Giochi Uniti Regional: Sabato 8 e domenica 9 luglio al MACRO138 a Roma

Come da tradizione, non manca l’iniziativa della maratona boardgame, al termine della quale il vincitore si porterà a casa tutti i titoli a cui avrà giocato! Per i gruppi di amici c’è anche Fast&Play, una agguerrita sfida combattuta sui tabelloni dei giochi da tavolo. Ecco il programma completo delle due giornate di gioco: Sabato 8 luglio Ore 14,30: Inizio dell’evento Ore 15,00: Torneo di Dominion (valido per il campionato nazionale) Ore 15,30: Torneo e dimostrazioni di Pathfinder Ore 16,00: Torneo di Saboteur Ore 16,30: Anteprima mondiale di Kingsburg seconda edizione Ore 17,00: Anteprima mondiale di Deadland (valido per il campionato nazionale) Ore 18,00: Torneo di Carcassonne (valido per il campionato nazionale) Ore 20,00: Torneo di Guilds Ore 14,00 – Ore 22: Dimostrazione e gioco libero di tutti i titoli della manifestazione Domenica 9 luglio Ore 10,30: Inizio dell’evento Ore 11,00: Torneo di Catan (valido per il campionato nazionale) Ore 11,30: Torneo e dimostrazioni di Pathfinder Ore 12,00: Anteprima mondiale di Deadland (valido per il campionato nazionale) Ore 12,30: Anteprima mondiale di Kingsburg seconda edizione Ore 14,00: Torneo di Marco Polo (valido per il campionato nazionale) Ore 16,00: Torneo BG Team – Fast&Play Ore 10,30 – Ore 19,30: Dimostrazione e gioco libero di tutti i titoli della manifestazione
Giochi Uniti Presenta Whitehall Mystery

Un Compito Impossibile Whitehall offre ai giocatori la possibilità di dare la caccia a Saucy Jack oppure di vestirne i panni. Da due a quattro persone assumono i ruoli di Jack e d’investigatori realmente esistiti che si occuparono del caso al culmine del regno di terrore di Jack lo Squartatore. Questo gioco espande l’universo di Lettere da Whitechapel introducendo tre nuovi investigatori, tra cui il giornalista Jasper T.C. Waring e il suo fedele cane Smoker, il chirurgo Thomas Bond, e il Sergente Arthur Ferris. Questo nuovo gioco completamente indipendente s’ispira alla vera storia del feroce delitto conosciuto come il Mistero di Whitehall. Whitehall Mistery ricostruisce la natura imprevedibile dell’omicidio e le limitate capacità delle forze di polizia del tempo permettendo allo Squartatore di muoversi in città, tenendo celati i suoi spostamenti agli altri giocatori, mentre commette nuovi crimini. Senza poter contare sui moderni strumenti di sorveglianza, gli investitori nella Londra di Jack lo Squartatore dovranno far affidamento sulla loro astuzia e capacità di deduzione per inseguire il famigerato criminale nei suoi spostamenti in Whitehall. Quando i giocatori di Whitehall avranno scelto se preferiscono mettersi sulle tracce dell’omicida o sfuggire alla giustizia, la caccia ha inizio. La Caccia è Aperta Whitehall è un gioco frenetico di strategia che si sviluppa in quattro, avvincenti round fatti di fughe precipitose e arresti mancati mentre Jack cerca nuovi luoghi dove lasciare i resti della sua vittima, tallonato dagli investigatori. Prima dell’inizio della partita, il giocatore che tiene Jack lo Squartatore sceglie senza rivelarlo agli altri quattro Luoghi di Ritrovamento dove lascerà le membra del cadavere affinché la polizia le ritrovi, una sul suo punto di partenza, la altre tre su locazioni che può raggiungere in tre round di gioco. Dopo che Jack ha programmato il suo macabro crimine, la caccia è aperta. Ogni round si articola in una serie di turni, con Jack che compie la prima mossa e gli investigatori che rispondono. Il round termina quando Jack ha compiuto quindici mosse o ha raggiunto un nuovo Luogo di Ritrovamento. La prima fase di ogni round inizia con Jack lo Squartatore che si aggira per le strade di Whitehall alla ricerca del luogo ideale dove lasciare il prossimo arto della vittima, per poi scomparire prima che venga catturato. Jack fugge seguendo le strade di Londra da un Luogo di Ritrovamento all’altro, cercando di scampare alla polizia sulle sue tracce. Per farcela, Jack può usare delle tessere Movimento Speciale che rappresentano vicoli, carrozze e imbarcazioni per navigare tra gli Investigatori con il macabro fagotto. Se riesce a raggiungere tutti e quattro i Luoghi di Ritrovamento nel corso di 3 round senza essere catturato, si assicura il suo posto nella storia come il più famigerato criminale di Londra e vince la partita. Dopo che Jack ha iniziato a muoversi per Whitehall, gli Investigatori iniziano la loro caccia prima consultandosi tra loro, poi disperdendosi per la città in modo da coprire quanto più territorio possibile. Gli Investigatori vorranno discutere le varie opzioni tra di loro, prima di avventurarsi in città dato che più Informazioni hanno a disposizione, Meglio saranno pronto ad acciuffare Jack prima che scompaia nell’intrigato labirinto di vie che al tempo costituivano Londra. Una volta divisi, gli Investigatori possono o cercare indizi o fare un arresto. I giocatori si troveranno sotto pressione e dovranno raccogliere quante più prove possibili nel tentativo di scoprire dov’è Jack e il suo prossimo bersaglio. Se non riescono a catturare lo Squartatore per la fine del round, l’assassino potrebbe annunciare di aver raggiunto il successivo Luogo di Ritrovamento e lasciare agli investigatori un altro macabro cimelio. Nuovi Assi nella Manica Whitehall Mistery continua la tradizione di Lettere da Whitechapel e la sua recente espansione, Dear Boss, conferendo ai giocatori la possibilità di regolare gli elementi delle meccaniche di gioco per rendere la partita avvincente anche ai meno esperti. Seguendo il più recente trend di modernizzazione dei giochi da tavolo ricorrendo alle più moderne tecnologie, Whitehall introduce un’innovativa meccanica che, ricorrendo ad un’app gratuita, può generare casualmente i Luoghi di Ritrovamento di Jack lo Squartatore con quattro livelli di difficoltà: normale, facile, media e difficile. Si può poi ricorrere a regole opzionali per aiutare Jack: ad esempio Fandonie dei Giornali aumenta la “furtività” di Jack permettendogli di riutilizzare o un vicolo o una barca all’inizio di uno dei quattro round di gioco. Assassino a Piede Libero permette invece a Jack di usare le tessere di Movimento Speciale senza svelarle agli altri giocatori, lasciando gli Investigatori a domandarsi se l’assassino è dall’altra parte della città o a soli pochi passi da loro, dietro il prossimo angolo. Invece, per le forze dell’ordine, gli Investigatori possono scegliere Rimboccarsi le Maniche che gli permette di utilizzare, una volta per partita, le abilità descritte sulle proprie tessere nere. La possibilità di avere delle capacità speciali concede anche di aggiungere alla squadra d’Investigatori l’aiuto di un compagno canino— Il Fiuto di Smoker permette al suo proprietario, Jasper T.C. Waring, la possibilità di ricorrere una volta per partita ad un’ulteriore abilità speciale. Inoltre, sebbene Whitehall Mistery è già un gioco di per sé completo, i giocatori possono incorporare elementi da altri titoli della serie per aiutare i propri personaggi. Jack lo Squartatore, ad esempio, può ricorrere ai Falsi Indizi di Lettere da Whitechapel, mentre gli Investigatori possono ottenere Rinforzi dall’espansione Dear Boss per aiutarli nella cattura del criminale. Con pacchetto di personalizzazione dalle infinite possibilità, Whitehall presenta un’esperienza di gioco avvincente sia per i nuovi giocatori che per i fan di lungo corso di Lettere da Whitechapel. L’Ultima Possibilità Ora che lo Squartatore si è fatto avanti, si scatena la caccia per catturarlo prima che scompaia di nuovo, possibilmente per sempre. Gli Investigatori non possono permettersi di farsi sfuggire quest’opportunità. Lasciate il vostro marchio nella storia. Fate sì che Londra tremi al vostro nome o catturate Jack e ponete fine al suo regno del terrore una volta per tutte. Whitehall Mistery è un gioco da tavolo di deduzioni, inquadrato in un’ambientazione storica, nel quale un giocatore assume il ruolo dell’infame Jack lo Squartatore, mentre fino a tre persone assumono il ruolo di detective della Londra vittoriana sulle sue tracce. Dopo aver compiuto dei delitti orribili, Jack deve sfuggire ai detective nelle intricate stradine del quartiere Whitechapel. Al contempo gli investigatori devono
Disponibile PACG Teschi e Ceppi, il Nuovo Set per Pathfinder Gioco di Carte

Pathfinder Adventure Card Game Teschi e Ceppi si presenta ricco di novità, partendo innanzitutto l’ambientazione che riprende il sempre popolare mondo dei pirati; incontrerete quindi bucanieri disposti talvolta ad aiutarvi ma che si potrebbero rivelare dei pericolosi antagonisti, senza contare che anche i vostri stessi personaggi potranno vestire i panni dei predoni dei mari! Inoltre nessun buon pirata è completo senza i suoi tipici “attrezzi del mestiere”, quindi aspettatevi di trovare tra le carte, uncini, bende, sciabole d’abbordaggio, tricorni e tante armi da fuoco. Già, le armi da fuoco. In Pathfinder Adventure Card Game Teschi e Ceppi viene introdotta nel gioco, per la prima volta, la polvere da sparo, e tutti i diabolici ritrovati a cui ha dato origine. Quindi non mancheranno spingarde, moschetti, pepaiole e pistole drago, nonché una classe che le sappia “valorizzare”. Altri elementi che non potevano mancare in questo set sono gli squali (d’altra parte, per un gioco sviluppato da una casa editrice che si chiama Lone Shark Games, non poteva essere diversamente) e velieri di tutte le specie, visto che era un po’ improbabile avere un gioco incentrato sull’esplorazione marina senza avere i mezzi per muoversi sulle onde degli oceani. Fate attenzione perché, sotto la superficie del Mare Interno, si nascondono mostri che hanno fatto delle profondità marine la propria casa e apprezzano alternare la loro dieta a base di pesce con qualcosa di più sostanzioso come una bella nave e il suo equipaggio… Vengono inoltre introdotte nuove classi di personaggi come l’Oracolo, il Rodomonte, il Pistolero e il Magus che potrete giocare insieme ai più classici Guerrieri, Ladri e Bardi. Per supportare questi nuovo personaggi uscirà poi un nuovo Mazzo Eroi specifico per questo set, che permette di giocare fino a 6 giocatori e di aggiungere nuove classi alle vostre partite. Infine non mancano le nuove sfide: le navi e il mare sono costellati di avvincenti sfide e ricchi bottini che attendono i più audaci tra gli eroi. Inoltre i cinque Mazzi Avventura che completano la saga sono già stati prodotti e saranno presto messi in commercio con date da annunciare. Nell’edizione italiana i 5 mazzi avranno i seguenti titoli: – I Predoni del Mare della Peste – La Tempesta di Avvicina – L’Isola degli Occhi Vuoti – Il Prezzo dell’Infamia – Dal Cuore dell’Inferno Cosa state aspettando? Le avventure di Pathfinder Adventure Card Game vi aspettano!
Giochi Uniti Annuncia la Prossima Pubblicazione de I Castelli della Borgogna (The Castles of Burgundy)

A livello di ambientazione I Castelli di Borgogna si colloca alla fine della Guerra dei Cent’Anni, in pieno Rinascimento, con i giocatori che vestono i panni dei ricchi principi della valle della Loira. Proprio in questa regione vengono a trovarsi le condizioni ideali di prosperità, ricchezza e collocazione geografica perché queste grandi famiglie nobiliari possano far crescere le fortune della propria casata. Grazie a fortunati scambi commerciali e un’attenta speculazione edilizia, un’accorta pianificazione e gestione delle risorse, i giocatori innalzano insediamenti e castelli, ricorrono al traffico fluviale per spostare le merci, mentre sfruttano le miniere d’argento, gli allevamenti di bestiame e altre risorse per divenire i più munifici principi del Ducato di Borgogna. Come meccaniche di gioco, questo capolavoro di Feld si basa sua una combinazione di tiro di dadi e raccolta di tessere, reso intrigante dal fatto che i giocatori possono solo prendere le tessere dal deposito comune che hanno ottenuto sul lancio dei due dadi, e quindi devono spesso cercare di ottenere il massimo da quello che hanno e non da quello che sarebbe l’ideale per loro, meccanica che, insieme al setup casuale della plancia di gioco, ne garantisce una grande rigiocabilità. A turno i giocatori tirano i due dadi e scelgono di muovere le tessere beni del deposito centrale nella loro plancia di gioco, dalla loro plancia di gioco alle zone corrispondenti del principato per colore e numero nella mappa, di scambiare beni per monete d’argento o prendere due tessere lavoratore. Fatto questo, la partita continua con i giocatori che completano azioni aggiuntive e segnano i punti vittoria per le tessera piazzate. Dopo 5 fasi di 5 round ciascuna la partita termina e i giocatori sommano, oltre ai punti vittoria ottenuti, quelli derivanti per i pezzi d’argento e lavoratori non utilizzati, beni rimasti in giacenza e il completamento di alcuni edifici speciali. Il giocatore con più vittoria alla fine delle 5 fasi è il vincitore. Preparatevi! Presto potrete rivivere i fasti della corte di Carlo il Temerario. I Castelli della Borgogna arriverà nelle prossime settimane.
Giochi Uniti Regional: Sabato 8 e domenica 9 luglio al Museo dell’Arte Contemporanea MACRO a Roma

Questi gli orari e il programma completo dell’evento Sabato 8 luglio ore 14,00 apertura dell’evento ore 15,00 Dominion – torneo valido per il campionato nazionale ore 15,30 Pathfinder – torneo & demo no stop ore 16,00 Saboteur – torneo ore 16,30 Kingsburg seconda edizione – presentazione in anteprima mondiale ore 17,00 Deadland – presentazione in anteprima mondiale ore 18,00 Carcassonne – torneo valido per il campionato nazionale ore 20,00 Guilds – torneo Dalle ore 14 alle ore 22 sarà possibile provare tutti i titoli in dimostrazione Domenica 9 luglio Ore 10,30 apertura dell’evento Ore 11,00 Catan – torneo valido per il campionato nazionale Ore 11,30 Pathfinder torneo & demo no stop ore 12,00 Deadland – presentazione in anteprima mondiale Ore 12,30 Kingsburg seconda edizione – presentazione in anteprima mondiale Ore 14,00 Marco Polo – torneo valido per il campionato nazionale Ore 16,00 Torneo BG Team – Fast&Play Dalle ore 10,30 alle ore 19,30 sarà possibile provare tutti i titoli in dimostrazione La preiscrizione a tutte le attività torneistiche per i circuiti nazionali è obbligatoria, eventuali iscrizioni fatte in loco non garantiranno la partecipazione ai tornei. Per ulteriori informazioni sui tornei e iscrizioni potete contattare l’indirizzo eventi@giochiuniti.it Per i tornei di Catan e Dominion e tutte le informazioni riguardanti le regole: giancarlo_roberto@fastwebnet.it Per i tornei di Carcassonne e Marco Polo e tutte le informazioni riguardanti le regole: info@boarditaliangamers.it
Balena Ludens Recensisce Rhein River Train

Unboxing Dalla scatola di Rhein River Trade estraiamo un tabellone lungo e stretto (400×800 mm) che mostra al centro il fiume Reno e, tutt’attorno, strade e ferrovie che collegano Basilea ad altre 11 città, la maggior parte delle quali sono tedesche, partendo da Strasburgo ed arrivando fino a Rotterdam e Londra. Il tabellone Da sottolineare la bella ed efficiente grafica che caratterizza la mappa di gioco tuttavia, per dissipare ogni dubbio, a fianco di tutte le città sono stati evidenziati alcuni disegni caratteristici. I simboli sotto il nome di ogni città spiegano poi quali e quanti mezzi si possono per servirle, mentre una “scia” bianca (in alto, nella foto) indica il percorso aereo che collega Basilea a Francoforte, Dusseldorf e Londra. Completano la confezione 14 schede dei mezzi di trasporto (in cartoncino), un mazzo di carte “ordini”, una serie di dischetti per la “prenotazione” dei mezzi, alcuni segnalini di legno colorato (chiatte, treni ed aerei), due tessere camion per ogni giocatore, un sacchetto di dischetti di legno (per conteggiare il tempo) e una serie di cubetti colorati (a rappresentare i container da trasportare). I componenti Lo scopo del gioco è quello di noleggiare a Basilea i vari mezzi di trasporto e caricarli con i propri container per effettuare dei viaggi redditizi. Per questo i giocatori ad inizio turno hanno la possibilità di acquisire dei contratti commerciali (le carte “ordini”) che in pratica dettano la strategia da utilizzare a breve termine: su di essi sono infatti indicati sia le città di destinazione che i guadagni. Una volta arrivati nelle città obiettivo i mezzi di trasporto vengono scaricati e l’incasso è proporzionato sia alla merce consegnata (cioè al numero di container trasportati) che alla distanza percorsa. Vince il giocatore che a fine partita avrà ottenuto il maggior guadagno, ottenuto pagando il trasporto delle merci ai costi più convenienti possibile ed ottenendo i benefici più alti nelle vendite, sempre però nel rispetto dei tempi di consegna…. Potete leggere l’intera recensione qui.
Giochi Uniti a Etna Comics dal 1° al 4 Giugno 2017

Giochi Uniti a Etna Comics Guilds, Rhein River Trade, Dungeon Heroes Manager, Imhotep, Tesseract, Matrimonio Reale, Lettere da Whitechapel, Stone Age Junior, Bicchieri Sprint, Activity, Saboteur, Geronimo Stilton, Jungle Brunch e gli inossidabili Coloni di Catan e Carcassonne sono solo alcuni dei titoli di successo di Giochi Uniti, a cui potrete giocare dall’1 al 4 giugno allo stand 01 del Padiglione Etna all’interno dell’Area Games. La celebre casa editrice, che spazia abilmente dai memory games ai giochi in scatola di abilità, sarà presente anche in Area Junior con moltissimi giochi dedicati ai più piccoli e alle loro famiglie, e con versioni giganti dei propri cavalli di battaglia come Bicchieri sprint, Arrgh Tek e Zicke Zacke. Per maggiori informazioni sulla fiera, collegatevi al sito ufficiale qui
Giochi Uniti al Salone Internazionale del Libro 2017

Grande fine settimana fieristico per Giochi Uniti! In questi giorni Giochi Uniti sarà presente con il suo stand al Salone del Libro di Torino fino a lunedì 22 maggio, STAND Q56 pad./pav. 3. Ha infatti aperto oggi i battenti la trentesima edizione del Salone Internazionale del Libro di Torino, che terminerà appunto lunedì prossimo. Il Salone è la più importante fiera libraria italiana, anche se ha dimensioni più piccole rispetto a quelle che si tengono a Francoforte e a Londra, con un numero minore di editori internazionali, ma è anche più aperto al pubblico, con un affluenza di circa 300mila persone che visitano il Salone ogni anno. Il tema di quest’anno è “Oltre il limite”,declinato non solo in letteratura, ma anche nella scienza e nelle arti applicate. L’immagine guida del Salone è stata disegnata da Gipi e raffigura un libro come ponte per scavalcare un confine di filo spinato. Un tema attualissimo che sarà declinato in diverse sezioni: dal ritorno delle Anime Arabe (a cura di Lucia Sorbera e Paola Caridi), nel nome di Giulio Regeni, a Another Side of America, con tanto di Libreria a Stelle e Strisce al Lingotto. Si parlerà di frontiere, flussi migratori, persone in fuga da guerre e carestie, ma anche della condizione femminile nel mondo oggi e di scienza e tecnologia. Grandi ospiti e Programma Molti grandi nomi della letteratura mondiale saranno a Torino per questa edizione 2017 del Salone Internazionale del Libro. Tra i tanti ospiti ci sarà il premio Pulitzer Richard Ford Jonathan Lethem, e Daniel Pennac che, tra le altre cose, presenterà al Grattacielo SanPaolo in anteprima mondiale il reading teatrale “Il caso Malaussène – Mi hanno mentito” tratto dal suo ultimo romanzo che uscirà in Italia prossimamente, Luis Sepulveda, Roberto Saviano, Annie Ernaux, l’indiano Amitav Ghosh, Alicia Gimenez Bartlett. Molto spazio sarà inoltre dedicato al fumetto, al graphic novel e all’arte in generale con ospiti come Milo Manara, Zerocalcare e Tullio Pericoli. Potete trovare il programma completo con tutti gli appuntamenti, gli orari ed i luoghi giorno per giorno da giovedì 17 a lunedì 22 maggio sul sito ufficiale. Giochi Uniti è presente con il suo classico stand di rappresentanza al Salone di Torino. Sarà presenta un ricco assortimento di giochi che spaziano da prodotti per il mass market come I Coloni di Catan, Carcassonne, Passa la Bomba a quelli più specializzati come la linea GDR Pathfinder e i prodotti proprietari come Dungeon Heroes Manager, Guilds, Whitechapel e Rhein.
Isola Illyon Recensisce Dungeon Heroes Manager

“Dungeon Heroes Manager è uno di quei giochi da tavolo che riesce a mettere d’accordo esperti e non: ha meccaniche semplici e basilari, ma per ottenere la massima efficienza dalle proprie azioni occorre ragionare e non poco.” La recensione di Isola Illyon sul gioco Dungeon Heroes Manager Leggi l’articolo qui.
Giochi Uniti al Comicon 28 Aprile – 1 Maggio 2017: Mostra di Oltremare (NA)

#GiochiUniti al #Napoli COMICON 2017! Venite al Pad.5 stand A09 per giocare insieme a noi e prenotare il vostro posto alle dimostrazioni dei giochi da tavolo.