Guilds: Disponibile dal 28 Febbraio 2017 e Intervista all’Autore

Subito dopo Essen l’autore, l’italianissimo Christian Giove, aveva rilasciato un’interessante intervista a River Forge Project di cui pubblichiamo un estratto, rimandando come sempre all’articolo originale per la lettura integrale.

Vendici Guilds in vista del suo lancio?
Sarete a capo di una gilda in un mondo fantasy, in competizione con altre gilde rivali nel tentativo di costruire la sede più bella (con una meccanica di piazzamento tessere) e di garantirvi i membri più utili o prestigiosi (con una meccanica ad aste originale e molto strategica). Il gioco è estremamente ambientato e i mix di abilità dei personaggi permettono un sacco di combo e strategie molto differenti… e ogni partita è diversa perché cambiano i gusti e le aspettative del re (oggi potrebbe amare gilde con molti giardini, ricche di artigiani e con una forte componente femminile e nella prossima partita premiare quelle multirazziali, con sedi ampie, ricche e con tanti maghi).
E poi man mano che giocate vedrete la piantina della vostra sede crescere come anche la fila dei vostri membri importanti. Senza contare i bei materiali e il fatto che le splendide illustrazioni sono di Federico Musetti, un illustratore bravissimo autore anche di molte immagini di Pathfinder (googlatelo)! ^__^

 

Ora sinceramente, a chi è adatto questo gioco? Si tratta di un gestionale leggero… non è un family per le tante possibilità di combo e strategie diverse, ma resta comunque un titolo giocabile da molti e con regole semplici. Il livello di difficoltà è equiparabile a quello di Kingsburg… 🙂

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