{"id":2351,"date":"2017-01-16T08:05:43","date_gmt":"2017-01-16T08:05:43","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2351"},"modified":"2026-07-20T08:06:18","modified_gmt":"2026-07-20T08:06:18","slug":"gioconomicon-recensisce-rhein-river-trade","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/gioconomicon-recensisce-rhein-river-trade\/","title":{"rendered":"Gioconomicon Recensisce Rhein River Trade"},"content":{"rendered":"<p>In ordine inverso rispetto alla propria posizione sul tracciato del capitale \u2013 o punteggio \u2013 ogni giocatore potr\u00e0 prelevare una carta ordine, piazzandovi sopra il numero di segnalini tempo indicati. Si procede cos\u00ec, in crescendo sempre in base al proprio valore \u201ceconomico\u201d. Far\u00e0 eccezione il primo round, quando tutti i giocatori partiranno dalla casella numero 20 e, dunque, saranno chiamati a una vera e propria asta sulle carte ordine, al fine di stabilire la successione di gioco per le fasi seguenti.. Una volta che tutti i giocatori avranno piazzato davanti a s\u00e9 il proprio ordine, si passer\u00e0 alla seconda fase: caricare merci. Si tratta del momento chiave del gioco: quando, cio\u00e8 disporremo i cubetti a nostra disposizione sulle caselle libere dei vari mezzi di trasporto, al costo di un punto per container. \u00c8 importante notare come alcune caselle sulle schede contengano anzitutto numeri neri e, poi, bianchi: si tratta, rispettivamente, del carico minimo al di sotto di cui il vettore rester\u00e0 fermo, e il massimo di merci caricabili per un viaggio. Regola fondamentale per il caricamento dei container \u00e8 che il veicolo prescelto si trovi nella stessa citt\u00e0 in cui si trovano i container. Ecco perch\u00e9, quando disponiamo cubetti dalla nostra riserva direttamente su un mezzo non ancora partito, la cui pedina si trovi ancora sopra la scheda che stiamo caricando, dobbiamo ritenere che lo stesso si trovi alla citt\u00e0 numero 0 del corso del Reno, cio\u00e8 a Basilea. Fondamentale, dunque, pianificare accuratamente lo spostamento dei mezzi attraverso la successiva fase di gioco, ossia quella della prenotazione degli scali.<\/p>\n<p>Partendo sempre dal giocatore pi\u00f9 \u201cpovero\u201d, si dovranno prelevare gli appositi segnalini dalle schede dei mezzi caricati di container, per piazzarli sulle citt\u00e0 di destinazione in cui intendiamo consegnare la merce. Ogni prenotazione, a seconda del mezzo, avr\u00e0 un costo diverso e sar\u00e0 possibile acquistare pi\u00f9 fermate nello stesso turno, sempre avendo il capitale necessario. Gli unici divieti in questo senso riguardano la citt\u00e0 in cui il mezzo si venga a trovare dal turno precedente \u2013 cio\u00e8 non \u00e8 ammesso prenotare il punto di partenza \u2013 e i mezzi in cui il giocatore non abbia caricato cubetti. Il sistema delle prenotazioni vale per tutti i mezzi, eccetto i furgoni, che essendo di propriet\u00e0 dell\u2019azienda \u2013 ossia del giocatore \u2013 non chiedono di riservare le fermate. Veniamo, cos\u00ec, alla quarta fase, quella di movimento dei mezzi sulla mappa. Tutti i mezzi a Basilea, carichi oltre il numero minimo e prenotati per almeno una fermata dovranno spostarsi lungo il tabellone, partendo da quello con iniziativa inferiore. Dunque, si alzeranno prima gli aerei, poi toccher\u00e0 ai treni, alle navi e, infine, ai furgoni. Ciascuno si sposter\u00e0 di tante caselle \u2013 ossia, citt\u00e0 \u2013 come indicato dal suo valore di velocit\u00e0, ma non potr\u00e0 comunque andare al di l\u00e0 del numero massimo di scali consentiti. Per esempio, se l\u2019aereo bianco partendo da Basilea avr\u00e0 una prenotazione a Francoforte, numero 5, terminer\u00e0 l\u00ec il suo movimento, pur avendo 9 come velocit\u00e0. Quando un mezzo giunger\u00e0 a destinazione, il giocatore o i giocatori che hanno caricato i cubetti potranno scaricarli sulla citt\u00e0 di sosta. Lo spostamento finale dei furgoni \u00e8 utile a questo proposito: i camion, infatti, non necessitano di una stazione di partenza, ma possono apparire in qualsiasi punto sulla mappa e, in questo modo, \u201ctrasbordare\u201d i container da una citt\u00e0 a un\u2019altra entro il proprio raggio di spostamento. Una volta che tutti i mezzi prenotati avranno terminato di avanzare, si aprir\u00e0 la quinta fase del turno, quella di evasione degli ordini: tutti coloro che avranno scaricato i cubetti del proprio colore su una delle citt\u00e0, potranno incassare il bonus indicato sulla relativa carta ordine, trasformandolo in punti. Arriviamo cos\u00ec alla sesta e ultima fase, in cui verr\u00e0 rimosso un gettone tempo da tutti gli ordini non evasi, mentre i mezzi sul tabellone scarichi e privi di prenotazione faranno rientro a Basilea, cio\u00e8 sulla rispettiva scheda; ogni container invenduto rimasto sulla plancia coster\u00e0 un punto al proprietario come stoccaggio. In ogni caso, sar\u00e0 vietato andare al di sotto dello 0 nell\u2019indicatore di capitale: ragion per cui, gli autori hanno previsto la possibilit\u00e0 di ipotecare i furgoni per ottenere in cambio denaro. I turni si susseguono cos\u00ec fino al conteggio finale, in cui verr\u00e0 decretato il vincitore in base al punteggio raggiunto. Il numero di obiettivi soddisfatti verr\u00e0 considerato solo in caso di pareggio.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In ordine inverso rispetto alla propria posizione sul tracciato del capitale \u2013 o punteggio \u2013 ogni giocatore potr\u00e0 prelevare una carta ordine, piazzandovi sopra il numero di segnalini tempo indicati. Si procede cos\u00ec, in crescendo sempre in base al proprio valore \u201ceconomico\u201d. Far\u00e0 eccezione il primo round, quando tutti i giocatori partiranno dalla casella numero 20 e, dunque, saranno chiamati a una vera e propria asta sulle carte ordine, al fine di stabilire la successione di gioco per le fasi seguenti.. Una volta che tutti i giocatori avranno piazzato davanti a s\u00e9 il proprio ordine, si passer\u00e0 alla seconda fase: caricare merci. Si tratta del momento chiave del gioco: quando, cio\u00e8 disporremo i cubetti a nostra disposizione sulle caselle libere dei vari mezzi di trasporto, al costo di un punto per container. \u00c8 importante notare come alcune caselle sulle schede contengano anzitutto numeri neri e, poi, bianchi: si tratta, rispettivamente, del carico minimo al di sotto di cui il vettore rester\u00e0 fermo, e il massimo di merci caricabili per un viaggio. Regola fondamentale per il caricamento dei container \u00e8 che il veicolo prescelto si trovi nella stessa citt\u00e0 in cui si trovano i container. Ecco perch\u00e9, quando disponiamo cubetti dalla nostra riserva direttamente su un mezzo non ancora partito, la cui pedina si trovi ancora sopra la scheda che stiamo caricando, dobbiamo ritenere che lo stesso si trovi alla citt\u00e0 numero 0 del corso del Reno, cio\u00e8 a Basilea. Fondamentale, dunque, pianificare accuratamente lo spostamento dei mezzi attraverso la successiva fase di gioco, ossia quella della prenotazione degli scali. Partendo sempre dal giocatore pi\u00f9 \u201cpovero\u201d, si dovranno prelevare gli appositi segnalini dalle schede dei mezzi caricati di container, per piazzarli sulle citt\u00e0 di destinazione in cui intendiamo consegnare la merce. Ogni prenotazione, a seconda del mezzo, avr\u00e0 un costo diverso e sar\u00e0 possibile acquistare pi\u00f9 fermate nello stesso turno, sempre avendo il capitale necessario. Gli unici divieti in questo senso riguardano la citt\u00e0 in cui il mezzo si venga a trovare dal turno precedente \u2013 cio\u00e8 non \u00e8 ammesso prenotare il punto di partenza \u2013 e i mezzi in cui il giocatore non abbia caricato cubetti. Il sistema delle prenotazioni vale per tutti i mezzi, eccetto i furgoni, che essendo di propriet\u00e0 dell\u2019azienda \u2013 ossia del giocatore \u2013 non chiedono di riservare le fermate. Veniamo, cos\u00ec, alla quarta fase, quella di movimento dei mezzi sulla mappa. Tutti i mezzi a Basilea, carichi oltre il numero minimo e prenotati per almeno una fermata dovranno spostarsi lungo il tabellone, partendo da quello con iniziativa inferiore. Dunque, si alzeranno prima gli aerei, poi toccher\u00e0 ai treni, alle navi e, infine, ai furgoni. Ciascuno si sposter\u00e0 di tante caselle \u2013 ossia, citt\u00e0 \u2013 come indicato dal suo valore di velocit\u00e0, ma non potr\u00e0 comunque andare al di l\u00e0 del numero massimo di scali consentiti. Per esempio, se l\u2019aereo bianco partendo da Basilea avr\u00e0 una prenotazione a Francoforte, numero 5, terminer\u00e0 l\u00ec il suo movimento, pur avendo 9 come velocit\u00e0. Quando un mezzo giunger\u00e0 a destinazione, il giocatore o i giocatori che hanno caricato i cubetti potranno scaricarli sulla citt\u00e0 di sosta. Lo spostamento finale dei furgoni \u00e8 utile a questo proposito: i camion, infatti, non necessitano di una stazione di partenza, ma possono apparire in qualsiasi punto sulla mappa e, in questo modo, \u201ctrasbordare\u201d i container da una citt\u00e0 a un\u2019altra entro il proprio raggio di spostamento. Una volta che tutti i mezzi prenotati avranno terminato di avanzare, si aprir\u00e0 la quinta fase del turno, quella di evasione degli ordini: tutti coloro che avranno scaricato i cubetti del proprio colore su una delle citt\u00e0, potranno incassare il bonus indicato sulla relativa carta ordine, trasformandolo in punti. Arriviamo cos\u00ec alla sesta e ultima fase, in cui verr\u00e0 rimosso un gettone tempo da tutti gli ordini non evasi, mentre i mezzi sul tabellone scarichi e privi di prenotazione faranno rientro a Basilea, cio\u00e8 sulla rispettiva scheda; ogni container invenduto rimasto sulla plancia coster\u00e0 un punto al proprietario come stoccaggio. In ogni caso, sar\u00e0 vietato andare al di sotto dello 0 nell\u2019indicatore di capitale: ragion per cui, gli autori hanno previsto la possibilit\u00e0 di ipotecare i furgoni per ottenere in cambio denaro. I turni si susseguono cos\u00ec fino al conteggio finale, in cui verr\u00e0 decretato il vincitore in base al punteggio raggiunto. 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Regola fondamentale per il caricamento dei container \u00e8 che il veicolo prescelto si trovi nella stessa citt\u00e0 in cui si trovano i container. Ecco perch\u00e9, quando disponiamo cubetti dalla nostra riserva direttamente su un mezzo non ancora partito, la cui pedina si trovi ancora sopra la scheda che stiamo caricando, dobbiamo ritenere che lo stesso si trovi alla citt\u00e0 numero 0 del corso del Reno, cio\u00e8 a Basilea. Fondamentale, dunque, pianificare accuratamente lo spostamento dei mezzi attraverso la successiva fase di gioco, ossia quella della prenotazione degli scali. Partendo sempre dal giocatore pi\u00f9 \u201cpovero\u201d, si dovranno prelevare gli appositi segnalini dalle schede dei mezzi caricati di container, per piazzarli sulle citt\u00e0 di destinazione in cui intendiamo consegnare la merce. Ogni prenotazione, a seconda del mezzo, avr\u00e0 un costo diverso e sar\u00e0 possibile acquistare pi\u00f9 fermate nello stesso turno, sempre avendo il capitale necessario. Gli unici divieti in questo senso riguardano la citt\u00e0 in cui il mezzo si venga a trovare dal turno precedente \u2013 cio\u00e8 non \u00e8 ammesso prenotare il punto di partenza \u2013 e i mezzi in cui il giocatore non abbia caricato cubetti. Il sistema delle prenotazioni vale per tutti i mezzi, eccetto i furgoni, che essendo di propriet\u00e0 dell\u2019azienda \u2013 ossia del giocatore \u2013 non chiedono di riservare le fermate. Veniamo, cos\u00ec, alla quarta fase, quella di movimento dei mezzi sulla mappa. Tutti i mezzi a Basilea, carichi oltre il numero minimo e prenotati per almeno una fermata dovranno spostarsi lungo il tabellone, partendo da quello con iniziativa inferiore. Dunque, si alzeranno prima gli aerei, poi toccher\u00e0 ai treni, alle navi e, infine, ai furgoni. Ciascuno si sposter\u00e0 di tante caselle \u2013 ossia, citt\u00e0 \u2013 come indicato dal suo valore di velocit\u00e0, ma non potr\u00e0 comunque andare al di l\u00e0 del numero massimo di scali consentiti. Per esempio, se l\u2019aereo bianco partendo da Basilea avr\u00e0 una prenotazione a Francoforte, numero 5, terminer\u00e0 l\u00ec il suo movimento, pur avendo 9 come velocit\u00e0. Quando un mezzo giunger\u00e0 a destinazione, il giocatore o i giocatori che hanno caricato i cubetti potranno scaricarli sulla citt\u00e0 di sosta. Lo spostamento finale dei furgoni \u00e8 utile a questo proposito: i camion, infatti, non necessitano di una stazione di partenza, ma possono apparire in qualsiasi punto sulla mappa e, in questo modo, \u201ctrasbordare\u201d i container da una citt\u00e0 a un\u2019altra entro il proprio raggio di spostamento. Una volta che tutti i mezzi prenotati avranno terminato di avanzare, si aprir\u00e0 la quinta fase del turno, quella di evasione degli ordini: tutti coloro che avranno scaricato i cubetti del proprio colore su una delle citt\u00e0, potranno incassare il bonus indicato sulla relativa carta ordine, trasformandolo in punti. Arriviamo cos\u00ec alla sesta e ultima fase, in cui verr\u00e0 rimosso un gettone tempo da tutti gli ordini non evasi, mentre i mezzi sul tabellone scarichi e privi di prenotazione faranno rientro a Basilea, cio\u00e8 sulla rispettiva scheda; ogni container invenduto rimasto sulla plancia coster\u00e0 un punto al proprietario come stoccaggio. In ogni caso, sar\u00e0 vietato andare al di sotto dello 0 nell\u2019indicatore di capitale: ragion per cui, gli autori hanno previsto la possibilit\u00e0 di ipotecare i furgoni per ottenere in cambio denaro. 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Si procede cos\u00ec, in crescendo sempre in base al proprio valore \u201ceconomico\u201d. Far\u00e0 eccezione il primo round, quando tutti i giocatori partiranno dalla casella numero 20 e, dunque, saranno chiamati a una vera e propria asta sulle carte ordine, al fine di stabilire la successione di gioco per le fasi seguenti.. Una volta che tutti i giocatori avranno piazzato davanti a s\u00e9 il proprio ordine, si passer\u00e0 alla seconda fase: caricare merci. Si tratta del momento chiave del gioco: quando, cio\u00e8 disporremo i cubetti a nostra disposizione sulle caselle libere dei vari mezzi di trasporto, al costo di un punto per container. \u00c8 importante notare come alcune caselle sulle schede contengano anzitutto numeri neri e, poi, bianchi: si tratta, rispettivamente, del carico minimo al di sotto di cui il vettore rester\u00e0 fermo, e il massimo di merci caricabili per un viaggio. Regola fondamentale per il caricamento dei container \u00e8 che il veicolo prescelto si trovi nella stessa citt\u00e0 in cui si trovano i container. Ecco perch\u00e9, quando disponiamo cubetti dalla nostra riserva direttamente su un mezzo non ancora partito, la cui pedina si trovi ancora sopra la scheda che stiamo caricando, dobbiamo ritenere che lo stesso si trovi alla citt\u00e0 numero 0 del corso del Reno, cio\u00e8 a Basilea. Fondamentale, dunque, pianificare accuratamente lo spostamento dei mezzi attraverso la successiva fase di gioco, ossia quella della prenotazione degli scali. Partendo sempre dal giocatore pi\u00f9 \u201cpovero\u201d, si dovranno prelevare gli appositi segnalini dalle schede dei mezzi caricati di container, per piazzarli sulle citt\u00e0 di destinazione in cui intendiamo consegnare la merce. Ogni prenotazione, a seconda del mezzo, avr\u00e0 un costo diverso e sar\u00e0 possibile acquistare pi\u00f9 fermate nello stesso turno, sempre avendo il capitale necessario. Gli unici divieti in questo senso riguardano la citt\u00e0 in cui il mezzo si venga a trovare dal turno precedente \u2013 cio\u00e8 non \u00e8 ammesso prenotare il punto di partenza \u2013 e i mezzi in cui il giocatore non abbia caricato cubetti. Il sistema delle prenotazioni vale per tutti i mezzi, eccetto i furgoni, che essendo di propriet\u00e0 dell\u2019azienda \u2013 ossia del giocatore \u2013 non chiedono di riservare le fermate. Veniamo, cos\u00ec, alla quarta fase, quella di movimento dei mezzi sulla mappa. Tutti i mezzi a Basilea, carichi oltre il numero minimo e prenotati per almeno una fermata dovranno spostarsi lungo il tabellone, partendo da quello con iniziativa inferiore. Dunque, si alzeranno prima gli aerei, poi toccher\u00e0 ai treni, alle navi e, infine, ai furgoni. Ciascuno si sposter\u00e0 di tante caselle \u2013 ossia, citt\u00e0 \u2013 come indicato dal suo valore di velocit\u00e0, ma non potr\u00e0 comunque andare al di l\u00e0 del numero massimo di scali consentiti. Per esempio, se l\u2019aereo bianco partendo da Basilea avr\u00e0 una prenotazione a Francoforte, numero 5, terminer\u00e0 l\u00ec il suo movimento, pur avendo 9 come velocit\u00e0. Quando un mezzo giunger\u00e0 a destinazione, il giocatore o i giocatori che hanno caricato i cubetti potranno scaricarli sulla citt\u00e0 di sosta. Lo spostamento finale dei furgoni \u00e8 utile a questo proposito: i camion, infatti, non necessitano di una stazione di partenza, ma possono apparire in qualsiasi punto sulla mappa e, in questo modo, \u201ctrasbordare\u201d i container da una citt\u00e0 a un\u2019altra entro il proprio raggio di spostamento. Una volta che tutti i mezzi prenotati avranno terminato di avanzare, si aprir\u00e0 la quinta fase del turno, quella di evasione degli ordini: tutti coloro che avranno scaricato i cubetti del proprio colore su una delle citt\u00e0, potranno incassare il bonus indicato sulla relativa carta ordine, trasformandolo in punti. Arriviamo cos\u00ec alla sesta e ultima fase, in cui verr\u00e0 rimosso un gettone tempo da tutti gli ordini non evasi, mentre i mezzi sul tabellone scarichi e privi di prenotazione faranno rientro a Basilea, cio\u00e8 sulla rispettiva scheda; ogni container invenduto rimasto sulla plancia coster\u00e0 un punto al proprietario come stoccaggio. In ogni caso, sar\u00e0 vietato andare al di sotto dello 0 nell\u2019indicatore di capitale: ragion per cui, gli autori hanno previsto la possibilit\u00e0 di ipotecare i furgoni per ottenere in cambio denaro. I turni si susseguono cos\u00ec fino al conteggio finale, in cui verr\u00e0 decretato il vincitore in base al punteggio raggiunto. 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