Giochi Uniti Annuncia la Futura Pubblicazione dei Clicli Genesi e Spin per Android Netrunner: Il Gioco di Carte

Giochi Uniti annuncia la prossima pubblicazione dei due cicli di Android Netrunner pubblicati per il mercato americano da Fantasy Flight Games antecedentemente l’uscita italiana di Android Netrunner: Il Gioco di Carte, ovvero i cicli Genesi e Spin, composti ognuno da sei Data Pack. Questi due cicli saranno pubblicati non appena sarà disponibile la prossima ristampa internazionale.

  

In questo modo Android: Netrunner potrà crescere organicamente con l’introduzione dei Data Pack mensili, ognuno dei quali contiene sessanta carte (tre copie ciascuna di venti carte differenti) che intensificano il cyber conflitto del gioco e permettono ai giocatori di adottare nuove strategie e potenziare quelle esistenti. I futuri Data Pack dei cicli Genesi e Spin rafforzano le tematiche del Set Base ed espandono le possibilità di deck-building dei giocatori grazie a nuovi ghiacci, rompighiacci e nuove identità per ogni fazione.

 

Andoird Netrunner whizzard

Lo Strumento Giusto

 

Le megacorporazioni diventano sempre più flessibili, visto che il Genesi introduce un ampio range di nuovi obiettivi neutrali e specifici per ogni fazione, che permettono ai giocatori corp di ottenere un maggior controllo sulle proprie strategie. Beneficiano anche dell’introduzione di nuovi ghiacci innovativi per la difesa dei propri server. Finalmente, nel ciclo Genesi, il gioco corp scopre nuove devastanti vie per usare i tracciamenti, visto che sia nuovi ghiacci (I.C.E.) sia nuove operazioni possono iniziare un tracciamento.

 

Nondimeno, anche i runner ottengono nuovi strumenti nel Genesi inclusi nuovi rompighiaccio, hardware e altri programmi. Anche i loro traffici con la malavita pagano visto che ricevono una miriade di nuove risorse. Alcuni dei nuovi contatti dei runner li aiutano a garantirsi i crediti necessari per assaltare i server delle corporazioni; altri accelerano il pescaggio. Messe insieme le nuove risorse e le altre nuove carte runner rendono sempre più imprevedibili le incursioni.

Dopo aver visto le nuove opzioni offerte dalle carte del ciclo Genesi, Lukas Litzsinger, sviluppatore principale, ci dà il suo punto di vista sulle origini del ciclo.

 

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Lukas Litzsinger sulle origini del ciclo Genesi

Mi ero prefissato di sviluppare il Genesi con determinati obiettivi. Il primo era di aumentare le possibilità di deck-building. Ovviamente, rilasciando 120 nuove carte ci siamo riusciti, ma più nel dettaglio volevo dare ai giocatori nuove opzioni di scelta per le identità e per gli obiettivi. Il secondo obiettivo era quello di aumentare il numero di tracciamenti nel gioco e di espanderne il sistema. Infine, volevo rafforzare e rendere chiari i punti di debolezza e di forza delle varie fazioni.

Il Set Base ha introdotto il concetto tematico delle fazioni e degli obiettivi specifici per fazione. Il Genesi espande tutto questo e dà ai giocatori la libertà di scegliere quelli che meglio si adattano al proprio stile di gioco. Nel Genesi ogni fazione riceve una nuova carta identità, e la scelta di queste da parte dei giocatori cambia radicalmente il modo di giocare.

 

Il Genesi amplia il sistema dei tracciamenti con molte carte, specialmente ICE, che usano il tracciamento. I tracciamenti erano una delle maggiori prerogative dell’Incarnazione originale del gioco, per questo volevo dar maggior peso al loro ruolo in Android: Netrunner per quanto potevo. Infatti, questo ciclo spinge il limite dei tracciamenti al di là della mera dicotomia vittoria o sconfitta; molte carte offrono interessanti effetti sul risultato. Il Segugio di Dati è un ottimo esempio. Dall’altro lato, il runner avrà nuovi modi per combattere i tracciamenti e troverà nuovi modi di usare il link.

 

Infine, volevo espandere ed evolvere le tematiche di ogni fazione: volevo rafforzare le differenze tra ognuna; Haas

Bioroid sarà più difensiva, i Criminali ancora più veloci, Jinteki ancora più trickettosa. Tutto questo mantenendo l’eccitante e interattivo gameplay di Android: Netrunner. Spero vi piaccia.

Andoird Netrunner data-hound

 

 

Grazie, Lukas!

Se volete espandere il vostro Android: Netrunner, prestate attenzione ai prossimi annunci sul primo Data Pack del ciclo Genesi!

 

Andoird Netrunner Opening-box

Passiamo ora a vedere il ciclo Spin di Android: Netrunner il gioco di carte partendo dal primo Data Pack, che permette di comunque di tracciare lo sviluppo di questo set.

Nel futuro di Android: Netrunnner l’umanità cerca di raggiungere i limiti del sistema solare, i progressi nella tecnologia di mappatura del cervello hanno sensibilmente migliorato l’evoluzione dell’intelligenza dei Bioroidi in grado ora di competere con noi sul luogo di lavoro, mentre un manipolo di aziende controlla la maggior parte delle risorse mondiali. Queste corporazioni hanno tutte nomi familiari. Sono responsabili sia dei palazzi dove viviamo che delle trasmissioni in 3D che trasmettiamo. I loro loghi invadono il paesaggio urbano, e la loro influenza permane ogni livello della società.

 

Ora, cosi come l’elite di hacker chiamati runner continua la loro silenziosa e sovversiva serie di assalti ai server e agli asset, queste vaste corporazioni hanno la possibilità di verificare l’efficacia delle strategie che hanno sviluppato attraverso il Set Base e il ciclo Genesi. Sono funzionali? Sono completamente a Prova di Futuro? Oppure è tempo di investire tutto in potenti operazioni e, forse, perfino di rischiare una cattiva esposizione pubblica e prendere alcune drastiche decisioni? Quanto può spingersi una corporazione in questa direzione prima di soffrirne il contraccolpo?

Le sessanta nuove carte (tre copie ciascuna di venti singole carte) di Mosse d’Apertura introducono un’abbondanza di nuovi programmi, risorse, obiettivi, ghiaccio e operazioni. Troverai un ampio range di carte innovative dai Caïssa degli Anarchici ai chip Stealth dei Modulatori agli asset Dirigente Nbn e nuovi ghiacci Illegali per le corp. Queste carte ti permetteranno di seguire nuovi temi di deck-building e darti nuovi approcci alla sfida.

Per maggiori informazioni su come Mosse d’Apertura porti all’esplorazione di nuovi temi che continueranno per tutto il Ciclo Spin, passiamo la parola a Lukas Litzsinger.

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Lukas Litzsinger sul Ciclo Spin

Benvenuti nel Ciclo Spin! Questo ciclo espande il gioco in modo eccitante e si focalizza su due meccaniche: una che già esisteva nel Set Base e una che fa la sua prima apparizione negli LCG®.

Il primo focus del Ciclo Spin è la cattiva pubblicità. Le corp troveranno molte carte che le faranno ricevere cattiva pubblicità. Le useranno per mantenere le distanze da questi fastidiosi runner oppure le useranno per rispedirli nel mondo reale? I runner avranno diversi modi per avvantaggiarsi della cattiva pubblicità. Saranno in grado di usurpare la macchina informativa delle corporazioni e di taggarle attraverso di essa con cattiva pubblicità. Manipolare la cattiva pubblicità diventa un aspetto importante del business. Troppa cattiva pubblicità e la corp scoprirà che i suoi server hanno la solidità di un fazzoletto di carta e il runner è un paio di forbici pronto a tagliarli. Se la corp riceve troppa cattiva pubblicità la sconfitta è probabile. Accendere la macchina delle Pubbliche Relazioni!

Il secondo tema che attraversa il ciclo è l’introduzione delle operazioni e degli eventi “Doppi”. Queste carte hanno effetti potenti con una piccola perdita di flessibilità. Ogni Doppio costa un click extra per essere giocato. Questo è un grosso investimento per un runner, visto che si mangia metà dei suoi quattro click di base. I “doppi” sono ancora più rischiosi per la corp visto che le costano 2/3 del turno, ma il costo beneficio può determinare l’esito della partita. Chi ha giocato alla versione originale del 1990 probabilmente si ricordano di questa meccanica, molti dei doppi originari sono stati riproposti in un modo o nell’altro. In più sono accompagnati da molti nuovi doppi mai visti prima. Queste carte possono cambiare il ritmo del gioco e regalare drammatici ed eccitanti finali.

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Ovviamente non tutte le carte del set ruotano attorno a questi due temi; nel set troveremo anche:

  • Nuove carte Psi per nuovi giochi mentali
  • Nuovi I.C.E. illegali per ogni corp
  • Una console criminale dal costo 11
  • Una carta che può fare fino a 6 danni corpo

Il Ciclo Spin ha tanto divertimento dentro di sé e fornisce nuove interessanti strategie per ogni fazione. Ci sono molte carte che cambiano il gioco, ma volevamo essere sicuri che il focus del gioco restasse sull’iniziare incursioni e difendersi da esse. Preparati a fare jack in!

    –Lukas Litzsinger, sviluppatore principale di Android: Netrunner

 

La Percezione è Realtà!

Dopo i cyber-conflitti del Set Base e del Ciclo Genesi corp e runnner avranno la possibilità di rivalutare le proprie strategie, ed iniziare il secondo round. Quando Mosse d’Apertura darà inizio al Ciclo Spin troverai un ampio range di nuovi insidiosissimi trick e nuovi punti critici in cui prendere decisioni che cambieranno le sorti della partita. Maggiori rischi, maggior azzardo, maggiori potenziali ricompense. Riuscirai a conquistare la vittoria con le tue Mosse d’Apertura?

 

Basato sul classico gioco di carte sviluppato da Richard Garfield, Android: Netrunner Il Gioco di Carte è un prodotto per due persone ambientato nel futuro distopiano di Android. Pone a confronto megacorporazioni monolitiche contro netrunner sovversivi in una lotta ad alto rischio per il controllo di preziosi dati elettronici.

 

Netrunner è un TM di R. Talsorian Games, Inc. Android è un TM & ©2014 Fantasy Flight Publishing, Inc. Tutti i diritti riservati. Netrunner è prodotto su licenza della Wizards of the Coast LLC. ©2014 Wizards 

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