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Giochi Uniti

PLAY 2017: Il Divertimento Giochi Uniti si Moltiplica per Quattro

Quattro diversi stand, quattro differenti mondi da esplorare e conoscere, quattro modi per divertirsi a seconda dei gusti e delle età dei partecipanti. Quest’anno lo spazio Giochi Uniti a Play 2017, il Festival del Gioco, è più grande che mai e intende accogliere tutti, dai bambini più piccoli fino ai ragazzi e adulti appassionati di gioco da tavolo. L’universo Giochi Uniti, infatti, si suddividerà in questo modo: –          Uno stand sarà dedicato ai Giochi novità come Guilds, Rhein River Trade o Dungeon Heroes Manager e ai grandi classici, apprezzati da sempre, come Carcassonne e Coloni di Catan. In base alle preferenze di ciascuno, sarà possibili provare infiniti giochi grazie ai tantissimi tavoli e ai dimostratori a disposizione! (ISOLA A8) –          Uno spazio sarà rappresentato da “Giochi dei Grandi” e al suo interno potrete trovare i giochi più rari, i War games ma anche gadget o le stranezze più curiose (ISOLA A15) –          I Bambini avranno invece uno spazio tutto per loro dove potranno divertirsi e scoprire il mondo del gioco da tavolo per la prima volta. E per chi non conosce le regole…nessun problema! Diversi dimostratori saranno a vostra disposizione per accompagnare i giocatori meno esperti nelle sfide più ardite. I piccoli goblin di Matrimonio Reale e il famoso topolino di Geronimo Stilton: nel regno della Fantasia vi stanno aspettando. E che dire del Kit del piccolo investigatore o di Macchine Telecomandate: Animali …non si finisce mai di imparare con la nuova linea scientifica di Giochi Uniti, presente sul sito dedicato Giochi Uniti for Kids. –          Infine l’Outlet, lo spazio preferito da chi è a caccia di occasioni e di giochi a prezzi super scontati sarà aperto tutti i giorni …chi troverà l’offerta più folle? (ISOLA A41) Insomma, Giochi Uniti ha in serbo per voi due giorni di puro divertimento e sorprese. Vi aspettiamo nei padiglioni della Fiera di Modena dall’1 al 2 aprile per un weekend di giochi, tornei e tante nuove scoperte!

Gioca con i Tuoi Amici: Inroduzione al Mondo di Pathfinder con i Ragazzi delle Medie di Chiaravalle

TRE DOMENICHE POMERIGGIO (PIÙ UN INCONTRO DI PRESENTAZIONE) Una vera partita di un Gioco di Ruolo impiega, normalmente, molte sessioni per essere portata a termine. Ci sono avventure che durano anche mesi o anni (sul serio, si!). “Kids & Dragons” offre una bella introduzione a questo gioco e, per questo motivo, abbiamo scelto di ridurre il numero di incontri necessari a tre domeniche pomeriggio: Prima sessione: Domenica 26/3 dalle 16:00 alle 19:45 Seconda sessione: Domenica 2/4 dalle 16:00 alle 19:45 Ultima sessione: Domenica 9/4 dalle 16:00 alle 19:45 INCONTRO DI PRESENTAZIONE Ci piacerebbe presentare l’evento “Kids & Dragons” e il mondo dei Giochi di Ruolo ai genitori dei ragazzini interessati. Sarà un’occasione per conoscere un modo di giocare cooperativo e creativo. Parteciperà all’incontro la dott.ssa Paola Nicolini cattedra di Psicologia dell’Infanzia dell’Università di Macerata. Venerdì 17/3 dalle 18:20 alle 19:40 presso la Sala “Piumini” della Biblioteca Comunale di Chiaravalle (AN) DOVE GIOCHIAMO? Biblioteca Comunale “M. Ferretti” Piazza G.Mazzini, 23 Telefono 071 94 99 248 / 266 Fax 071 94 99 267 PERCHÉ PROPRIO IN BIBLIOTECA? È semplice: il gioco di ruolo sprona alla lettura: spesso, infatti, i giocatori si documentano per definire meglio le ambientazioni del loro gioco preferito, o leggono i romanzi cui esso è ispirato: gli appassionati di giochi di ruolo, risulta da numerose ricerche sul campo, leggono mediamente di più dei loro coetanei. Il gioco è nelle vostre mani! Iscrivetevi subito online http://www.kidsdragons.com Fate presto, i posti sono limitati!

Giochi Uniti Presenta La Maledizione del Trono Cremisi per Pathfinder GDR

La Saga La Maledizione del Trono Cremisi è considerata un classico per un motivo, ovvero la trama entusiasmante e dettagliata con cui coinvolge i giocatori, e che la distingue dalle altre avventure GDR fantasy disponibili sul mercato. La trama comincia con i PG alle prime armi che danno la caccia a un boss della malavita locale, Gaedren Lamm, che si nasconde tra i vicoli del porto della città di Korvosa. Da questo inizio in sordina, i giocatori verranno poi travolti dagli eventi che sconvolgono la città di Korvosa, a partire dalla scomparsa del re e la seguente successione della sua consorte. Il quadro che si delinea è così vivido che sembra davvero di trovarsi in una realtà alternativa, dove la storia progredisce anche se inizialmente i PG hanno un ruolo non da protagonisti, potendo perà scoprire la città mentre si dà la caccia a Lamm, e avventurarsi in trame secondarie. Come il primo capitolo, l’intera avventura è altrettanto dettagliata, con una cura difficilmente riscontrabile in altre campagne pubblicate in precedenza. Ci sono sfide basate sull’uso delle abilità che i PG devono affrontare per cercare di districarsi tra i tanti eventi che accadono nella città mentre precipita nel caos, e molte di queste prove non prevedono combattimenti; per l’esattezza il secondo capitolo è quasi privo di scontri, e richiede invece di superare molti incontri “sociali” e ottenere l’appoggio di vari personaggi mentre la pestilenza si diffonde. Invece di limitarsi a passare da dungeon ad un altro, la trama presenta un cast di personaggi ben definiti, con propri desideri, esigenze e obiettivi, riequilibrando la tragicità degli eventi che si susseguono – la morte del re, l’ascensione della regina, le rivolte, il contagio – con momenti di umorismo, come rintracciare un pittore folle, e di dover “vincere” l’approvazione del pubblico sfidando l’Imperatore di Vecchia Korvosa ad un eccitante incontro di maiale insanguinato, un gioco mortale amato da questo personaggio! Giocando quest’avventura ci si sente un po’ come davanti la televisione a guardare la nostra serie preferita: ci sono gli episodi principali della storia, ma anche molte trame sideline che si possono intraprendere, senza che queste deraglino la trama o facciano perdere di vista lo scopo finale, ma aumentando la sensazione di vivere in un mondo alternativo, e rendendo i giocatori più partecipi degli eventi a venire. Dopo tutto, la premessa della saga è che Korvosa è minacciata dai disordini che seguono l’ultima manifestazione della Maledizione del Trono Cremisi, e la trama funziona se i PG si prendono a cuore le persone e i luoghi della città. Intervallate in tutto l’arco della campagna ci sono piccole parti narrative e di gioco di ruolo, come la prima apparizione dell’eroe vigilante mascherato Blackjack, che appare proprio nel momento giusto per interrompere un’esecuzione. Creando così un mondo di cui i personaggi si preoccupano, si può ricompensarli non per uccidere mostri, ma per aver fatto progredire la storia, e non solo assegnando XP per il completamento di alcuni eventi, ma dettando lo svolgimento futuro dell’avventura, prendendo in considerazione le azioni dei giocatori e presentando più opzioni sullo sviluppo futuro della campagna. Questo crea un incentivo per far andare avanti la storia e proseguire su un cammino di narrazione coinvolgente. Vi è comunque tutto lo spazio per i giocatori per essere “avventurieri”, diventare gli eroi di Korvosa e sconfiggere la Maledizione del Trono Cremisi; i giocatori possono diventare ricchi, o indossare il mantello di Blackjack, e inseguire cultisti Urgathoan … insomma c’è qualcosa per tutti in questo percorso avventura. E non dimenticate la sfida al maiale insanguinato! L’Edizione Nuova o, meglio, Inedita Questa edizione ha permesso di arricchire ulteriormente il materiale presente nella saga originale; molte sono le nuove illustrazioni, e le mappe sono riviste ed aggiornate. Come anticipato, tutti i blocchi delle statistiche sono stati riscritti per essere completamente compatibili con Pathfinder. Inoltre, oltre ai capitoli originali, sono presenti oltre cento pagine di appendici che ampliano le informazioni presentate durante il Path sulla città di Korvosa e i 12 PNG più importanti, le loro storie passate, le motivazioni e le azioni nel corso dell’avventura. Viene poi introdotto il mazzo dell’Apprensura (non preoccupatevi, presto sarà disponibile anche in italiano), e come utilizzarlo all’interno della campagna, nuovi mostri (qui ne presentiamo alcuni), nuove opzioni di classe. Quindi, se state cercando una nuova campagna da giocare, o qualcosa di pronto da inserire nel vostro mondo, vale sicuramente la pena acquistare La Maledizione del Trono Cremisi, presto disponibile nel vostro negozio di giochi preferito.

Wired.it Recensisce Dungeon Heroes Manager

Da bravi impresari il nostro ruolo è arruolare i migliori eroi, allenarli e armarli per poi spingerli nel dungeon. Essendo un gestionale dovremo far quadrare i conti: i nostri indomiti sottoposti dovranno riportare indietro dalla missione più denari di quanti ne avremo spesi, altrimenti che manager saremmo. Giocando sul filo dell’ironia, i due autori hanno costruito un titolo facile, veloce (lo si porta a casa in un’oretta e mezza) e godibile da tutti. Trovate l’articolo completo su Wired.it

Play 2017: Classica Torneo di Cthulhu GDR Alcatraz… No Way Out!

Classifica (punteggio massimo 100 punti): 1- Altroquando 92 punti 2- Cakes and Drugs 91 punti 3- Downlands Heroes 85 punti 4- Vittime dell’Incubo 85 punti 5- Searchers After Horror 82 punti 6- Neals 81 punti 7- OSG 81 punti 8- Make Love-Craft not War-Craft 81 punti 9- Venerabile Tragedia 81 punti 10- I Falsi Magri Diurni 79 punti 11- I Chiarificatori 78 punti 12- I Bellimbusti 77 punti 13- Tutti Pazzi per Cthulhu 76 punti 14- 50 Sfumature di Cthulhu 73 punti 15- Stormbringers 68 punti 16- Tricca e Branca 66 punti 17- Occhio Guercio 65 punti 18- Aerel 64 punti 19- I Neuroni Solitari 64 punti 20- Il Segno dei 4 63 punti 21- GSO 62 punti 22- Arkham Error 62 punti 23- Le Chianine di Romagna 59 punti 24- Esuli dall’Intelligenza 59 punti 25- Perverts 58 punti 26- Earthquakes 57 punti 27- I Cioccapiatti in Giallo 51 punti Le migliori interpretazioni: Aldina Treccani (Venerabile Tragedia): Detenuto n.246 – la Montagna Olga Vigiak (Tricca e Branca): Detenuto n.498 – Achak Minnibewah Marco del Pra (Vittime dell’Incubo): Detenuto n.201 – l’Orologiaio Nicola Linguerri (I Bellimbusti): Detenuto n.120 – il Santo Vincitore del QUIZZONE (premio fedeltà) – Conosci il tuo nemico: I Falsi Magri Diurni: 9 risposte corrette Ancora grazie a tutti! Articolo originariamente pubblicato sulla pagina di la Torre Nera – Associazione Ludica

Isola Illyon Recensisce Sulle Tracce di Cthulh

Per chiunque fosse a digiuno di horror, è doveroso spendere due parole sui Miti di Cthulhu, partoriti dalla mente di H.P. Lovecraft nei primi anni novanta. Stiamo parlando di una versione della storia in cui il nostro universo era abitato da antiche creature, che in alcuni casi possono riaffiorare anche nel presente, risvegliate per sbaglio o raggiunte tramite visioni oniriche. Con queste storie Lovecraft non ha realizzato solo qualche romanzo, ma ha dato vita a un intero stile narrativo che ha influenzato tutta la letteratura e il cinema dell’orrore degli anni a venire. Non c’è da stupirsi, dunque, se anche nel mondo dei videogiochi e dei GdR l’autore abbia sempre avuto un posto tutto suo, con titoli che cercano di ricalcare le sue orme per suscitare pure emozioni di paura in chi li prova. A tal proposito devo rispondere innanzitutto alla domanda che tutti voi vi starete facendo: dalla la moltitudine di titoli validi esistenti (pensiamo in particolare al più noto gioco di ruolo Il richiamo di Cthulhu), dove si colloca l’opera di Hite? C’era davvero bisogno di un altro prodotto che trattasse dei miti di Lovecraft? La risposta a bruciapelo è sì, e provo a spiegarvi il perché. Iniziamo col dire che siamo davanti a un sistema di gioco diverso dai soliti, ossia il GUMSHOE, creato da Robin Laws nel 2006 e pensato appositamente per gestire avventure investigative (alcuni lo ricorderanno per Esoterroristi, il primo titolo della Pelgrane Press con questo sistema). Già dai primi capitoli di presentazioni le intenzioni sembrano chiare: l’autore ci tiene a sottolineare che questo gioco deve essere rivolto all’investigazione pura. Non si può perdere tempo a cercare gli indizi, bensì bisogna impiegarlo per risolverli. Questi sono sempre a portata di mano: basta solo fare le domande giuste al Master per ottenerli.

PLAY 2017: Eventi

Anche quest’anno a PLAY Giochi Uniti presenta ai suoi clienti l’affascinate esperienza di poter giocare le sue nuove produzioni direttamente con gli autori dei nuovi giochi. Gianluca Santopietro e Gabriele Mari saranno presenti al nostro stand principale (ISOLA A8) e saranno disponibili per svolgere le sessioni demo “gioca con l’autore” per Whitechapel Dear Boss, Kingsport Festival: il Gioco di Carte e Whitehall Mystery, in anteprima assoluta a PLAY. Gli appuntamenti sono: Sabato dalle 12.00 alle 14.00 Domenica dalle 13.00 alle 15.00 Sempre domenica potrete venire a scoprire Guilds in compagnia del suo autore, Christian Giove. L’appuntamento è anche qui allo stand Giochi Uniti A8, dove potrete giocare a Guilds con Christian e scoprire tutto sul nuovo progetto Stratelibri che sta riscuotendo un grandissimo successo sia in Italia sia all’estero. Guilds verrà dimostrato per tutta la due giorni di PLAY nello stand Giochi Uniti e nell’area dedicata alla PLAY Hot List. L’incontro al nostro stand è: Domenica dalle 12.00 alle 13.00 Anche Pierluca Zizzi  Andrea Chiarvesio, autori dello spassoso Dungeon Heroes Manager, saranno presenti al nostro stand principale pronti a misurarsi con tutti gli incauti avventurieri alla ricerca di facile bottino. L’appuntamento con Pierluca e Andrea è fissato per: Domenica dalle 11.00 alle 12.00 Infine segnaliamo la presenza di Riccardo Rullo, noto disegnatore italiano che da tempo collabora con Paizo LCC, presso il nostro stand principale tutti e due giorni della fiera. Riccardo, autore di molte illustrazioni interne de La Maledizione del Trono Cremisi, terrà di sessioni di firma di autografi e disegni presso il nostro stand principale. Non perdete l’occasione di farvi autografare la vostra copia de La Maledizione del Trono Cremisi. Vi aspettiamo!

Disponibile il Regolamento Generale per la Torneistica 2017 di Catan e Dominion

TORNEO DI DOMINION Torneo a preiscrizione obbligatoria mediante mail a giancarlo_roberto@fastwebnet.it con limite di partecipanti a 60! Inizio Torneo ore 09,30; solo scatola base con formula di quattro partite a somma di punti. Si qualificheranno al Nazionale i top 12! Torneo sponsorizzato da Giochi Uniti, con premi per i primi quattro! Quando: domenica 2, ore 9 Dove: PLAY 2017 MODENA. Pad.A – A08 Contatti: giancarlo_roberto@fastwebnet.it TORNEO DI CATAN Torneo a preiscrizione obbligatoria e gratuita mediante mail a giancarlo_roberto@fastwebnet.it con limite di partecipanti a 60! Inizio Torneo ore 09:30, solo scatola base senza espansioni, con formula di due partite, semifinale e finale. Qualificazione diretta al Nazionale per tutti i semifinalisti. Torneo sponsorizzato da Giochi Uniti con premi in palio offerti dall’Editore per l’intero tavolo della Finale! Quando: sabato 1, ore 9 Dove: PLAY 2017 MODENA. Pad.A – A08 Contatti: giancarlo_roberto@fastwebnet.it   È adesso anche disponibile il regolamento generale per i due tornei scaricabile direttamente dal nostro sito clikkando qui!

Tante Novità Giochi Uniti In Arrivo a Play 2017, Il Festival del Gioco

Novità assoluta sarà invece la presentazione del nuovo WHITEHALL, un raffinato gioco di deduzione e bluff ambientato nella Londra di Jack the Ripper che segue le orme del celeberrimo Lettere da Whitechapel; il gioco non sarà in vendita ma saranno disponibili alcune scatole in esposizione e soprattutto sarà possibile giocare con gli autori, Gabriele Mari e Gianluca Santopietro, presso lo stand Giochi Uniti. Altra novità assoluta sarà la nuova edizione di CARTAGENA, famoso titolo ideato da Leo Colovini e pubblicato nei primi anni 2000, che oggi fa il suo ritorno con una nuova veste grafica e regolamento rivisto per provare ancora una volta la fuga del 1672 dalla celebre fortezza di Cartagena da parte di un gruppo di pirati. Infine segnaliamo anche la nuova disponibilità di due titoli che da anni danno lustro al catalogo di Giochi Uniti, ovvero  LETTERE DA WHITECHAPEL e PUERTO RICO, recentemente ristampati e tornati disponibili da pochi giorni. Tra le novità di quest’anno segnaliamo anche la nostra presenza nella Family Area, dedicata alle famiglie e ai più piccoli. All’interno di quest’area troverete i giochi proprietari di questa tipologia usciti quest’anno ovvero  MATRIMONIO REALE e GERONIMO STILTON: NEL REGNO DELLA FANTASIA, nonché tutti i prodotti del nostro catalogo scientifico, rivolto ovviamente ai più piccoli, ponendo l’attenzione sugli aspetti educativi, per accompagnare le future generazioni nel processo di crescita e formazione. Per i giochi di ruolo la grande novità è l’uscita di LA MALEDIZIONE DEL TRONO CREMISI! Si tratta del classico Adventure Path per Pathfinder presentato in un solo volume cartonato, interamente a colori. Inizialmente questa linea era inizia con la pubblicazione di Ascesa dei Signori delle Rune, proposto originariamente anche dalla stessa Paizo in questo formato come La Maledizione del Trono Cremisi. A differenza della casa editrice americana che pubblica gli Adventure Path in sei volumetti softcover di circa 96 pagine, Giochi Uniti pubblica due volumi all’anno, in coincidenza con Lucca Comics & Games e Play, in formato Omnibus, ovvero un libro di oltre 400 pagine con copertina cartonata ed intermente a colori. La Maledizione del Trono Cremisi, in particolare, è un’uscita molto attesa perché raccoglie uno dei primi Path pubblicati, nonché tra i più apprezzati in assoluto, sino ad oggi non aggiornato alle regole di Pathfinder. In fiera sarà poi presente Riccardo Rullo, noto disegnatore italiano da tempo in forza alla Paizo e autori di varie illustrazioni interne della nuova uscita, pronto ad autografare le vostre copie e ha realizzare disegni in tema sui vostri volumi preferiti. Al nuovo Omnibus si aggiunge anche PATHFINDER: GUIDA AI GIGANTI, supplemento cartonato dedicato ai più grandi e cattivi umanoidi che solcano la terra di Golarion. Sempre nell’ambito di Pathfinder, ma questa volta per l’Adventure Card Game, verrà presentato il nuovo PATHFINDER ADVENTURE CARD GAME: TESCHI E CEPPI SET BASE, che presenta i personaggi, i luoghi, i mostri e gli avversari del primo capitolo del celebre “adventure path” omonimo, pubblicato in Italia in un unico volume per Play 2015. Il Base Set include i dadi, circa 500 carte illustrate, e tutto ciò che necessitano da uno a quattro giocatori per creare i loro personaggi e iniziare le loro avventure per un’esperienza di gioco a Pathfinder assolutamente nuova. Un mazzo da 110 carte denominato Mazzo Avventura è già incluso nel Set Base e permette di rivivere la prima avventura della saga, Gli Ammutinati dell’Assenzio; seguirà poi la pubblicazione dei singoli mazzi avventura che compongono la saga e del Mazzo Eroi, che introduce nuovi personaggi, equipaggiamenti ed incantesimi. Per quanto invece riguarda il gioco organizzato e la torneistica, segnaliamo gli eventi principali che si terranno a Modena l’1-2 aprile. Il torneo principale sarà la finale nazionale di Carcassonne che come ogni anno si volge a PLAY, mentre altri campionati prenderanno il via in quanto avremo la prima tappa del Campionato di Catan 2017 e di Dominion. Nell’ambito invece del GDR, i  cui tornei a Modena possono contare sempre su una grande partecipazione, segnaliamo sia il torneo di Pathfinder organizzato del Club 3M sia il torneo per Sulle Tracce di Cthulhu organizzato dall’associazione Torre Nera. Infine spazio alle dimostrazioni dei nostri giochi che comprenderanno, oltre ai titoli proprietari presentati, classici come  LE LEGGENDE DI ANDOR, I COLONI DI CATAN, CARCASSONNE (compresa la versione Star Wars), DOMINION – INTRIGO, IMHOTEP, e titoli “family” o per i più piccoli come PIÑA PIRATA, FANTASCATTI e ACTIVITY . …E le sorprese Giochi Uniti non finiscono qui! Tra gioco libero, tornei avvincenti e infiniti giochi da tavolo tutti da scoprire non resta che partecipare a PLAY, Giochi Uniti vi aspetta!

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