{"id":2420,"date":"2017-08-16T08:42:55","date_gmt":"2017-08-16T08:42:55","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=2420"},"modified":"2026-07-20T08:44:21","modified_gmt":"2026-07-20T08:44:21","slug":"giochi-uniti-annuncia-la-prossima-pubblicazione","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/giochi-uniti-annuncia-la-prossima-pubblicazione\/","title":{"rendered":"Giochi Uniti Annuncia la Prossima Pubblicazione de Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani"},"content":{"rendered":"<p><strong>La Tua Guardia Ha Inizio<\/strong><\/p>\n<p>Casa Stark aveva assegnato il Dono ai Guardiani della Notte quando l\u2019Ordine fu fondato migliaia di anni fa. Per diritto ricevuto, questa distesa di territorio appartiene alla Confraternita per fornire provviste ai coraggiosi guardiani che difendono Westeros da cosa si cela al Nord. In termini di gioco, ciascuna delle sue aree fornisce una di queste cinque risorse: argilla, grano, lana, legno, minerale.\u00a0Solo i Campi Ghiacciati non forniscono alcuna risorsa.<\/p>\n<p>I giocatori assumono il ruolo di confratelli dei Guardiani della Notte e usano queste risorse per rafforzare il loro controllo sul nord costruendo strade, insediamenti e fortezze, reclutando ranger per le proprie pattuglie, o acquistando carte Sviluppo. Ognuna di queste azioni fa aumentare il potere e l\u2019apprezzamento dei giocatori conferendogli dei punti vittoria. L\u2019obiettivo finale \u00e8 simile a quello dell\u2019originale\u00a0<i>Catan\u00a0<\/i>\u2014 il primo giocatore che ottiene dieci punti vittoria vince la partita e diventa il nuovo Lord Comandante dei Guardiani della Notte.<\/p>\n<p>Ma non \u00e8 cos\u00ec facile come sembra; l\u2019area che circonda il Dono pu\u00f2 essere insidiosa. I Bruti hanno attraversato la Barriera, e seguono il loro codice di onore che spesso \u00e8 in conflitto con le leggi di Westeros. Uno di loro, Tormund Veleno dei Giganti, ha deciso di ignorare i reclami della Confraternita su queste terre e si muove in lungo e il largo per il Dono, derubando i confratelli delle risorse destinate all\u2019Ordine.<\/p>\n<p><strong>La Spada nelle Tenebre<\/strong><\/p>\n<p>Mentre Tormund compie le sue scorribande a sud del Muro, le forze dei Bruti si radunano nella regione degli Artigli di Gelo, aspettando il momento opportuno per sfondare le difese della Confraternita e invadere le ricche terre di Westeros. Quindi, oltre agli edifici del Dono, i giocatori devono strategicamente gestire le loro risorse per difendere il Reame dai predoni Bruti. Ogni giocatore pu\u00f2 reclutare fino a sette carcerati dalle prigioni di Westeros per \u201cindossare il nero\u201d e presidiare la loro sezione della Barriera.<\/p>\n<p>Ogni giocatore ha un eroe che lo aiuter\u00e0 nel suo compito, basato sull\u2019ordine di gioco. Il primo giocatore utilizzer\u00e0 i talenti del Lord Comandante, Jeor Mormont, mentre il secondo potr\u00e0 chiedere i servigi di Tarly, il terzo lavorer\u00e0 con Bowen Marsh, e il quarto sar\u00e0 aiutato dal Primo Costruttore Othell Yarwyck. Ogni eroe ha un\u2019abilit\u00e0 speciale che ogni giocatore pu\u00f2 usare due volte nel corso di una partita. Quando l\u2019abilit\u00e0 di un eroe \u00e8 usata, i giocatori hanno la possibilit\u00e0 di tenere quell\u2019eroe o sceglierne un altro tra gli undici disponibili affinch\u00e9 lo aiuti pi\u00f9 avanti nella partita. Quindi i giocatori devono considerare le abilit\u00e0 degli eroi e inserirli nella loro strategia per guadagnare rapidamente punti vittoria e ottenere la giusta fama all\u2019interno dei Guardiani.<\/p>\n<p>All\u2019inizio del suo turno, un giocatore tira tre dadi: due per determinare quali risorse si otterranno dal Dono e una per determinare quali Bruti avanzeranno verso la Barriera, e se lo faranno. Una volta che le risorse sono state raccolte e i Bruti sono avanzati, i giocatori possono commerciare risorse tra loro o attraverso gli insediamenti e le fortezze costruite lungo le strade. Il costo varia in base alla relativa posizione nel Dono, ad esempio alcuni porti che sono pi\u00f9 lucrativi che altri, e in base alle risorse cui uno ha accesso.<\/p>\n<p>Dopo che le risorse sono stare raccolte e scambiate, un giocatore pu\u00f2 costruire strade, insediamenti e fortezze, reclutare nuovi guardiani e comprare carte Sviluppo. Tuttavia, fortificare la Barriera ha delle conseguenze, visto che questi prosperi insediamenti e fortezze finiscono per attirare l\u2019attenzione dei Bruti. Ogni volta che un giocatore costruisce un insediamento o una fortezza, gira un numero di segnalini Bruti su Artigli di Gelo, poi inizieranno la loro inevitabile avanzata verso il Muro.<\/p>\n<p><strong>La Sentinella che Veglia sul Muro<\/strong><\/p>\n<p>Il compito principale dei Guardiani della Notte \u00e8 difendere i popoli di Westeros dai bellicosi Bruti che vivono al di l\u00e0 della Barriera. I tre clan dei Bruti radunati ad Artigli di Gelo sono di tre tipi: Regolari, Scalatori, e Giganti. Una volta svelati, i membri di questi tre clan si raccolgono e muovono verso sud per superare la Barriera e saccheggiare il Dono.<\/p>\n<p>Il solo modo per i giocatori di difendere le loro fortezze e gli insediamenti \u00e8 di assoldare delle guardie. Mentre i lord di Westeros possono anche permettere alla Confraternita di prendere la feccia delle loro prigioni, i giocatori devono assicurarsi la fedelt\u00e0 di questi uomini in modo da dimostrarsi degni di essere un comandante. Per reclutare una guardia, i giocatori devono scambiare una delle loro risorse argilla, legno o lana. Una volta garantita la loro fedelt\u00e0, queste guardie \u201cindossano\u201d il colore del giocatore cui sono fedeli e ne pattugliano il tratto di Barriera di competenza.<\/p>\n<p>Qunado i Bruti attaccano, ogni giocatore deve usare le sue guardie per respingere l\u2019assalto. Se ci sono pi\u00f9 guardie che Bruti, la Barriera resiste. Altrimenti i Bruti invadono il Dono e saccheggiano gli insediamenti e le fortezze presenti. Tuttavia la lealt\u00e0 non \u00e8 incodizionata\u2014 le guardie non possono molto contro gli Scalatori che passano tra i loro ranghi e, se incontrano un Gigante, almeno una guardia fuggir\u00e0 colta dal panico.<\/p>\n<p><strong>Lo Scudo che Veglia sui Domini degli Uomini<\/strong><\/p>\n<p>L\u2019invasione dei Bruti segna la vera sfida dei Guardiani della Notte e delle vostre qualit\u00e0 di comandanti. Un cedimento della Barriera avr\u00e0 un impatto devastante sul Dono, anche se non distrugge i giocatori.\u00a0<i>Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani\u00a0<\/i>prevede due modi per giungere alla vittoria, anche se una assomiglia pi\u00f9 ad una vittoria di Pirro.<\/p>\n<p>Si giunge alla vittoria se un giocatore ha sia migliorato gli edifici del Dono e riuscito a tenerlo al sicuro dai Bruti. Questo si ottiene quando un giocatore raggiunge dieci punti vittoria grazie ad una combinazione di fortezze, strade e insediamenti, reclutando tre o pi\u00f9 guardiani per proteggere la Barriera, e comprando carte Sviluppo per aumentare il proprio prestigio, ovviamente riuscendo a difendere il Dono.<\/p>\n<p>Tuttavia, se i Bruti superano la Barriera tre volte durante la partita, entra in gioco una condizione vittoria alternativa. Se ci\u00f2 accade, la partita finisce immediatamente perch\u00e9 la situazione \u00e8 troppo grave per attendere la scelta di un nuovo Lord Comandante: il giocatore che controlla il maggior numero di posti di guardia sulla Barriera assume il titolo di Lord Comandante e vince la partita.<\/p>\n<p>Per questa notte e per tutte le notti a venire.<\/p>\n<p>Prendete il Nero. Difendete Westeros. Diventate il Lord Comandante.<\/p>\n<p><i>Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani\u00a0<\/i>sar\u00e0 disponibile nel nostro store online e nei vostri negozi di fiducia in un prossimo futuro!<\/p>\n<p><i>Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani sfida i giocatori a usare le proprie risorse per costruire, difendere e alla fine divenire il nuovo Lord Comandante dei Guardiani della Notte! Migliorate gli insediamenti del Dono, difendete la Barriera dalle orde dei Bruti e innalzatevi dai ranghi dei confratelli e assumete il ruolo che vi spetta.<\/i><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Tua Guardia Ha Inizio Casa Stark aveva assegnato il Dono ai Guardiani della Notte quando l\u2019Ordine fu fondato migliaia di anni fa. Per diritto ricevuto, questa distesa di territorio appartiene alla Confraternita per fornire provviste ai coraggiosi guardiani che difendono Westeros da cosa si cela al Nord. In termini di gioco, ciascuna delle sue aree fornisce una di queste cinque risorse: argilla, grano, lana, legno, minerale.\u00a0Solo i Campi Ghiacciati non forniscono alcuna risorsa. I giocatori assumono il ruolo di confratelli dei Guardiani della Notte e usano queste risorse per rafforzare il loro controllo sul nord costruendo strade, insediamenti e fortezze, reclutando ranger per le proprie pattuglie, o acquistando carte Sviluppo. Ognuna di queste azioni fa aumentare il potere e l\u2019apprezzamento dei giocatori conferendogli dei punti vittoria. L\u2019obiettivo finale \u00e8 simile a quello dell\u2019originale\u00a0Catan\u00a0\u2014 il primo giocatore che ottiene dieci punti vittoria vince la partita e diventa il nuovo Lord Comandante dei Guardiani della Notte. Ma non \u00e8 cos\u00ec facile come sembra; l\u2019area che circonda il Dono pu\u00f2 essere insidiosa. I Bruti hanno attraversato la Barriera, e seguono il loro codice di onore che spesso \u00e8 in conflitto con le leggi di Westeros. Uno di loro, Tormund Veleno dei Giganti, ha deciso di ignorare i reclami della Confraternita su queste terre e si muove in lungo e il largo per il Dono, derubando i confratelli delle risorse destinate all\u2019Ordine. La Spada nelle Tenebre Mentre Tormund compie le sue scorribande a sud del Muro, le forze dei Bruti si radunano nella regione degli Artigli di Gelo, aspettando il momento opportuno per sfondare le difese della Confraternita e invadere le ricche terre di Westeros. Quindi, oltre agli edifici del Dono, i giocatori devono strategicamente gestire le loro risorse per difendere il Reame dai predoni Bruti. Ogni giocatore pu\u00f2 reclutare fino a sette carcerati dalle prigioni di Westeros per \u201cindossare il nero\u201d e presidiare la loro sezione della Barriera. Ogni giocatore ha un eroe che lo aiuter\u00e0 nel suo compito, basato sull\u2019ordine di gioco. Il primo giocatore utilizzer\u00e0 i talenti del Lord Comandante, Jeor Mormont, mentre il secondo potr\u00e0 chiedere i servigi di Tarly, il terzo lavorer\u00e0 con Bowen Marsh, e il quarto sar\u00e0 aiutato dal Primo Costruttore Othell Yarwyck. Ogni eroe ha un\u2019abilit\u00e0 speciale che ogni giocatore pu\u00f2 usare due volte nel corso di una partita. Quando l\u2019abilit\u00e0 di un eroe \u00e8 usata, i giocatori hanno la possibilit\u00e0 di tenere quell\u2019eroe o sceglierne un altro tra gli undici disponibili affinch\u00e9 lo aiuti pi\u00f9 avanti nella partita. Quindi i giocatori devono considerare le abilit\u00e0 degli eroi e inserirli nella loro strategia per guadagnare rapidamente punti vittoria e ottenere la giusta fama all\u2019interno dei Guardiani. All\u2019inizio del suo turno, un giocatore tira tre dadi: due per determinare quali risorse si otterranno dal Dono e una per determinare quali Bruti avanzeranno verso la Barriera, e se lo faranno. Una volta che le risorse sono state raccolte e i Bruti sono avanzati, i giocatori possono commerciare risorse tra loro o attraverso gli insediamenti e le fortezze costruite lungo le strade. Il costo varia in base alla relativa posizione nel Dono, ad esempio alcuni porti che sono pi\u00f9 lucrativi che altri, e in base alle risorse cui uno ha accesso. Dopo che le risorse sono stare raccolte e scambiate, un giocatore pu\u00f2 costruire strade, insediamenti e fortezze, reclutare nuovi guardiani e comprare carte Sviluppo. Tuttavia, fortificare la Barriera ha delle conseguenze, visto che questi prosperi insediamenti e fortezze finiscono per attirare l\u2019attenzione dei Bruti. Ogni volta che un giocatore costruisce un insediamento o una fortezza, gira un numero di segnalini Bruti su Artigli di Gelo, poi inizieranno la loro inevitabile avanzata verso il Muro. La Sentinella che Veglia sul Muro Il compito principale dei Guardiani della Notte \u00e8 difendere i popoli di Westeros dai bellicosi Bruti che vivono al di l\u00e0 della Barriera. I tre clan dei Bruti radunati ad Artigli di Gelo sono di tre tipi: Regolari, Scalatori, e Giganti. Una volta svelati, i membri di questi tre clan si raccolgono e muovono verso sud per superare la Barriera e saccheggiare il Dono. Il solo modo per i giocatori di difendere le loro fortezze e gli insediamenti \u00e8 di assoldare delle guardie. Mentre i lord di Westeros possono anche permettere alla Confraternita di prendere la feccia delle loro prigioni, i giocatori devono assicurarsi la fedelt\u00e0 di questi uomini in modo da dimostrarsi degni di essere un comandante. Per reclutare una guardia, i giocatori devono scambiare una delle loro risorse argilla, legno o lana. Una volta garantita la loro fedelt\u00e0, queste guardie \u201cindossano\u201d il colore del giocatore cui sono fedeli e ne pattugliano il tratto di Barriera di competenza. Qunado i Bruti attaccano, ogni giocatore deve usare le sue guardie per respingere l\u2019assalto. Se ci sono pi\u00f9 guardie che Bruti, la Barriera resiste. Altrimenti i Bruti invadono il Dono e saccheggiano gli insediamenti e le fortezze presenti. Tuttavia la lealt\u00e0 non \u00e8 incodizionata\u2014 le guardie non possono molto contro gli Scalatori che passano tra i loro ranghi e, se incontrano un Gigante, almeno una guardia fuggir\u00e0 colta dal panico. Lo Scudo che Veglia sui Domini degli Uomini L\u2019invasione dei Bruti segna la vera sfida dei Guardiani della Notte e delle vostre qualit\u00e0 di comandanti. 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Ma non \u00e8 cos\u00ec facile come sembra; l\u2019area che circonda il Dono pu\u00f2 essere insidiosa. I Bruti hanno attraversato la Barriera, e seguono il loro codice di onore che spesso \u00e8 in conflitto con le leggi di Westeros. Uno di loro, Tormund Veleno dei Giganti, ha deciso di ignorare i reclami della Confraternita su queste terre e si muove in lungo e il largo per il Dono, derubando i confratelli delle risorse destinate all\u2019Ordine. La Spada nelle Tenebre Mentre Tormund compie le sue scorribande a sud del Muro, le forze dei Bruti si radunano nella regione degli Artigli di Gelo, aspettando il momento opportuno per sfondare le difese della Confraternita e invadere le ricche terre di Westeros. Quindi, oltre agli edifici del Dono, i giocatori devono strategicamente gestire le loro risorse per difendere il Reame dai predoni Bruti. Ogni giocatore pu\u00f2 reclutare fino a sette carcerati dalle prigioni di Westeros per \u201cindossare il nero\u201d e presidiare la loro sezione della Barriera. Ogni giocatore ha un eroe che lo aiuter\u00e0 nel suo compito, basato sull\u2019ordine di gioco. Il primo giocatore utilizzer\u00e0 i talenti del Lord Comandante, Jeor Mormont, mentre il secondo potr\u00e0 chiedere i servigi di Tarly, il terzo lavorer\u00e0 con Bowen Marsh, e il quarto sar\u00e0 aiutato dal Primo Costruttore Othell Yarwyck. Ogni eroe ha un\u2019abilit\u00e0 speciale che ogni giocatore pu\u00f2 usare due volte nel corso di una partita. Quando l\u2019abilit\u00e0 di un eroe \u00e8 usata, i giocatori hanno la possibilit\u00e0 di tenere quell\u2019eroe o sceglierne un altro tra gli undici disponibili affinch\u00e9 lo aiuti pi\u00f9 avanti nella partita. Quindi i giocatori devono considerare le abilit\u00e0 degli eroi e inserirli nella loro strategia per guadagnare rapidamente punti vittoria e ottenere la giusta fama all\u2019interno dei Guardiani. All\u2019inizio del suo turno, un giocatore tira tre dadi: due per determinare quali risorse si otterranno dal Dono e una per determinare quali Bruti avanzeranno verso la Barriera, e se lo faranno. Una volta che le risorse sono state raccolte e i Bruti sono avanzati, i giocatori possono commerciare risorse tra loro o attraverso gli insediamenti e le fortezze costruite lungo le strade. Il costo varia in base alla relativa posizione nel Dono, ad esempio alcuni porti che sono pi\u00f9 lucrativi che altri, e in base alle risorse cui uno ha accesso. Dopo che le risorse sono stare raccolte e scambiate, un giocatore pu\u00f2 costruire strade, insediamenti e fortezze, reclutare nuovi guardiani e comprare carte Sviluppo. Tuttavia, fortificare la Barriera ha delle conseguenze, visto che questi prosperi insediamenti e fortezze finiscono per attirare l\u2019attenzione dei Bruti. Ogni volta che un giocatore costruisce un insediamento o una fortezza, gira un numero di segnalini Bruti su Artigli di Gelo, poi inizieranno la loro inevitabile avanzata verso il Muro. La Sentinella che Veglia sul Muro Il compito principale dei Guardiani della Notte \u00e8 difendere i popoli di Westeros dai bellicosi Bruti che vivono al di l\u00e0 della Barriera. I tre clan dei Bruti radunati ad Artigli di Gelo sono di tre tipi: Regolari, Scalatori, e Giganti. Una volta svelati, i membri di questi tre clan si raccolgono e muovono verso sud per superare la Barriera e saccheggiare il Dono. Il solo modo per i giocatori di difendere le loro fortezze e gli insediamenti \u00e8 di assoldare delle guardie. Mentre i lord di Westeros possono anche permettere alla Confraternita di prendere la feccia delle loro prigioni, i giocatori devono assicurarsi la fedelt\u00e0 di questi uomini in modo da dimostrarsi degni di essere un comandante. Per reclutare una guardia, i giocatori devono scambiare una delle loro risorse argilla, legno o lana. Una volta garantita la loro fedelt\u00e0, queste guardie \u201cindossano\u201d il colore del giocatore cui sono fedeli e ne pattugliano il tratto di Barriera di competenza. Qunado i Bruti attaccano, ogni giocatore deve usare le sue guardie per respingere l\u2019assalto. Se ci sono pi\u00f9 guardie che Bruti, la Barriera resiste. Altrimenti i Bruti invadono il Dono e saccheggiano gli insediamenti e le fortezze presenti. Tuttavia la lealt\u00e0 non \u00e8 incodizionata\u2014 le guardie non possono molto contro gli Scalatori che passano tra i loro ranghi e, se incontrano un Gigante, almeno una guardia fuggir\u00e0 colta dal panico. Lo Scudo che Veglia sui Domini degli Uomini L\u2019invasione dei Bruti segna la vera sfida dei Guardiani della Notte e delle vostre qualit\u00e0 di comandanti. Un cedimento della Barriera avr\u00e0 un impatto devastante sul Dono, anche se non distrugge i giocatori.\u00a0Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani\u00a0prevede due modi per giungere alla vittoria, anche se una assomiglia pi\u00f9 ad una vittoria di Pirro. Si giunge alla vittoria se un giocatore ha sia migliorato gli edifici del Dono e riuscito a tenerlo al sicuro dai Bruti. Questo si ottiene quando un giocatore raggiunge dieci punti vittoria grazie ad una combinazione di fortezze, strade e insediamenti, reclutando tre o pi\u00f9 guardiani per proteggere la Barriera, e comprando carte Sviluppo per aumentare il proprio prestigio, ovviamente riuscendo a difendere il Dono. Tuttavia, se i Bruti superano la Barriera tre volte durante la partita, entra in gioco una condizione vittoria alternativa. 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Per diritto ricevuto, questa distesa di territorio appartiene alla Confraternita per fornire provviste ai coraggiosi guardiani che difendono Westeros da cosa si cela al Nord. In termini di gioco, ciascuna delle sue aree fornisce una di queste cinque risorse: argilla, grano, lana, legno, minerale.\u00a0Solo i Campi Ghiacciati non forniscono alcuna risorsa. I giocatori assumono il ruolo di confratelli dei Guardiani della Notte e usano queste risorse per rafforzare il loro controllo sul nord costruendo strade, insediamenti e fortezze, reclutando ranger per le proprie pattuglie, o acquistando carte Sviluppo. Ognuna di queste azioni fa aumentare il potere e l\u2019apprezzamento dei giocatori conferendogli dei punti vittoria. L\u2019obiettivo finale \u00e8 simile a quello dell\u2019originale\u00a0Catan\u00a0\u2014 il primo giocatore che ottiene dieci punti vittoria vince la partita e diventa il nuovo Lord Comandante dei Guardiani della Notte. Ma non \u00e8 cos\u00ec facile come sembra; l\u2019area che circonda il Dono pu\u00f2 essere insidiosa. I Bruti hanno attraversato la Barriera, e seguono il loro codice di onore che spesso \u00e8 in conflitto con le leggi di Westeros. Uno di loro, Tormund Veleno dei Giganti, ha deciso di ignorare i reclami della Confraternita su queste terre e si muove in lungo e il largo per il Dono, derubando i confratelli delle risorse destinate all\u2019Ordine. La Spada nelle Tenebre Mentre Tormund compie le sue scorribande a sud del Muro, le forze dei Bruti si radunano nella regione degli Artigli di Gelo, aspettando il momento opportuno per sfondare le difese della Confraternita e invadere le ricche terre di Westeros. Quindi, oltre agli edifici del Dono, i giocatori devono strategicamente gestire le loro risorse per difendere il Reame dai predoni Bruti. Ogni giocatore pu\u00f2 reclutare fino a sette carcerati dalle prigioni di Westeros per \u201cindossare il nero\u201d e presidiare la loro sezione della Barriera. Ogni giocatore ha un eroe che lo aiuter\u00e0 nel suo compito, basato sull\u2019ordine di gioco. Il primo giocatore utilizzer\u00e0 i talenti del Lord Comandante, Jeor Mormont, mentre il secondo potr\u00e0 chiedere i servigi di Tarly, il terzo lavorer\u00e0 con Bowen Marsh, e il quarto sar\u00e0 aiutato dal Primo Costruttore Othell Yarwyck. Ogni eroe ha un\u2019abilit\u00e0 speciale che ogni giocatore pu\u00f2 usare due volte nel corso di una partita. Quando l\u2019abilit\u00e0 di un eroe \u00e8 usata, i giocatori hanno la possibilit\u00e0 di tenere quell\u2019eroe o sceglierne un altro tra gli undici disponibili affinch\u00e9 lo aiuti pi\u00f9 avanti nella partita. Quindi i giocatori devono considerare le abilit\u00e0 degli eroi e inserirli nella loro strategia per guadagnare rapidamente punti vittoria e ottenere la giusta fama all\u2019interno dei Guardiani. All\u2019inizio del suo turno, un giocatore tira tre dadi: due per determinare quali risorse si otterranno dal Dono e una per determinare quali Bruti avanzeranno verso la Barriera, e se lo faranno. Una volta che le risorse sono state raccolte e i Bruti sono avanzati, i giocatori possono commerciare risorse tra loro o attraverso gli insediamenti e le fortezze costruite lungo le strade. Il costo varia in base alla relativa posizione nel Dono, ad esempio alcuni porti che sono pi\u00f9 lucrativi che altri, e in base alle risorse cui uno ha accesso. Dopo che le risorse sono stare raccolte e scambiate, un giocatore pu\u00f2 costruire strade, insediamenti e fortezze, reclutare nuovi guardiani e comprare carte Sviluppo. Tuttavia, fortificare la Barriera ha delle conseguenze, visto che questi prosperi insediamenti e fortezze finiscono per attirare l\u2019attenzione dei Bruti. Ogni volta che un giocatore costruisce un insediamento o una fortezza, gira un numero di segnalini Bruti su Artigli di Gelo, poi inizieranno la loro inevitabile avanzata verso il Muro. La Sentinella che Veglia sul Muro Il compito principale dei Guardiani della Notte \u00e8 difendere i popoli di Westeros dai bellicosi Bruti che vivono al di l\u00e0 della Barriera. I tre clan dei Bruti radunati ad Artigli di Gelo sono di tre tipi: Regolari, Scalatori, e Giganti. Una volta svelati, i membri di questi tre clan si raccolgono e muovono verso sud per superare la Barriera e saccheggiare il Dono. Il solo modo per i giocatori di difendere le loro fortezze e gli insediamenti \u00e8 di assoldare delle guardie. Mentre i lord di Westeros possono anche permettere alla Confraternita di prendere la feccia delle loro prigioni, i giocatori devono assicurarsi la fedelt\u00e0 di questi uomini in modo da dimostrarsi degni di essere un comandante. Per reclutare una guardia, i giocatori devono scambiare una delle loro risorse argilla, legno o lana. Una volta garantita la loro fedelt\u00e0, queste guardie \u201cindossano\u201d il colore del giocatore cui sono fedeli e ne pattugliano il tratto di Barriera di competenza. Qunado i Bruti attaccano, ogni giocatore deve usare le sue guardie per respingere l\u2019assalto. Se ci sono pi\u00f9 guardie che Bruti, la Barriera resiste. Altrimenti i Bruti invadono il Dono e saccheggiano gli insediamenti e le fortezze presenti. Tuttavia la lealt\u00e0 non \u00e8 incodizionata\u2014 le guardie non possono molto contro gli Scalatori che passano tra i loro ranghi e, se incontrano un Gigante, almeno una guardia fuggir\u00e0 colta dal panico. Lo Scudo che Veglia sui Domini degli Uomini L\u2019invasione dei Bruti segna la vera sfida dei Guardiani della Notte e delle vostre qualit\u00e0 di comandanti. Un cedimento della Barriera avr\u00e0 un impatto devastante sul Dono, anche se non distrugge i giocatori.\u00a0Il Trono di Spade Catan: La Confraternita dei Guardiani\u00a0prevede due modi per giungere alla vittoria, anche se una assomiglia pi\u00f9 ad una vittoria di Pirro. Si giunge alla vittoria se un giocatore ha sia migliorato gli edifici del Dono e riuscito a tenerlo al sicuro dai Bruti. Questo si ottiene quando un giocatore raggiunge dieci punti vittoria grazie ad una combinazione di fortezze, strade e insediamenti, reclutando tre o pi\u00f9 guardiani per proteggere la Barriera, e comprando carte Sviluppo per aumentare il proprio prestigio, ovviamente riuscendo a difendere il Dono. Tuttavia, se i Bruti superano la Barriera tre volte durante la partita, entra in gioco una condizione vittoria alternativa. 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