Gioconomicon Approfondisce Android Netrunner e la Wave 7 di X-Wing
Living Games: Android Netrunner: il Cyberpunk non è Morto Quando parliamo di Netrunner innanzi tutto non possiamo che mettere subito in evidenza due fatti tutt’altro che secondari: si tratta di uno dei primi giochi di carte collezionabili uscito (la sua prima edizione risale al 1996), ed è uno dei giochi di carte creato dal “padre” di tutti i giochi di carte collezionabili, il celeberrimo Richard Garfield. Nel 2012 è stato rilevato dalla Fantasy Flight Games che lo ha riproposto in una versione riveduta e corretta, tra i vari autori lo stesso Garfield, in formato Living Card Game. L’ambientazione e il tema Cyberpunk sono stati ovviamente mantenuti, ma non essendo più gli anni novanta (periodo d’oro per il genere letterario cyberpunk, quando i romanzi di William Gibson avevano creato una vera e propria sottocultura con relativo filone fantascientifico), si è scelto di dare al gioco un’ambientazione maggiormente strutturata, nello specifico quella del mondo di Android, da cui anche il nuovo titolo del gioco. Android è un mondo futuristico dal carattere tipicamente cyberpunk, dominato da poche enormi megacorporazioni che hanno in mano tutti i settori dell’industria e si dividono il potere economico e politico mondiale; altri giochi da tavolo sono usciti per FFG con questa ambientazione negli anni, accompagnati da romanzi e graphic novel. Ma cosa distingue questo gioco da tutti gli altri? Da cosa nasce il successo che la nuova edizione FFG sta riscuotendo in America come nel nostro paese? Il tema di fondo, pur avendo indubbiamente i suoi appassionati ed estimatori, diciamocelo pure chiaramente, non ha né la forza commerciale di un brand importante come quello di Star Wars, tanto per citarne uno, e nemmeno la platea di un genere oggi di larghissimo consumo, come quello fantasy sempre più amato dal pubblico. Il successo va dunque ricercato, ci sentiamo di poterlo dire, nelle innovative e originali meccaniche di gioco che ci vengono proposte. La più grossa peculiarità del gioco è sicuramente il suo carattere asimmetrico. Cosa vuol dire questo? Che nel gioco ci si affronta sempre utilizzando due mazzi totalmente differenti: ci si scontra con un giocatore che “attacca” con un mazzo Runner e un giocatore che gioca in difesa con un mazzo Corp. Questo significa anche che dovremo sempre preparare non uno, ma due mazzi di gioco: uno per il Runner, e uno per la Corp, appunto. Questo gioco prevede, dunque, due distinte strategie da sviluppare: una di attacco e una di difesa mediante l’uso di mazzi che vengono creati in maniera completamente differente utilizzando carte, assolutamente diverse tra un mazzo e l’altro. E allo stesso modo gli scopi di chi sta giocando il mazzo Runner e il mazzo Corp nella partita saranno completamente differenti: con il Runner che deve tentare di entrare nei server della Corp e rubare le sue Agende usando per lo più carte “programma” e per il quale le risorse sono una delle componenti più importanti della partita che gioca, e la Corp che invece punta a difendere le sue Agende e a farle sviluppare difendendole tramite l’utilizzo di ice, speciali carte programma difensive. Una partita prevede dunque che i due avversari disputino in realtà due partite giocando in ognuna una diversa tipologia di mazzo e tentando di fare, in ciascuna, il maggior numero di punti possibili. Continua la lettura sulla pagina di Gioconomicon Living Games: X Wing Wave 7: l’Impatto dei Bombardieri Pesanti Uscita da ormai abbastanza tempo la Wave 7 di X-Wing ci ha portato 4 nuove navi che hanno saputo subito farsi notare sui tavoli da gioco. La Wave è composta da una nave per la fazione dei Ribelli, l’Ala-K, un bombardiere pesante munito di torretta come arma primaria su basetta piccola, il TIE Punisher per l’Impero, una versione più corazzata e cattiva del TIE Bomber, e poi ben due navi per la nuova fazione degli Scum il piccolo ma potente caccia Kihraxz e la nave con basetta grande Hound’s Tooth. Dato che si sono già fatte notare sui tavoli, vediamo più nel dettaglio le 4 navi e l’impatto che hanno avuto fino ad oggi nel gioco… Partiamo con l’Ala K dei Ribelli. Da subito è stata la prima nave, tra le quattro, a fare la sua comparsa sui tavoli da gioco in maniera “prepotente”. Si tratta di un caccia con basetta piccola che monta una grande varietà di armi secondarie tra cui bombe, missili, siluri e una torretta. Di suo è già dotata di Torretta come arma primaria facendone l’unica nave a basetta piccola con questa caratteristica. Il suo valore di difesa è basso, ma è sufficientemente corazzata. Tra le carte equipaggiamento al suo interno troviamo delle interessanti nuove tipologie di Bombe (ad oggi poco usate nei tornei) ma soprattutto una nuova tipologia di Torretta: la Twin Laser Turret che è diventata subito apprezzatissima sui tavoli da gioco, sia su questa stessa nave (che la può montare), ma anche e soprattutto sugli economici Ala Y. Questa torretta ci permette, infatti, al costo comunque non indifferente di 6 punti, di fare due attacchi separati a raggio 2-3 tirando in entrambi 3 dadi rossi e, nel caso non vengano evasi tutti i successi ottenuti assegneremo sempre un danno normale al nostro avversario. Da subito sono emerse liste molto performanti che giocano queste torrette su 4 navi Ala Y. Tra i vari piloti dell’Ala K, in questo momento, l’unico veramente usato è il pilota più costoso, ma anche decisamente il più forte, tra quelli presenti nell’espansione, ovvero Miranda Doni. Questo pilota ha abilità di pilotaggio elevata, 8 e in più ci permette di consumare uno scudo della nostra nave per aumentare di un dado un nostro attacco nel turno, oppure di rinunciare ad un dado di attacco per rigenerare un nostro scudo. Questa è una abilità che rende il nostro Ala K estremamente performante, in situazioni aggressive ma anche difensive, soprattutto abbinandola alla torretta descritta prima. La nave, oltre a questo, presenta anche una nuovissima azione denominata SLAM. L’azione ci permette di eseguire una seconda manovra alla stessa velocità di quella che abbiamo rivelato sul nostro indicatore
Balena Ludens Recensisce Fantascatti: 5 Minuti a Mezzanotte

La simpatica introduzione non solo ci fa capire che siamo di fronte ad un prodotto per bimbi, ma introduce anche tutti i nove oggetti che ritroviamo nella scatola del gioco. Questi oggetti sono realizzati in legno, di dimensioni sufficientemente grandi per essere afferrati senza difficoltà. Oltre che per forma, sono distinguibili anche per colore: – pipistrello e cappello in nero, – specchio e chiave in verde, – torcia ed orologio in blu, – profumo e civetta in rosso, – il fantasma, ovviamente, in bianco. Ci sono poi ben 63 carte che rappresentano un insieme degli oggetti citati. Tratto allegro e piacevole ma soprattutto “chiaro”: i disegni infatti contengono le informazioni necessarie per scoprire quale oggetto/azione è richiesta ai giocatori. Una carta può contenere un solo oggetto del colore giusto oppure una combinazione di oggetti/colori che non corrispondono alle combinazioni (sempre oggetto/colore) dei pezzi di legno. In questo secondo caso, è sempre possibile identificare un solo oggetto di cui non è presente né il colore né la forma. Si veda l’esempio per maggiore chiarezza. Il funzionamento del gioco è semplicissimo: ad ogni turno viene girata una carta e i giocatori devono scoprire qual è l’oggetto giusto da prendere. Proviamo ad identificare un semplice algoritmo di soluzione: C’è un oggetto del colore giusto? Se SI prendilo, se NO prosegui Quale dei 4 colori non è presente sulle carte? Quale oggetto di Legno del colore mancante non è raffigurato sulla carta? Prendilo! Quando si pensa di aver identificato l’oggetto giusto, bisogna affrettarsi a prenderlo dal tavolo. Se abbiamo indovinato possiamo entrare in possesso della carta “in palio”. Se invece abbiamo sbagliato l’analisi e preso l’oggetto sbagliato saremo costretti a dare una delle carte conquistate nei turni precedenti al giocatore che ha indovinato l’oggetto giusto. Alla fine del gioco (termine del mazzo di carte) in vincitore è colui che è riuscito ad aggiudicarsi più carte. [Continua su Balena Ludens…]
A Natale siamo TUTTI più buoni! Auguri da Giochi Uniti!

Giochi Uniti Srl vuole ringraziare sinceramente tutti i propri clienti, appassionati e giocatori per averci sostenuto, supportato e apprezzato i nostri prodotti durante tutto l’anno 2015 che volge ora al termine. Vogliamo quindi augurarvi un Buon Natale e un Felice Anno Nuovo. Vi aspettiamo con grandi novità già in distribuzione il 28 Dicembre!
Giochi Uniti Annuncia per il 2016 la Partnership con Cards & Co.

Con l’arrivo del nuovo anno grandi novità sono previste per Giochi Uniti che è felice di annunciare, a partire dal 1° Gennaio 2016, la partnership con Cards & Co, il marchio di giochi di carte e da tavolo irriverenti ed esilaranti, creato da Sergio Roncucci. Giochi Uniti si occuperà di distribuire i prodotti del brand, suddivisi in Crazy Line e Family Line. Ancora una volta, in questo modo, Giochi Uniti rinnoverà la sua ampia gamma di giochi da tavolo aggiungendo alla propria offerta i prodotti di Cards & Co, già contraddistintosi sul mercato come marchio fresco e giovane, ideatore di prodotti dalle tematiche divertenti e frizzanti.
Domina i Cieli! Annunciata l’Espansione Veterani Imperiali per X-Wing

Inoltre, troverete otto piloti veterani e un impressionante arsenale di tredici migliorie che espandono le capacità e la versatilità dei vostri bombardieri TIE e TIE defender. Infine, il Pack di Espansione Veterani Imperiali include le regole per il Raggio Traente, contenuto anche nel Pack di Espansione Mist Hunter della Wave VIII e una nuova missione, Disattivare i Relay, che permette di vedere all’opera molti dei nuovi trucchi e tattiche che i veicoli, piloti e migliorie aggiungono alle forze dell’Impero! Nuovi ‘Colori di Guerra’ Sia il bombardiere TIE che il TIE defender dal Pack di Espansione Veterani Imperiali sono caratterizzati da audaci nuove colorazioni che permettono di distinguerli immediatamente. Utilizzato estesamente nella Guerra Civile Galattica, il bombardiere TIE eccelleva nel distruggere le navi più grandi e nello sganciare devastanti carichi di armamenti esplosivi con precisione assoluta. Era più lento del caccia TIE standard ma aveva una corazzatura della carlinga più spessa oltre che la caratteristica forma a doppia gondola. Due scafi erano affiancati l’uno all’altro, uno con la funzione di cockpit mentre l’altro portava una coppia di lanciatori e una scorta di munizioni ad hoc per la missione da compiere. Tra i ribelli il bombardiere TIE si era guadagnato il nome di “bersaglio facile” per via della sua manovrabilità e agilità più basse, ma un numero limitato di piloti, come i veterani dello Squadrone Gamma erano capaci di equipaggiare i propri bombardieri per la superiorità aerea, pilotare perfettamente le proprie astronavi e sorprendere i nemici. Con la loro base grigia e strisce bianche, i bombardieri TIE dei Veterani Imperiali rispecchiano i veicoli pilotati da questi veterani esperti. Mentre il bombardiere TIE era comunque in grossa difficoltà nel combattimento aereo, il TIE defender era senza dubbio il più forte caccia della periodo, e solamente ai veterani imperiali che avessero portato a termine almeno venti combattimenti era data la possibilità di pilotarne uno. Al contrario della maggior parte dei progetti TIE, il TIE defender aveva sia scudi che un’iperguida, e il suo aspetto era tanto distintivo quanto quello del bombardiere TIE grazie alle tre ali dotate di pannelli solari in acciaio quadanium montate attorno ad un modulo pilota simile a quello degli altri veicoli TIE. Già un caccia temibile e facilmente riconoscibile, il TIE defender del Pack di Espansione Veterani Imperiali ha un nuovo schema pittorico che ne assicura l’immediato riconoscimento da parte dei vostri nemici nonché la consapevolezza dalle minaccia posta, indipendentemente dalla loro posizione sul campo di battaglia. Con lo scafo dipinto di un rosso brillante e le ali rifilate, questo TIE defender trasuda un forte senso di velocità predatoria. Nuovi Piloti e Migliorie Ovviamente se volete che le vostre astronavi abbiano un impatto decisivo sul campo di battaglia avrete bisogno di piloti per guidarle. E se volete che le vostre astronavi disperdano i nemici, le vorrete pilotate dai migliori piloti disponibili. Le due nuove miniature dei Veterani Imperiali rappresentano solamente l’inizio di ciò che l’espansione ha da offrire. Introduce inoltre otto nuove carte Veicolo e tredici carte Miglioria che rimodellano drasticamente i possibili ruoli che il bombardiere TIE e il TIE defender possono ricoprire nella vostra flotta. Per esempio, con la loro abilità di pilotaggio di livello medio e uno slot talento elite, i due piloti – non-unici e relativamente economici – Veterano dello Squadrone Gamma dal Pack di Espansione Veterani Imperiali possono fare un buon uso degli armamenti aria-aria e prendere di sorpresa i nemici, specialmente se i propri veicoli sono dotati con la nuova modifica Scanner a Lungo Raggio. In questo caso, i vostri Veterani dello Squadrone Gamma potranno acquisire bersagli agganciati nel primo round, molto prima che voi o il vostro avversario abbiate manovrato le navi entro gittata di fuoco. Quindi, avvicinandosi ai nemici, possono effettuare azioni di Concentrare e sparare i propri missili o siluri. Il fatto che abbiano uno slot miglioria talento pilota elite significa che possono equipaggiare carte come Predatore per migliorare i propri dadi di attacco o Colpo da Maestro per influenzare negativamente i dadi di difesa dell’avversario. In maniera simile, il TIE defender viene potenziato in Veterani Imperiali con quattro nuove carte Veicolo e due nuove Migliorie Titolo, che introducono due diversi modi drasticamente diversi di volare con questo veicolo. Il titolo TIE/x7 introduce un raro correttivo negativo ai punti squadriglia e permette di includere i vostri TIE defender negli squadroni come caccia puri, completati da un segnalino Eludere gratuito che viene acquisito sfrecciando nel campo di battaglia a velocità sostenuta. D’altro canto il titolo TIE/D permette di collegare le armi primarie del veicolo a una miglioria cannone da tre o meno punti squadriglia. Che sia un Cannone a Flechette, un Cannone a Ioni o qualsiasi altra arma, il titolo TIE/D consente sia di infliggere danni aggiuntivi che “coprire” gli avversari con segnalini tensione o ioni. Indipendentemente da quale delle due migliorie titolo del TIE defender sceglierete di equipaggiare, vi darà un aiuto nel raffinare la vostra strategia, così come i nuovi piloti vi aiuteranno a schiacciare più agevolmente la Ribellione e in maniera più brutale che mai. Domina i Cieli con la Paura Così come i pack di espansione Assi Imperiali e Assi Ribelli prima di esso, il Pack di Espansione Veterani Imperiali promette di rimodellare il modo in cui userete i vostri astrocaccia, rendendoli più personalizzabili, più efficienti e più temuti che mai. Appassionati del bombardiere TIE e del TIE defender, rincuoratevi! I vostri Veterani Imperiali tra poco solcheranno tra le stelle all’interno di caccia capaci di istillare la paura nel cuore degli avversari. Il Pack di Espansione Veterani Imperiali disponibili nel primo trimestre del 2016! X-Wing è un gioco di combattimenti tattici astrocaccia- contro-astrocaccia nel quale i giocatori prendono i comandi di potenti caccia ala-X Ribelli o agili TIE Imperiali, e si affrontano in duelli spaziali dal ritmo frenetico ed appassionante. X-Wing ricrea le memorabili battaglie della saga di Star Wars grazie a miniature finemente dettagliate e già dipinte. Scegli il tuo equipaggio, pianifica le tue manovre e porta a termine la missione
Voci dall’Etere: Recensioni sulla Rete di Saboteur Il Duello, Alta Tensione Deluxe e Tigri & Eufrate

Saboteur: Il Duello Avidi nanetti dallo sguardo leggermente squilibrato si aggirano come ossessi all’interno di buie gallerie alla ricerca affannosa di preziose pepite d’oro. È l’incipit di un nuovo film fantasy low budget? No, si tratta di Saboteur il duello, spin off di Saboteur, longevo e apprezzato party game di Frederic Moyersoen che propone una sfida “uno contro uno” all’ultima pepita d’oro, edito in Italia da Giochi Uniti e che abbiamo avuto modo di provare per questa recensione. Quindi, prendete piccone, carrello (quello da minatore, non quello del supermarket) e lanterna e preparatevi a scavare gallerie come se non ci fosse un domani, per precedere l’avido avversario barbuto sulla strada della ricchezza. Saboteur il Duello pone due giocatori di fronte per una partita che, al massimo, può durare una mezz’ora (o anche meno, dopo essersi impratichiti con il regolamento, per la verità scritto in maniera non proprio chiara). Lo scopo, al termine dei tre turni di cui si compone una partita, è quello di avere collezionato il maggior numero di pepite d’oro, che compaiono durante la costruzione dei tunnel entro cui si muovono i nostri nani affetti da sindrome ossessiva compulsiva da accaparramento. Ma troll taglieggiatori, porte sbarrate e sabotaggi (attività a cui si ispira il titolo del gioco) renderanno il lavoro di ricerca e raccolta piuttosto difficile. Via al sito di Gioconomicon per leggere l’intero articolo: link Alta Tensione Deluxe Mi appresto a recensire un gioco che rappresenta nel settore una specie di pietra miliare del genere“german“: giochi in cui la logica e il ragionamento hanno nettamente la meglio su ambientazione e fortuna. Stiamo parlando di Alta Tensione Deluxe (Giochi Uniti), ovvero della versione ammodernata e arricchita del famoso “Funkenshlag”, del celeberrimo Friedemann Friese (lo sapete vero che tutti i suoi giochi iniziano con la F, almeno in lingua originale?): gioco per 2-6 giocatori dai 12 anni in su. La pubblicazione di questa nuova versione deluxe ci ha dato un buon motivo per esprimere anche la nostra opinione su un gioco eccezionale ma anche controverso, saldamente posizionato nella “crème de la crème” su BGG (ad oggi in dodicesima posizione) e tuttavia ritenuto da alcuni freddo e troppo poco tematico. Chi avrà ragione? Unboxing Questa nuova edizione del gioco merita l’aggettivo “sontuosa”, benché (lo dico subito e mi tolgo il pensiero!) le monetine in plastica possano non piacere a tutti. Indubbiamente rispetto ai biglietti di carta in stile monopoli sono molto più resistenti e longeve, forse l’impatto estetico ne risente un po’… ma a me piacciono, ecco, l’ho detto. Il resto è evidentemente migliorativo: il tabellone, più grande ed ergonomico, è anche più bello da un punto di vista grafico; i segnalini in legno sono di ottima qualità, e sono stati aggiunti alcuni pezzi “accessori” che aiutano i giocatori a ricordare alcune regole facilmente trascurate dai principianti; le carte, sempre quadrate, sufficientemente robuste (ma le sleeves, 70×70, sono d’obbligo, per quanto mi riguarda). Anche il manuale è scritto con caratteri più grandi, ed è all’altezza del prodotto, anche se il gioco come vedremo ha un regolamento con alcune eccezioni e cosette da ricordare che non è difficile trascurare, purtroppo. Via al sito di Balena Ludens per leggere l’intero articolo: link Tigri & Eufrate Tigri & Eufrate sbarca finalmente in Italia, grazie a Giochi Uniti che ha localizzato le terza edizione, recentemente prodotta (nel 2014, per la precisione) dalla Fantasy Flight Games. Stiamo parlando del top: da quasi 15 anni, questo gioco di Reiner Knizia occupa stabilmente le primissime posizioni di gradimento di Boardgamegeek e si tratta probabilmente del gioco di “piazzamento” più giocato e famoso al mondo. Anche se pochi continuano a preferire la vecchia edizione “coi pezzi di legno”, il gioco è realizzato secondo gli elevatissimi standard qualitativi della casa americana. Inoltre, in questa nuova edizione troviamo anche alcune regole aggiuntive e una nuova mappa opzionale, che hanno visto la luce grazie ai suggerimenti di tanti appassionati, che nel corso di questi anni lo hanno incessantemente giocato. Vista la fama del gioco, il tema trattato sembra passare in secondo piano, anche perché – in perfetto spirito eurogame – la modellazione è piuttosto labile. Il gioco ci porta nell’antica Mesopotamia, nella culla della civiltà, tra i fiumi Tigri ed Eufrate, quando le popolazioni cominciavano a formare villaggi prima e città poi. Una civiltà giovane e magmatica, che viene modellata grazie ad agglomerati di pedine che si formano, si sciolgono e si combattono senza soluzione di continuità. A fungere da polo di attrazione troviamo i leader: non solo Re e sacerdoti, ma anche luminari, che indicano la via da seguire per muovere i primi passi dell’innovazione tecnologica. Unboxing Le 16 grandi pedine in plastica che rappresentano i leader delle 4 fazioni sono foriere dei primi segnali che ci troviamo al cospetto di un gioco “scorbutico”, dal carattere difficile. A definire l’appartenenza a una fazione/giocatore è la forma (“arco e freccia”, “toro”, “leone” e “vaso”). Dimenticate quindi quello che fate tutte le volte che dividete le pedine di un gioco (separarle per colore): la policromia serve ad identificare le 4 macro aree su cui, secondo la modellazione del gioco, si fondano i regni che via via si formano: Il potere reale (nero), il commercio (verde), l’agricoltura (blu) e la religione (rosso). Sembra banale, ma il riconoscimento delle pedine dei giocatori è una piccola barriera di ingresso. Il gioco prevede 4 piccoli “siparietti”, che servono a tenere nascosto agli avversari quanto si accumula durante la partita. Sulla parte esterna di questi divisori di cartone sono stampati i simboli delle fazioni, per rendere più semplice l’associazione tra giocatori e pezzi. Prendete l’abitudine di guardare spesso questi disegni: vi sarà di grande aiuto! Gli stessi 4 colori li ritroviamo in ben 153 tessere quadrate da utilizzare sulla mappa e in una serie di pedine segnapunti. Non vi sarà sfuggito il dettaglio che il numero non è perfettamente divisibile per 4: le quantità di ciascun gruppo/colore di tessere sono diverse, come leggermente diverse sono le funzionalità in termini di gameplay: ogni colore nasconde pregi e insidie. Le tessere si distinguono solo per colore: nessun’altra abilità o particolarità, se non la bella
La Fantafiera in piazza Pertini, ad Ancona dal 27 al 29 Novembre 2015

A La Fantafiera troverete: Weekend del Gioco (27-28-29 Novembre, dalle 10:00 alle 20:00, sabato fino alle 22:00) con l’”Ancona fatta di Lego” potrete ammirare i fantastici monumenti di Ancona ricostruita con il lego. Quali? Il Duomo di San Ciriaco, il Passetto, l’Arco di Traiano, il Teatro Le Muse, e il Viale della Vittoria. Tutto frutto della sforzo dei costruttori marchigiani. Sarà anche il momento del campionato italiano di puzzle, dove il più veloce a completare un puzzle da 500 pezzi riceverà un premio unico, fatto di 32.mila pezzi. – Maestosa esposizione LEGO, con bellissimi set da collezione e creazioni uniche dei migliori Mastri Costruttori. – Area Giochi da Tavolo, con decine di giochi a disposizione, spiegati da competenti “Guide Ludiche” delle migliori Associazioni di Ancona e provincia. – Area Prima Infanzia, per bambini da 1 a 5 anni. – Area “Monta & Smonta” LEGO, centinaia di set a disposizione da montare, a cura di Sleghiamo la Fantasia – Associazione di Promozione Sociale. – Area Giochi di Carte e Tridimensionale, con tornei e dimostrazioni, a cura di GameTrade – Distribuzione e La Fumetteria. – Laboratori di Robotica pensati per bambini, ragazzi e adulti. – Area Tornei, con eventi dedicati ai migliori giochi da tavolo e il Campionato Italiano di Puzzle Ravensburger! – Giochi di Magia. – Piste Mini 4WD di oltre 180m e Pista Slot Car. All’interno de La Fantafiera Giochi Uniti sarà presente con un ampio programma di dimostrazioni che comprenderanno: – Dominion – Coloni di Catan – Carcassonne – Il Segno degli Antichi – The Witcher – Elfelnland – Giochi per famiglie (Halli Galli, Aqua Brunch, Fantascatti, Bicchieri Sprint) – Kingsport Festival – X-Wing – Age of Wars Per il gioco competitivo è invece organizzato un torneo di X-Wing ad iscrizione gratuita, con premi messi a disposizione da Giochi Uniti stessa. Segnaliamo infine che l’unico stand di riferimento per la vendita è quello di Dadi e Mattoncini, organizzatore dell’evento.
Giochi Uniti Sbarca Anche a GiocaTorino! 21-22 Novembre [8]Gallery- Lingotto (TO)

L’evento, giunto alla sua ottava edizione, è una speciale occasione di incontro e confronto all’insegna del gioco e del divertimento; molte associazioni del territorio torinese, che puntano sulla divulgazione di queste piacevoli attività, collaboreranno per presentare le forme e le espressioni che il Gioco ha assunto ai giorni nostri. Dimostrazioni libere, inventori di giochi, ludoteca, area bimbi, tornei e tutta una serie di interessanti iniziative parallele fanno di questo evento un appuntamento imperdibile per tutti gli appassionati del settore, ma anche per i semplici curiosi. Giochi da tavolo, di ruolo, di carte, tridimensionali, wargames, astratti, strategici e tanti altri sono il perno centrale di questa manifestazione. Immancabile è la presenza ludica di Giochi Uniti a questa manifestazione: saranno disponibili molti tavoli demo dove si potranno provare le ultime novità uscite in queste settimane, nonché un ricco programma torneistico che prevede ben 4 tornei la cui partecipazione è assolutamente gratuita, con premi messi in palio dallo stesso editore. Non mancate! GIORNO ISCRIZIONE ORARIO DI INIZIO TITOLO TIPOLOGIA TORNEO COSTI DI PARTECIPAZIONE Sabato 21/11/15 13.00 – 13.30 14.00 Il Signore degli Anelli LCG Winter Tournament Gratuito in fase di aggiornamento in fase di aggiornamento Star Wars LCG For Fun in fase di aggiornamento 12.00 13.00 Android: NetRunner For Fun Gratuito Domenica 22/11/15 10.00 10.00 Star Wars: X-Wing For Fun Gratuito Per maggiori informazioni, visitate il sito http://www.giocatorino.org GT – GiocaTorino 2015 Sabato 21 Novembre 2015 – Orario: 12:00 / 22:00 Domenica 22 Novembre 2015 – Orario: 10:00 / 20:00 Centro commerciale [8]Gallery-Lingotto Via Nizza 230 – Torino
Giochi Uniti Arriva a G! Come Giocare: Dal 20 Al 22 Novembre 2015 a Fieramilano

In particolare due saranno le grandi novità dedicate ai più piccoli: Occhio! Cosa è cambiato Un attimo con gli occhi chiusi e qualcosa è già cambiato. Una delle carte sul tavolo è stata girata e la sua immagine è un po’ diversa. Ma di quale si tratta? Qualcuno ha acceso la luce nella casa? Il ragazzo si è girato il berretto. Occhio! cosa è cambiato è un gioco di carte per bambini rapido e divertente che stimola il colpo d’occhio e la capacità di osservazione. Risulta adatto anche a bambini più piccoli, invitandoli e stimolandoli a descrivere il cambiamento avvenuto sulla carta! Cacio e Dadi Gioco di dadi e carte, rapido e divertente, Cacio e Dadi ha per protagonisti un gruppo di topolini che cercano di accaparrarsi più pezzi di formaggio possibili, addirittura sgraffignandoli ad altri giocatori. Una bella sfida per i piccoli che impersonano i topolini e devono ottenere i pezzetti di cacio a colpi di dadi. Il topolino – ops, il giocatore – che avrà ottenuto più carte, ovvero pezzetti di formaggio, avrà vinto la partita! Ma non finisce qui, diversi tavoli saranno disponibili per giocare a Bicchieri Sprint, dove i bambini dovranno avere a che fare con 5 simpatici bicchierini e delle carte colorate, Fantascatti, dove potranno aiutare lo sbadato fantasma Baldovino a ricordare e a far scomparire gli oggetti giusti o Halli Gallli, dove i bambini potranno divertirsi tra frutta e campanelli. Non solo, i piccoli potranno anche provare Zicke Zacke dove, partecipando a una gara tra polli, dovranno cercare di non farsi rubare le penne sotto il naso, Castello dei 1000 specchi, dove, superando le proprie paure, potranno dare una mano al piccolo vampiro Victor e, infine, potranno giocare a Passa la bomba junior, il classico e divertente gioco di parole. Il divertimento continua il pomeriggio di Domenica 22 novembre quando i bambini potranno vivere un’occasione unica: conoscere gli autori di Jungle Brunch e Aqua Brunch, Luca Bellini e Luca Borsa, e vivere dei momenti di gioco con loro! In questi due fantastici party game di carte, i bambini potranno giocare e divertirsi sia con gli animali della giungla che con quelli dell’oceano. Al contempo, gli appassionati della saga più famosa del momento saranno felici di sapere che, all’interno della fiera di G! come giocare sarà presente anche la Star Wars Arena, 500 metri quadri dedicati alla saga stellare più amata di tutti i tempi. In occasione dell’imminente uscita dell’ultimo episodio “Il Risveglio della Forza”, anche Giochi Uniti metterà a disposizione diversi prodotti a tema con cui giocare tra cui X Wing – Il Risveglio della forza, candidato anche al Toy Award: X – Wing – Il Risveglio della Forza Prendi il comando di un caccia Ala-X della Resistenza o di due caccia TIE del Primo Ordine con il nuovo set base del Gioco di Miniature X-Wing™ispirato all’ultimo attesissimo episodio dell’amata saga di StarWars: Il Risveglio della Forza! In questo gioco per due, letali duelli ad alta velocità aspettano gli appassionati: chiunque, infatti, potrà sfidarsi per il destino della galassia. Pianifica le tue manovre in segreto, avvicinati ai tuoi nemici, prendi la mira e apri il fuoco. Il gioco presenta tre veicoli stellari in miniature predipinti e altamente dettagliati, un Ala-X T-70 e due caccia TIE/fo. Star Wars – Armada Con Star Wars™: Armada, gioco di combattimenti tattici tra flotte, una nuova e incredibile esperienza di gioco aspetta solo di essere vissuta. Il gioco contiene numerose miniature di astronavi finemente dettagliate e dipinte, unite a un sistema di gioco innovativo! Assumi il comando di uno Star Destroyer classe Victory e annienta i tuoi nemici sfruttando la tua potenza di fuoco superiore… o surclassa il tuo avversario in manovrabilità usando la rapida Corvetta Corelliana CR90 e la Fregata Nebulon-B. Ma attenzione: anche i vascelli più piccoli possono rovesciare le sorti della battaglia! Star Wars LCG: Il gioco di carte In Star Wars: Il Gioco di Carte, due giocatori competono per determinare le sorti della galassia. Unisciti a Luke Skywalker, Han Solo, la Principessa Leia Organa, Obi-Wan Kenobi e a tutti coloro che sfidano l’Impero Galattico e resistono ai corrotti agenti dei Sith. Oppure cedi alla tua collera e lotta al fianco di Darth Vader, l’Imperatore Palpatine, il Gran Moff Tarkin, unendoti alla sconfinata potenza dell’Impero Galattico per schiacciare l’Alleanza Ribelle e i resti dell’Ordine Jedi. Come gli altri prodotti della linea Living Card Game©, nuove carte vengono pubblicate regolarmente per consentire ai giocatori di utilizzare l’innovativo sistema di personalizzazione di Star Wars: Il Gioco di Carte e creare mazzi nuovi e originali. Scegli con saggezza a quale lato votarti, perché il destino della galassia è nelle tue mani! Star Wars: Impero contro Ribellione In Star Wars: Impero contro Ribellione, due giocatori controllano le due fazioni di questo conflitto. In ogni round di gioco, l’esito di un importante evento diventa l’obiettivo di una battaglia militare e politica. Ogni giocatore sceglie una strategia e usa le sue risorse per prevalere in quello scontro. In questo fioco i giocatori controllano le astronavi e i protagonisti della Guerra Civile Galattica. Reclutando eroi come Luke Skywalker, Leia Organa e Darth Vader alla loro causa, ogni lato dovrà scegliere la sua strategia e superare in astuzia il suo avversario nei momenti cruciali della guerra. Il destino della galassia è nelle tue mani! Cosa aspettate allora? Giochi Uniti vi invita, con tutta la famiglia, al weekend più divertente e animato dell’anno: grazie a G! come giocare, dal 20 al 22 novembre, il Natale sembrerà ancora più vicino!
Tocca a Te Recensisce Marco Polo

La recensione presenta una breve introduzione (alquanto surreale in questo caso… ), seguita poi da una sezione “core” dedicata appunto alla spiegazione del gioco, per chiudere poi con i commenti finali dell’autore. In particolare il video permette di apprezza il funzionamento del gioco, simulando più turni completi, presentazioni che si dimostrano molto utili per chi vuole acquistare un gioco ma desidera conoscerlo prima, oppure per chi ne possiede e vuole farsi un’idea delle meccaniche prima di leggere il regolamento. Logico quindi che Marco Polo trovasse spazio in una puntata dedica di Tocca a Te proprio in corrispondenza della sua uscita sul mercato italiano. Potete seguire la videorecensione su Tocca a Te clikkando qui. Buona visione!