Benvenuti a Varisia, prodi eroi, questa terra vi aspettava per poter raccontare le vostre future gesta. Un reame costellato dalle rovine di un antico impero crollato da tempo dove arditi pionieri, e nobili da poco affacciatisi al mondo, rischiano la propria vita al fine di iscrivere il proprio nome sui libri di storia. Alla ricerca di fama e tesori, incuranti dei peggiori pericoli che si possano incontrare… Un territorio disseminato dei mostri più temibili, come i giganti, che infestano colline e foreste. Nessuno può affermare di conoscere tutti i segreti della Varisia e, nelle sue ombre più oscure, un male atavico si sta per levare ancora una volta…

Giochi Uniti Srl è lieta di annunciare il suo prossimo titolo su licenza PAIZO PUBLISHING: Pathfinder Adventure Card Game Edizione Italiana!
Pathfinder Adventure Card Game Edizione Italiana è un gioco ideato per immergere nell’avventura da uno a sei giocatori che prenderanno il controllo del destino di un eroe all’interno del territorio della Varisia. Potrete essere saggi Chierici, prodi Guerrieri, astuti Ladri e molto altro ancora. Qualunque siano le motivazioni che muovono all’avventura il vostro personaggio, dovrete prenderne possesso comprendendo appieno quali siano i punti di forza con i quali affrontare le sfide, ma anche in quali capacità siete carenti… perché potrebbero condurvi a morte certa.
Pathfinder Adventure Card Game Edizione Italiana vi permetterà di rivivere l’emozione del gioco di ruolo tradizionale concentrandolo in singole avventure da una sera che comporranno un mosaico a lungo respiro giocabile su più serate. Una grande saga che vi accompagnerà per molte ore di gioco, consci che la morte del vostro personaggio sarà sempre in attesa dietro al prossimo angolo.
Una grande saga, sette epiche avventure
Pathfinder Adventure Card Game Edizione Italiana presenta una struttura solida e composta da saghe periodiche. La prima che affronterete sarà l’Ascesa dei Signori delle Rune, una delle saghe meglio riuscite per il gioco di ruolo tradizionale di Pathfinder.
Nel set base di Pathfinder Adventure Card Game: Ascesa dei Signori delle Rune troverete tutto il necessario per iniziare a giocare con un gruppo di quattro eroi nei dintorni della città di Sandpoint. Ma se il vostro gruppo è più numeroso potrete portare sino a sei il numero di avventurieri che si muoveranno attraverso i pericoli della Varisia. Sarà infatti possibile aggiungere due giocatori tramite la futura espansione Ascesa dei Signori delle Rune: Mazzo Personaggi. Portando così ad undici la possibilità di scelta fra i vari ruoli disponibili, già elevata grazie alle sette classi presenti nel set base.
Il set base di Pathfinder Adventure Card Game include già al suo interno il primo mazzo avventura dei sei che compongono la saga Ascesa dei Signori delle Rune. Troverete inoltre un’avventura aggiuntiva, composta da tre scenari, creata apposta per permettervi di imparare a giocare prima di immergervi in quelli che saranno i pericoli più impervi della saga vera e propria. Ognuno dei sei mazzi avventura della saga conterrà sei scenari che dovrete affrontare al meglio delle vostre possibilità.
Dopo aver risolto, si spera senza troppi morti fra le vostre fila, i Pericoli della Costa Perduta dovrete essere pronti a fronteggiare uno dei primi pericoli della saga: l’assalto dei goblin alla città di Sandpoint… Il loro capo, Ripnugget, non sarà un avversario semplice da battere…

Una scatola, molteplici vite
All’inizio della prima partita, vi troverete di fronte alla scelta di quale classe utilizzare per affrontare i pericoli della saga Ascesa dei Signori delle Rune. Oltre alle sette classi del set base, potrete utilizzare anche le quattro classi aggiuntive presenti nell’espansione Mazzo Personaggi. Già presenti sul manuale vi saranno i consigli per la composizione del mazzo di ogni classe. Ma dopo la prima partita di prova vi assalirà il desiderio di comporre l’equipaggiamento del vostro personaggio a seconda del vostro modo di giocare o per sperimentare qualche nuovo abbinamento.
Ogni personaggio ha infatti un set di equipaggiamento di partenza composto da un certo numero di armi, risorse, magie e molto altro. Se il vostro nano ranger Harsk può trasportare cinque armi, potrete scegliere se fargli trasportare due balestre leggere, due archi corti ed una fionda oppure una qualsiasi combinazione di armi base che troverete nella scatola… ma attenti! Assicuratevi di essere competenti o potrete avere spiacevoli sorprese.
Con la sola scatola base potrete tenere in vita contemporaneamente fino a quattro personaggi, poco importa se ognuno gestito da voi oppure da amici altrettanto avventurosi. Grazie all’espansione Mazzo Personaggi di cui alcuni contenuti sono anticipati nella scatola base, questo limite viene portato a sei personaggi rendendo così il party molto più variegato e completo… in grado di affrontare qualsiasi sfida vi si porrà di fronte.
Tic tac, il tempo passa e va
Completata la creazione dei personaggi si procede al vero e proprio settaggio del gioco. Posizionerete così, al centro del tavolo, i luoghi dove poter muovere i vostri personaggi. Questi sono determinati dallo scenario in corso e dal numero di giocatori coinvolti nella partita. Ogni luogo, ad esempio l’Accademia, ha una quantità, per ogni tipologia di carte, ben definita e che non varierà mai.
A cambiare saranno invece le carte che effettivamente comporranno il mazzo di quel luogo. La creazione di ogni singolo mazzo luogo verrà realizzata estraendo casualmente le carte da ogni tipologia di mazzo presente nella scatola (ad esempio risorse, mostri, armi e così via). Così ogni partita sarà sempre una nuova scoperta.
Terminata la creazione dei luoghi verrà creato il mazzo benedizioni estraendo, sempre a caso, trenta carte benedizione dalle carte presenti nella scatola. All’inizio del turno di ogni giocatore verrà girata una carta da questo mazzo, una corsa contro il tempo delimitata in trenta turni… ma, se non sarete abili, i turni potranno diminuire vistosamente a causa di qualche brutto scherzo dei mostri o ostacoli che potrete trovare sul vostro cammino.

Noi siamo goblin! Tu sei cibo!
Man mano che esplorerete i luoghi, affrontando pericoli e guadagnando le giuste ricompense, vi accorgerete di mettere sempre più alle strette i vostri nemici. In ogni mazzo luogo vi saranno nascosti l’antagonista, che dovrete sconfiggere per vincere lo scenario, oppure i suoi gregari. Ogni mazzo luogo ne conterrà uno ed il vostro scopo sarà quello di stanarli e riuscire a sconfiggerli prima che possano scappare da qualche altra parte, magari dove non ci sarà nessuno di voi ad attenderli.
Il modo migliore per assicurarsi la vittoria è quello di mettere in sicurezza i vari luoghi prima di affrontare l’ideatore del piano malvagio che state cercando di sventare. Gli taglierete così le principali via di fuga lasciandogli solo una misera possibilità di salvezza, incalzandolo sempre più fino alla sua inevitabile sconfitta.
Una volta sconfitto l’antagonista dello scenario in corso, ogni giocatore otterrà la ricompensa indicata sulla carta scenario.
La storia infinita
Terminata la partita non termina la vita del vostro personaggio. Come dicevamo all’inizio, il gioco è una lunga saga composta da varie avventure, a loro volta composte da vari scenari. La fine del vostro primo scenario non comporterà anche la fine della vita del vostro personaggio. Sarete solo all’inizio…
Al termine di ogni scenario infatti, oltre a ricevere la ricompensa, esaminerete tutto ciò che avrete raccolto durante l’avventura e potrete scambiarlo con gli altri eroi. Poi dovrete riportare il vostro mazzo equipaggiamento ai canoni indicati dal vostro personaggio. Se Harsk può trasportare solo cinque armi, dovrete riportare il numero di armi in vostro possesso a cinque… ma questa volta magari avrete una balestra leggera antimorti +1 a portata di mano, pronta per la prossima avventura!
Potrete così conservare i vostri personaggi all’interno della scatola, pronti per continuare le loro gesta passando allo scenario successivo. Ed una volta terminati i sei scenari della prima avventura, potrete procedere alle successive avventure che giungeranno con cadenza regolare, pronte con nuove sfide sempre più impegnative.
Grazie a Pathfinder Adventure Card Game Edizione Italiana avrete il controllo su eroi vivi che avanzeranno le proprie abilità man mano che il percorso si farà più difficile, oppure giungeranno precocemente alla propria tragica, ma eroica, fine!
