliorare il tuo\u00a0<i>Shadow Caster<\/i>\u00a0con le abilit\u00e0 di ogni\u00a0<i>IG-2000<\/i>\u00a0nella tua squadriglia, e costringere i tuoi avversari a subire gli effetti deleteri dei segnalini raggio traente che non vengono rimossi durante la fase Finale. In altre parole, questa espansione garantisce che la fazione Feccia stia al passo degli avversari grazie a tutta una serie di astuti espedienti.<\/p>\n<p><strong>Affronta il Nemico Frontalmente!<\/strong><\/p>\n<p><i>\u201cSar\u00e0 divertente. Molto divertente.\u201d<\/i><br \/>\n\u2013Sabine Wren<\/p>\n<p>Riusciranno la Wave IX e i suoi veicoli a dimostrarsi il perfetto connubio tra innovazione e design classico? Solo il tempo lo potr\u00e0 dire, ma per adesso, sappiamo che promettono di grande divertimento grazie alla loro variet\u00e0, pur mantenendo le vostre partite di\u00a0<i>X-Wing<\/i>\u00a0ben centrate sui punti di forza del gioco, ovvero la capacit\u00e0 di manovrare, agganciare l\u2019avversario e far fuoco.<\/p>\n<p>Archi di fuoco ausiliari. Archi di fuoco mobile. Veicoli che prediligono entrare negli archi di fuoco nemici. Migliorie e armamento che possono letteralmente cambiare il campo di battaglia. Nuovi assi tratti dall\u2019universo di\u00a0<i>Star Wars<\/i>\u00a0oltre la trilogia classica. La Wave IX sta arrivando, e vi \u00e8 un solo modo per incontrarla nel modo migliore\u2014 frontali e a testa bassa.<\/p>\n<p>L\u2019uscita della Wave IX e dei suoi pack \u00e8 al momento prevista per il terzo quarto del 2016. Fino a quel momento, controllate regolarmente il nostro sito per altre anticipazione e notizie su\u00a0<i>X-Wing<\/i>!<\/p>\n<p><strong><i>X-Wing<\/i><\/strong><i>\u00a0\u00e8 un gioco di combattimenti tattici astrocaccia- contro-astrocaccia nel quale i giocatori prendono i comandi di potenti caccia ala-X Ribelli o agili TIE Imperiali, e si affrontano in duelli spaziali dal ritmo frenetico ed appassionante. X-Wing ricrea le memorabili battaglie della saga di Star Wars grazie a miniature finemente dettagliate e gi\u00e0 dipinte. Scegli il tuo equipaggio, pianifica le tue manovre e porta a termine la missione!<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In queste quattro espansioni, non troverete alcuna torretta. Al loro posto troverete due archi di fuoco ausiliari, un arco di fuoco mobile, e un astrocaccia senza scudi\u2026 i cui piloti si addestrano ad attaccare frontalmente il nemico. Non solo, in questa wave incontrerete la madre di Poe, scoprirete le innovazioni tecnologiche del Primo Ordine, darete il benvenuto ad alcuni\u00a0mandaloriani\u00a0che si uniscono alla fazione Feccia, e avrete la possibilit\u00e0 di far volare Sabine Wren come una cacciatrice di taglie della Feccia. Pack di Espansione ARC-170 L\u2019Alleanza Ribelle recuper\u00f2, ripar\u00f2 e convert\u00ec alcuni astrocaccia ARC-170 durante la Guerra Civile Galattica. Sebbene in parte obsoleto, si trattava comunque di un veicolo ancora temibile, dotata di potenti cannoni, una pesante schermatura, e un cannoniere di coda. Il\u00a0Pack di Espansione ARC-170\u00a0introduce questo astrocaccia nel gioco\u00a0X-Wing, come un veicolo lento dotato di sei punti scafo, tre scudi e uno di agilit\u00e0. Vola bene a bassa velocit\u00e0, ma si trova in difficolt\u00e0 alle velocit\u00e0 superiori, presentando sei manovre verdi a velocit\u00e0 \u201c1\u201d e \u201c2\u201d, mentre ben quattro delle sue sette manovre a velocit\u00e0 superiore sono rosse. Al contempo, come con tutti i veicoli della Wave IX, l\u2019ARC-170 premia la capacit\u00e0 di riuscire a prendere il nemico all\u2019interno dell\u2019arco di fuoco, anche se si tratta di quello ausiliario. Sebbene l\u2019arma primaria dell\u2019ARC-170 presenta un valore non modificato di \u201c2\u201d, puoi dotarlo della carta Miglioria\u00a0Riconfigurazione dell\u2019Alleanza per tirare un dado aggiuntivo usando l\u2019arma prima dell\u2019arco di fuoco primario, o per cambiare un risultato\u00a0 in un risultato\u00a0quando attacca dall\u2019arco di fuoco ausiliario. Inoltre l\u2019espansione presenta quattro nuove carte Veicolo che introducono altrettanti assi, tra cui la madre di Poe Dameron, Shara Bey, che vol\u00f2 su Verde Quattro nella Battaglia di Endor. Le nove migliorie ti permettono di sfruttare al meglio le varie combinazioni possibili di equipaggi e astromeccanichi disponibili. Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali Solo ai piloti di elite del Primo Ordine \u00e8 consentito di volare su questa versione biposto specializzata del TIE. Dotata di scudi potenziati, armi e suite di sensori, ogni caccia TIE delle Forze Speciali \u00e8 armato con una torretta dotata di laser pesanti posta sotto la fusoliera. Insieme con il lanciatore di cui \u00e8 armato il veicolo, questa torretta rende l\u2019arsenale di questo caccia molto pi\u00f9 minaccioso di quello del caccia TIE\/po standard e gli conferisce una difesa ulteriore contro le minacce in avvicinamento dal quadrante posteriore. Sebbene sembri quasi identico al caccia TIE\/po, il TIE delle Forze Speciali \u00e8 un veicolo molto diverso, che bilancia la perdita di un punto di agilit\u00e0 con due punti aggiuntivi di scudi, e un indicatore di manovra completamente diverso. Inoltre, sebbene entrambi i veicoli presentano un valore di attacco primario di \u201c2\u201d, qui finisce il confronto tra le capacit\u00e0 offensive delle due navi. Prima di tutto, il TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi di una miglioria missile. 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Rispettando l\u2019inclinazione dei suoi piloti, tra le sei carte Veicolo e le due Migliorie dell\u2019espansione, troverai non meno di quattro carte che si attivano a \u201cGittata 1\u201d, e tre carte che premiano un approccio coraggioso, volando dritti nell\u2019arco di fuoco dell\u2019avversario. Pack di Espansione Shadow Caster L\u2019inconfondibile astronave del giovane e ambizioso cacciatore di taglie Ketsu Onyo, la\u00a0Shadow Caster\u00a0era agile e potente, ma con scarsa schermatura, che per\u00f2 veniva compensata da una notevole velocit\u00e0. Oltre ai suoi cannoni laser e alla torretta rotante azionata dal pilota, questo veicolo era equipaggiato con un potente raggio traente multi direzionale. Ora lo\u00a0Shadow Caster\u00a0e Ketsu Onyo passano da\u00a0Star Wars Rebels\u00a0al gioco\u00a0X-Wing\u00a0con il nuovo\u00a0Pack di Espansione Shadow Caster. 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Inoltre l\u2019espansione presenta quattro nuove carte Veicolo che introducono altrettanti assi, tra cui la madre di Poe Dameron, Shara Bey, che vol\u00f2 su Verde Quattro nella Battaglia di Endor. Le nove migliorie ti permettono di sfruttare al meglio le varie combinazioni possibili di equipaggi e astromeccanichi disponibili. Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali Solo ai piloti di elite del Primo Ordine \u00e8 consentito di volare su questa versione biposto specializzata del TIE. Dotata di scudi potenziati, armi e suite di sensori, ogni caccia TIE delle Forze Speciali \u00e8 armato con una torretta dotata di laser pesanti posta sotto la fusoliera. Insieme con il lanciatore di cui \u00e8 armato il veicolo, questa torretta rende l\u2019arsenale di questo caccia molto pi\u00f9 minaccioso di quello del caccia TIE\/po standard e gli conferisce una difesa ulteriore contro le minacce in avvicinamento dal quadrante posteriore. Sebbene sembri quasi identico al caccia TIE\/po, il TIE delle Forze Speciali \u00e8 un veicolo molto diverso, che bilancia la perdita di un punto di agilit\u00e0 con due punti aggiuntivi di scudi, e un indicatore di manovra completamente diverso. Inoltre, sebbene entrambi i veicoli presentano un valore di attacco primario di \u201c2\u201d, qui finisce il confronto tra le capacit\u00e0 offensive delle due navi. Prima di tutto, il TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi di una miglioria missile. Poi, cosa ancora pi\u00f9 importante, the TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi, senza pagare alcun costo, del\u00a0Titolo\u00a0Addestramento Operazioni Speciali.\u00a0Come\u00a0la carta\u00a0Riconfigurazione dell\u2019Alleanza\u00a0per l\u2019ARC-170, questa miglioria permette di aggiungere un dado di attacco fatto dall\u2019arco di fuoco primario. 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Equipaggiato con lanciasiluri nascosto e ali ruotanti che fornivano il controllo vettoriale della spinta, l\u2019Astrocaccia del Protettorato rispondeva bene all\u2019approccio al combattimento aggressivo dei suoi piloti. Infatti erano soliti usare l\u2019impareggiabile manovrabilit\u00e0 e il profilo sfuggente del caccia per eseguire devastanti attacchi frontali eseguendo la fatidica manovra Faccia a Faccia di Concordia. Tratto da\u00a0Star Wars Rebels\u00a0e dalle pagine di\u00a0Star Wars: Kanan, l\u2019Astrocaccia del Protettorato entra nel gioco\u00a0X-Wing\u00a0come uno dei pi\u00f9 potenti\u2014e apparentemente semplici\u2014vascelli della flotta Feccia e Infamia. Presenta una robusta e aggressiva serie di statistiche con tre di attacco, tre di agilit\u00e0, e quattro di scafo, e garantisce al pilota l\u2019uso delle manovre concentrazione, agganciare bersaglio,\u00a0tonneau a botte e sovralimentazione. Sebbene la tipologia delle azioni e l\u2019indicatore di manovra, insieme alla mancanza di scudi, faccia pensare che questo caccia sia un tipico\u00a0arc-dodger\u00a0come l\u2019ala-A e l\u2019intercettore TIE, i suoi piloti, come Fenn Rau, tendono a preferire degli spavaldi attacchi frontali. Rispettando l\u2019inclinazione dei suoi piloti, tra le sei carte Veicolo e le due Migliorie dell\u2019espansione, troverai non meno di quattro carte che si attivano a \u201cGittata 1\u201d, e tre carte che premiano un approccio coraggioso, volando dritti nell\u2019arco di fuoco dell\u2019avversario. Pack di Espansione Shadow Caster L\u2019inconfondibile astronave del giovane e ambizioso cacciatore di taglie Ketsu Onyo, la\u00a0Shadow Caster\u00a0era agile e potente, ma con scarsa schermatura, che per\u00f2 veniva compensata da una notevole velocit\u00e0. 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Vola bene a bassa velocit\u00e0, ma si trova in difficolt\u00e0 alle velocit\u00e0 superiori, presentando sei manovre verdi a velocit\u00e0 \u201c1\u201d e \u201c2\u201d, mentre ben quattro delle sue sette manovre a velocit\u00e0 superiore sono rosse. Al contempo, come con tutti i veicoli della Wave IX, l\u2019ARC-170 premia la capacit\u00e0 di riuscire a prendere il nemico all\u2019interno dell\u2019arco di fuoco, anche se si tratta di quello ausiliario. Sebbene l\u2019arma primaria dell\u2019ARC-170 presenta un valore non modificato di \u201c2\u201d, puoi dotarlo della carta Miglioria\u00a0Riconfigurazione dell\u2019Alleanza per tirare un dado aggiuntivo usando l\u2019arma prima dell\u2019arco di fuoco primario, o per cambiare un risultato\u00a0 in un risultato\u00a0quando attacca dall\u2019arco di fuoco ausiliario. Inoltre l\u2019espansione presenta quattro nuove carte Veicolo che introducono altrettanti assi, tra cui la madre di Poe Dameron, Shara Bey, che vol\u00f2 su Verde Quattro nella Battaglia di Endor. Le nove migliorie ti permettono di sfruttare al meglio le varie combinazioni possibili di equipaggi e astromeccanichi disponibili. Pack di Espansione TIE delle Forze Speciali Solo ai piloti di elite del Primo Ordine \u00e8 consentito di volare su questa versione biposto specializzata del TIE. Dotata di scudi potenziati, armi e suite di sensori, ogni caccia TIE delle Forze Speciali \u00e8 armato con una torretta dotata di laser pesanti posta sotto la fusoliera. Insieme con il lanciatore di cui \u00e8 armato il veicolo, questa torretta rende l\u2019arsenale di questo caccia molto pi\u00f9 minaccioso di quello del caccia TIE\/po standard e gli conferisce una difesa ulteriore contro le minacce in avvicinamento dal quadrante posteriore. Sebbene sembri quasi identico al caccia TIE\/po, il TIE delle Forze Speciali \u00e8 un veicolo molto diverso, che bilancia la perdita di un punto di agilit\u00e0 con due punti aggiuntivi di scudi, e un indicatore di manovra completamente diverso. Inoltre, sebbene entrambi i veicoli presentano un valore di attacco primario di \u201c2\u201d, qui finisce il confronto tra le capacit\u00e0 offensive delle due navi. Prima di tutto, il TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi di una miglioria missile. Poi, cosa ancora pi\u00f9 importante, the TIE delle Forze Speciali pu\u00f2 dotarsi, senza pagare alcun costo, del\u00a0Titolo\u00a0Addestramento Operazioni Speciali.\u00a0Come\u00a0la carta\u00a0Riconfigurazione dell\u2019Alleanza\u00a0per l\u2019ARC-170, questa miglioria permette di aggiungere un dado di attacco fatto dall\u2019arco di fuoco primario. 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Equipaggiato con lanciasiluri nascosto e ali ruotanti che fornivano il controllo vettoriale della spinta, l\u2019Astrocaccia del Protettorato rispondeva bene all\u2019approccio al combattimento aggressivo dei suoi piloti. Infatti erano soliti usare l\u2019impareggiabile manovrabilit\u00e0 e il profilo sfuggente del caccia per eseguire devastanti attacchi frontali eseguendo la fatidica manovra Faccia a Faccia di Concordia. Tratto da\u00a0Star Wars Rebels\u00a0e dalle pagine di\u00a0Star Wars: Kanan, l\u2019Astrocaccia del Protettorato entra nel gioco\u00a0X-Wing\u00a0come uno dei pi\u00f9 potenti\u2014e apparentemente semplici\u2014vascelli della flotta Feccia e Infamia. Presenta una robusta e aggressiva serie di statistiche con tre di attacco, tre di agilit\u00e0, e quattro di scafo, e garantisce al pilota l\u2019uso delle manovre concentrazione, agganciare bersaglio,\u00a0tonneau a botte e sovralimentazione. 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