{"id":3424,"date":"2018-09-25T13:33:50","date_gmt":"2018-09-25T13:33:50","guid":{"rendered":"https:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/?p=3424"},"modified":"2026-07-22T13:38:16","modified_gmt":"2026-07-22T13:38:16","slug":"balena-ludens-recensisce-cubopoli","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/balena-ludens-recensisce-cubopoli\/","title":{"rendered":"Balena Ludens recensisce Cubopoli"},"content":{"rendered":"<p>Balena Ludens ha presentato recentemente un interessante review del nuovo Cubopolis. Come sempre ne presentiamo un\u2019anteprima, rimandando all\u2019articolo sul sito web originale per una lettura completa.<\/p>\n<p><em><strong>Il Gioco<\/strong><\/em><\/p>\n<p><em>All\u2019inizio di ogni \u201cmanche\u201d tutti posano uno dei loro \u201cvicoli\u201d sulla sommit\u00e0 del cubo in modo che sporga da uno dei quattro lati. Poi, a turno, i giocatori prendono due cubetti dalla riserva generale, decidono quale strada costruire, scegliendo uno dei loro pezzi e ponendolo sul tavolo, e cercano di metterla sul tetto del cubo, pardon, della citt\u00e0. In pratica si tratta di:<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><em>piazzare i due cubetti su due diverse strade gi\u00e0 costruite in cima al cubo, indipendentemente dal loro colore.<\/em><\/li>\n<li><em>posare sui cubetti appena piazzati la strada scelta, cercando di non fare crollare alcuna parte della struttura.<\/em><\/li>\n<li><em>verificare se la nuova strada sporge di pi\u00f9 di tutte quelle gi\u00e0 esistenti in quel lato del cubo.<\/em><\/li>\n<li><em>se \u00e8 cos\u00ec il giocatore raccoglie la tessera quadrata relativa al \u201cterritorio\u201d corrispondente a quel lato, eventualmente portandola via ad un avversario che l\u2019aveva raccolta precedentemente.<\/em><\/li>\n<li><em>se poi la strada, indipendentemente dalla \u201csporgenza\u201d \u00e8 la \u201cpi\u00f9 alta\u201d di tutte il giocatore reclama la tessera \u201cSole\u201d (anche se gi\u00e0 in possesso da un altro).<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Dopo che \u00e8 stata piazzata una strada il turno passa al giocatore successivo in senso orario ed il gioco procede in questo modo fino a che non avviene un CROLLO.<\/em><\/p>\n<p><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3426 size-full\" src=\"http:\/\/giochiunitiweb.interdigitale.biz\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Cubopolis-partita-586x400-1.png\" alt=\"\" width=\"586\" height=\"400\" srcset=\"https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Cubopolis-partita-586x400-1.png 586w, https:\/\/www.giochiuniti.it\/blog\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/Cubopolis-partita-586x400-1-300x205.png 300w\" sizes=\"(max-width: 586px) 100vw, 586px\" \/><\/p>\n<p><em>Due sono i casi:<\/em><\/p>\n<ol>\n<li><em>cadono una o pi\u00f9 strade ma tutti i pezzi (cubetti e\/o stecchi) restano sulla sommit\u00e0 di Cubopolis. Si tratta allora di un \u201ccrollo minore\u201d ed il gioco si arresta per un momento: il giocatore che ha provocato il crollo scarta la strada che voleva costruire e la partita continua con il giocatore successivo.<\/em><\/li>\n<li><em>uno o pi\u00f9 pezzi cadono dal cubo e finiscono sul tavolo. Si tratta in questo caso di un \u201ccrollo grave\u201d e la manche ha termine: il giocatore perde la strada che stava costruendo, mentre tutti gli altri prendono tanti PV quante sono le tessere in loro possesso (sole incluso) in quel momento. Il giocatore che ha causato il crollo non riceve PV ma pu\u00f2 conservare le tessere che aveva gi\u00e0 raccolto, mentre tutti gli altri, ricevuti i PV, rimettono sul tavolo le loro tessere. Poi si riprende il gioco senza modificare la situazione sulla sommit\u00e0 del cubo.<\/em><\/li>\n<\/ol>\n<p><em>Partita in corso.<\/em><\/p>\n<p><em>Quando tutti i giocatori hanno usato i loro pezzi la partita finisce e si assegnano ancora una volta i PV per ogni tessera posseduta (chi ne ha almeno due riceve 1 PV supplementare). Chi ha pi\u00f9 punti vince.<\/em><\/p>\n<p>Potete continuare le lettura\u00a0<a href=\"http:\/\/www.balenaludens.it\/2018\/cubopolis\/\">qui<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Balena Ludens ha presentato recentemente un interessante review del nuovo Cubopolis. Come sempre ne presentiamo un\u2019anteprima, rimandando all\u2019articolo sul sito web originale per una lettura completa. Il Gioco All\u2019inizio di ogni \u201cmanche\u201d tutti posano uno dei loro \u201cvicoli\u201d sulla sommit\u00e0 del cubo in modo che sporga da uno dei quattro lati. 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In pratica si tratta di: piazzare i due cubetti su due diverse strade gi\u00e0 costruite in cima al cubo, indipendentemente dal loro colore. posare sui cubetti appena piazzati la strada scelta, cercando di non fare crollare alcuna parte della struttura. verificare se la nuova strada sporge di pi\u00f9 di tutte quelle gi\u00e0 esistenti in quel lato del cubo. se \u00e8 cos\u00ec il giocatore raccoglie la tessera quadrata relativa al \u201cterritorio\u201d corrispondente a quel lato, eventualmente portandola via ad un avversario che l\u2019aveva raccolta precedentemente. se poi la strada, indipendentemente dalla \u201csporgenza\u201d \u00e8 la \u201cpi\u00f9 alta\u201d di tutte il giocatore reclama la tessera \u201cSole\u201d (anche se gi\u00e0 in possesso da un altro). Dopo che \u00e8 stata piazzata una strada il turno passa al giocatore successivo in senso orario ed il gioco procede in questo modo fino a che non avviene un CROLLO. 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