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Giochi Uniti

Al Via la GDR LEAGUE: Il Tuo Punto di Riferimento per la Torneistica dei Giochi di Ruolo!

Parte in queste ore il nuovo punto di riferimento per i giocatori di GDR che vogliono confrontarsi, fare nuove amicizie e sopratutto giocare di ruolo!   GDR League nasce con l’intento di essere un punto di riferimento per gli appassionati di giochi di ruolo. Gli organizzatori di tornei avranno un CALENDARIO dove promuovere i propri eventi e potranno chiedere supporto nell’organizzazione allo staff di questo circuito che annovera persone di grande esperienza in questo ambito. I giocatori avranno la possibilità di conoscere che tornei ci sono nel nostro territorio con contatti e i informazioni sui singoli eventi. Inoltre verrà stilata una CLASSIFICA nazionale delle squadre iscritte al campionato che terrà contro dei 4 migliori risultati di ognuna di esse. Grazie al nostro prestigioso sponsor Giochi Uniti i meglio posizionati nella classifica nazionale riceveranno dei bellissimi premi. Inoltre alle meglio classificate verrà data la possibilità di giocare la “coppa dei campioni” : un torneo che permetterà ai migliori di scontrarsi e ricevere altri ricchissimi premi! LA PARTECIPAZIONE A GDR LEAGUE ( sia come organizzatori, sia come giocatori) E’ ASSOLUTAMENTE GRATUITA.   Lo staff: Coordinamento generale: Michele Albiero 347 4054 894347 4054 894 begin_of_the_skype_highlighting 347 4054 894347 4054 894 GRATIS  Relazione con le associazioni: Davide Rospi Responsabile classifiche: Gabriele Berzoni Web master: Davide Malagoli

Slot Mob a Grosseto con Giochi Uniti e X-Wing

La campagna Slotmob è nata a Luglio 2013, promossa da vari esponenti della Società Civile, per combattere il problema del gioco d’azzardo legalizzato che sta dilagando in Italia. Il business del gioco è enorme: nel 2012 in Italia sono stati giocati più di 80 miliardi di Euro, per un incasso netto da parte dello Stato di 8 miliardi. Ma i costi sociali legati a questo business non sono da meno: oltre 800.000 persone a rischio dipendenza (GAP, Gioco d’azzardo Patologico) e altre serie problematiche ad esso collegate. Tra le prime 5 associazioni promotrici c’era anche Econo)mia:)Felicità, che sta mettendo a disposizione di questa iniziativa la sua esperienza in tema di organizzazione di Mob, occupandosi del coordinamento della campagna al livello nazionale. L’idea di fondo è sempre quella: premiare come consumatori i bar che hanno scelto di rinunciare alle Slot machines attraverso una colazione o aperitivo in centinaia, per allenarci a votare con il portafogli e sensibilizzare sul tema. A questo ci aggiungiamo il gioco, qualunque gioco, purché sia quello sano che porta alla relazione e non quello malato delle Slot che porta all’isolamento e alla dipendenza. Ecco perché in ogni Slotmob si è cominciato ad organizzare un torneo di biliardino, a cui hanno fatto seguito iniziative ludiche sempre diverse e nuovi giochi Nell’arco di qualche mese, le Associazioni che hanno aderito sono quasi 90 e crescono con il passare dei giorni, e gli Slotmob si susseguono di settimana in settimana in tutta Italia con una partecipazione enorme. Il prossimo appuntamento vedrà la partecipazione di Giochi Uniti, per l’evento Slot Mob che si terrà a Grosseto il presso il Comix Caffè il prossimo 24 Maggio. Collaboreranno i Florence Starfighters in qualità di dimostratori, quindi il titolo presentato da Giochi Uniti per questo evento sarà ovviamente il popolarissimo X-Wing, capace di attirare l’interesse degli appassionati di Star Wars e non solo. L’appuntamento sarà quindi in Piazza San Michele a Grosseto il prossimo: Slot Mob a Grosseto – 24 Maggio 2014 Programma 9.30 – 14.30: scolaresche in piazza (elementari, medie e superiori). 15.00 – 19.30 Giochi in piazza per tutto il resto della giornata libero a tutti. [da confermare] 22.00-00.00 concerto. Per qualsiasi informazione rivolgersi direttamente al Comix Caffè.

Classifica Finale Torneo di Pathfinder a PLAY 2014

Il matrimonio fra la Shen-Shen del Dragonato di Xi e il Principe di Occania è un’occasione unica per portare la pace in Albadia. In qualità di nuovi Primi Difensori di Occania, anche voi parteciperete alla cerimonia per assicurarvi che tutto si svolga come si deve. D’altronde, con le guardie di palazzo presenti, le potenti difese magiche utilizzate e la presenza dei Primi Difensori del regno, niente può andare storto…giusto? L’Aquila e il Drago è stata l’avventura per il Torneo a squadre D&D v4.0 e Pathfinder che si è svolto a PLAY dal 5 al 6 aprile 2014, e ha visto una partecipazione massiccia con ben 28 squadre, di cui la stragrande maggioranza ha optato per il sistema di gioco Pathfinder, pubblicato proprio da Giochi Uniti che era anche sponsor del torneo. Riportiamo la classifica completa del torneo qui di seguito, ricordando che sul sito del Gruppo Chimera è possibile scaricare tutti i materiali legati a questa avventura, facilmente riutilizzabili per le vostre serata di gioco. Ne approfittiamo per ringraziare le associazioni che hanno permesso di dare vita a questo evento, ovvero il Gruppo 3M, Le Rune del Lupo e chiaramente Il Gruppo Chimera. Asciascalfita 9067 Cagaturi 7648 Lame di giada 7327 OFSBGU 7132 RBB 6792 Altroquando 6683 Il Lebore 6440 GSO 6438 Lupi di toscana 6420 Fallimenti Critici 6236 Bastardi Senza Gloria 6210 Amici nonno gnoll 6174 Gattivori 6063 Absolute Beginners 6029 DIB 5994 Stormbringers 5707 Occhio Guercio 5613 Coupe de grace 5600 Gli eletti di Golarion 5529 Blood brothers 5475 Modern Family 5113 Trammammuri 4671 Spettri 4655 Dragonauti 4192 I figli bastardi di Bowen 4028 Pugno di Gorum 3747 Mansardati 3250 Migliore background : Lame di giada Migliore giocatore : Giulia (Lame di giada)  

Torino Comics 2014 – Tutte le Informazioni per Giochi Uniti

Proprio oggi 11 Aprile apre i battenti il Torino Comics 2014, un evento che si preannuncia come sempre ricco di sorprese non solo per chi ama il mondo dei giochi da tavolo, ma anche per gli amanti dei fumetti, dei videogames, e molto altro ancora! Cominciamo dunque con le informazioni più interessanti direttamente dal Torino Comics 2014! L’evento si terrà innanzitutto dal venerdì 11 Aprile 2014 fino alla Domenica 13, presso il Lingotto Fiere, Padiglione 2, e vedrà la partecipazione di moltissimi ospiti di spicco del mondo del fumetto italiano e internazionale. Un compleanno importante (ventesimo anniversario) per una rassegna che ha saputo crescere nel tempo, coinvolgendo importanti autori ed editori del settore e riuscendo ad attirare migliaia di visitatori, 23.000 quelli registrati la passata edizione. Una ventesima edizione che punta in alto: 32 gli autori ospiti, oltre 17.000 mq di eventi, 120 espositori, 8 aree tematiche tra cui il Quartier Giapponese, Sci-Fi & Fantasy Fest dove si potranno trovare attrazioni ambientate nell’universo dei film e delle serie televisive. Giochi Uniti Srl sarà presente in fiera appoggiandosi al punto vendita Robe da Elfi (17 A), per quello che riguarda la parte commerciale. Inoltre segnaliamo le molte iniziative legate ai nostri titoli. Sabato Ore 10.30 Torneo di Dominion – Valido per la classifica nazionale, a cura di HomoLudens Ore 13.30 Torneo di X-Wing – A cura di Jolly Joker con Bespin Games Guild Ore 15.00 Torneo di Stone Age – Valido per la classifica nazionale, a cura di HomoLudens Domenica Ore 14.00 Torneo di Kingsburg – Valido per la classifica nazionale BoardGameLeague   EVENTI/DEMO GIOCO DI RUOLO: Organizzazione della Gilda del Grifone Pathfinder Tracce di Cthulhu Unico Anello Dark Heresy Rogue Trader Warhammer Fantasy RPG DIMOSTRAZIONI DI GIOCHI IN SCATOLA: Tutti i giorni un’ampia scelta dei migliori giochi in scatola, grazie a GiocaTorino, JollyJoker e Robe da Elfi.

Balena Ludens Recensisce Star Wars: X-Wing

Oggi il sito Balena Ludens recensisce Star Wars: X-Wing appena tornato disponibile con la nuova ristampa. Pubblichiamo uno stralcio dell’articolo, rimandandovi alla pagina di Balena Ludens per la recensione completa. “L’emozione di quelle scene cinematografiche, viste per la prima volta quando ero un ragazzino, è rimasta inalterata dentro di me per tutti questi anni: quante volte avrò già visto e rivisto i tre film della saga originale di George Lucas? Può essere che il mio giudizio sia stato influenzato anche da questa passione per il genere e per l’ambientazione, ma Star Wars: X-Wing – Gioco di Miniature (Giochi Uniti, 2+ giocatori) mi ha colpito molto positivamente fin dalla prima partita, e questa impressione si è rafforzata in me durante tutto il playtesting, come avvenuto tanti anni fa man mano che le scene scorrevano sullo schermo. Conclusioni Un gioco tematico appassionante, coreografico, dalle molteplici opzioni tattiche: X-Wing Gioco di Miniature merita l’editor’s choice di Balena Ludens. Indubbiamente “costruisce” sul terreno già esplorato da Blue Max, e ancora di più da Wings of War/Glory, ma con numerose variazioni a mio avviso estremamente riuscite: i caccia sono più differenziati, le carte miglioria e le azioni aggiungono spessore alle scelte del giocatore, l’uso del selettore in cartone delle manovre è più agevole e immediato dell’uso delle carte. Ovviamente trattandosi di giochi molto tematici chi avesse una predilezione per il tema fantascientifico si orienterà immediatamente per X-Wing, mentre chi preferirà l’epopea aviatoria delle due guerre mondiali opterà per Wings of War e Wings of Glory, o per Blue Max se preferisce risparmiare sulle miniature e giocare su un tabellone a esagoni. Ma complessivamente ritengo a livello personale che il sistema di gioco alla base di X-Wing sia il più valido dei tre, e il più divertente e appagante.”

Play Modena 2014 – Classifica Finale del Torneo Il Richiamo di Cthulhu

PLAY 2014 è appena alle spalle ed è già tempo di iniziare a tirare le somme di tutte gli eventi, tornei, appassionati e giocatori accorsi al nostro stand in questa due giorni indimenticabile.   Quindi oggi ricordiamo con piacere il torneo de “Il Richiamo di Cthulhu” organizzato come ogni anno con l’associazione Torre Nera di Forlì, con la quale Giochi Uniti ha un lungo sodalizio nel campo dei giochi di ruolo, e che cogliamo l’occasione per ringraziare ancora.   Ringraziamo anche tutti i giocatori intervenuti che hanno superato i settanta iscritti e anche gli sfortunati di cui non è stato possibile raccogliere l’iscrizione perché tutti i Custodi erano impegnati. Siete stati fantastici e avete ancora dimostrato quanto il “roleplaying” nel mondo del Solitario di Providence sia così tanto amato!   Pubblichiamo quindi la classifica finale e la citazione delle migliori interpretazioni.   Classifica:   1- Occhio Guercio 81 punti 2- I Mostri Birrai 80 punti 3- I Prestigiosi 79 punti 4- Altroquando 77 punti 5- Saluti da R’lyeh 76 punti 6- I Me Stessi 74 punti 7- Inner Circle 74 punti 8- Milano 2 68 punti 9- Stormbringers 67 punti 10- Orto Mio 64 punti 11- I 4 dell’Ave Maria 64 punti 12- I Cioccapiatti in Giallo 64 punti 13- Gli amici del Nonno Gnoll 63 punti 14- Lo sa il Jump 63 punti 15- I Neuroni Solitari 59 punti 16- OSG 58 punti 17- GSO 50 punti 18- I Conigli Neri 45 punti   Migliore interpretazione:   Emmet Brown: I Prestigiosi Giovanni Solidoro: I Me Stessi Husam Dijin Eddin: I Mostri Birrai Astrith Atlas: Inner Circle

Giochi Uniti Annuncia l’Edizione Italiana di Warhammer 40,000: Conquest

Nelle profondità dell’Ultima Segmentum, sono stati rinvenuti nel settore Traxis di recente esplorazione preziose risorse e artefatti perduti. Per assicurasi questi importarti tesori, l’Imperium dell’Uomo sta portando avanti un conflitto sanguinario, tentando disperatamente di respingere orde di traditori, Demoni e razze Xeno. Le odiose forze del Caos saccheggiano e corrompono, perseguendo i loro folli di piani di conquista ed espansione. Al contempo le razze aliene costruiscono i loro imperi, cercando di espellere dai loro confini chiunque gli si opponga. Molto sangue sarà versato. Nuovi Campioni sorgeranno. La sola certezza è che alla fine ci sarà un solo vincitore. Giochi Uniti Srl, su licenza Fantasy Flight Games, è orgogliosa di annunciare la prossima pubblicazione italiana di Warhammer 40,000: Conquest, un nuovo Living Card Game® che pone di fronte due giocatori in una battaglia testa a testa per il settore Traxis! Ad ogni partita, assumerai il ruolo di un signore della guerra, che conduce i suoi eserciti in battaglia contro l’avversario in una sfida per ottenere una vittoria gloriosa. Anche se guidi in battaglia i tuoi guerrieri più coraggiosi, devi pianificare le mosse per il futuro, stabilire la tua presenza sui pianeti prima che il fuoco della guerra li consumi nel sangue. Devi conquistare il settore Traxis con la forza delle armi, perché nella tetra oscurità del lontano futuro c’è soltanto guerra. Nota: questo articolo presenta illustrazioni tratte dall’edizione inglese, mentre i termini di traduzione potranno differire al momento della pubblicazione in italiano. Ricognizione Aerea All’inizio di una partita di Warhammer 40,000: Conquest, il settore Traxis si trova davanti a te, con i pianeti che aspettano l’arrivo degli eserciti sulla strada per la guerra. Ogni round inizia con te e il tuo avversario che vi preparate per la battaglia. Le carte Pianeta sono sistemate in una fila fra i giocatori all’inizio della partita, e il pianeta all’estrema sinistra del primo giocatore è il primo pianeta. Ogni round, tu e il tuo avversario vi scontrare sul primo pianeta, e il vincitore lo cattura. Catturare i pianeti è lo scopo ultimo di Warhammer 40,000: Conquest, come spiegheremo più avanti. Schieri le tue unità per stabilire quali pianeti sono controllati dalla tua fazione lungo il settore ed ingrandire gli eserciti del tuo signore della guerra. Le unità dell’esercito si dislocano sui pianeti per stabilire il tuo controllo su un mondo e combattere per darti la vittoria. Solo il primo pianeta della fila può essere catturato ogni round, ma devi porre attenzione anche agli altri mondi. Schierandoti sugli altri pianeti, intraprendi il primo passo per assicurartene il futuro controllo. Dopo che tu e il tuo avversario avete compiuto gli schieramenti, rivolgerai la potenza del tuo signore della guerra contro un pianeta, selezionando segretamente l’obiettivo su un quadrante a forma di servo-teschio.   L’illustrazione sopra presenta una partita di Warhammer 40,000: Conquest in corso. Una volta che il tuo signore della guerra ha messo piede su un pianeta, la sfida per il controllo inizia su tutto il settore, rappresentando la battaglia strategica per le risorse e il controllo su ogni pianeta. Tu e il tuo avversario confrontate il numero delle icone comando delle unità su ogni pianeta. Chi possiede più icone commando vince la sfida per il controllo di quel pianeta, che permette di assicurarsi la pesca di nuove carte e risorse che rappresentano il bottino di guerra. Queste nuove carte e risorse ti preparano a giocare le carte evento durante il combattimento ed aumentare i ranghi del tuo esercito per il prossimo round. Dopo le sfide per il controllo, iniziano i combattimenti su uno o più pianeti. All’inizio di una battaglia, il giocatore con l’iniziativa esaurisce una delle sue unità per colpire. Ogni unità ha due numeri sul bordo a sinistra in basso della carta. Il valore più in alto è la forza dell’attacco, mentre quello in basso indica i punti di resistenza. Lo Strazia Anime (Soul Grinder), per esempio, ha una forza dell’attacco di quattro, e sei punti di resistenza. Ogni volta che la tua unità colpisce, puoi scegliere quale unità del tuo avversario è il bersaglio dell’attacco, Se attacchi con lo Strazia Anime, per esempio, potresti potenzialmente infliggere quattro danni all’unità nemica scelta come bersaglio su quel pianeta. Il corso della battaglia è tuttavia difficilmente prevedibile, dato che l’avversario può sempre reagire. Vi sono tutta una serie di abilità, parole chiave, e carte evento che permettono ad entrambi i giocatori di modificare il risultato del combattimento. Non c’è pieta in Warhammer 40,000: Conquest! Su ogni pianeta, le unità si esauriscono per colpire finché ogni unità non viene in questo modo attivata. Dopo di ché ogni unità sul pianeta si rigenera, continuando la battaglia finché una fazione si ritira o è completamente distrutta. Dopo che tutte le battaglie si sono risolte, tu e il tuo avversario ricevete le risorse e pescate due carte prima che inizi un nuovo round. Nelle prossime settimane saranno disponibili nuove preview ed anticipazioni che vi permetteranno di scoprire il mondo di Warhammer 40,000: Conquest in tutti i suoi dettagli. La Guerra Scandisce il Tempo Per ottenere la vittoriaWarhammer 40,000: Conquest, devi ottenere la superiorità ed il controllo sul settore. Alcuni pianeti possiedono materiali essenziali necessari per gli eserciti del 41° millennio. Altri presentano dei vantaggi strategici per chi li controlla, mentre altri ancora conservano grandi portenti tecnologici di ere perdute. Ogni carta pianeta presenta uno o più simboli sull’angolo un alto a sinistra, che specifica le risorse disponibili sul quel pianeta. Un pianeta come Elouith, per esempio, presenta solo il simbolo Tecnologia (Tech), mentre Iridial ha tutti e tre i simboli: Materiali, Caposaldo e Tecnologia (Material, Strongpoint, e Tech). Questi simboli non concedono nuove abilità di per sé, ma il primo giocatore che controlla tre pianeti che condividono lo stesso simbolo ottiene il dominio del settore e vince la partita. Solo perché non puoi ottenere subito il controllo di un pianeta non significa che tu dovrai ignorarlo completamente. I bonus ottenuti dal giocatore che vince per il controllo di un pianeta garantiscono un’infusione vitale di risorse e la pesca di carte addizionali. Il mondo di Osus IV, ad esempio, conferisce due risorse al giocatore che vince la sfida per il controllo, mentre

Tutti i Titoli Giochi Uniti in Dimostrazione a PLAY 2014!

Come ogni anno Giochi Uniti si reca a Play con tante novità e un programma di demo che si potrebbe definire “ossessivo”! Ci saranno giochi nuovi e grandi classici, di ruolo e di carte, da provare con gli amici in tutto il padiglione di Play. Ce ne sarà per tutti i gusti! Per facilitare le scelte dei visitatori, presentiamo una breve guida su quali giochi sono in dimostrazione e dove li potete trovare. Stand Giochi Uniti (Pad. A – A13) Lo stand di Giochi Uniti conta ben 20 tavoli dedicati alle demo, più altri tre tavoli nello stand proprietario de I Giochi dei Grandi. Nello stand principale sarà possibile provare: Jungle Brunch (2 tavoli) Dispettri (2 tavoli) Gearwolrd Kragmorta Carcassonne Mari del Sud Leggende di Andor Dungeon Venture Relic Condottiere Legami di Sangue Lo Hobbit Gioco di Carte Il Signore degli Anelli La Sfida Star Wars LCG Android Netrunner LCG Il Trono di Spade LCG Rogue Trader (gioco di ruolo) Pathfinder (gioco di ruolo) Sulle Tracce di Cthulhu (gioco di ruolo) Segnaliamo che sabato pomeriggio sarà possibile provare il prototipo del nuovo titolo di Stratelibri, Provincia Romana, con l’autore Pierluigi Frumusa. La sezione dei tavoli demo de I Giochi dei Grandi (Pad. A – A23) sarà invece dedicata ai giochi di simulazione, quindi si potrà giocare a: Blue Max X-Wing Altre Aree di Gioco Dimostrativo Intanto va sottolineato che quest’anno la fiera dispone di un’area “Baby Parking” (Galleria – Ufficio 10) dove sarà possibile lasciare i più piccoli e visitare le fiera. I bambini saranno seguito e, fra le tante attività ricreative proposte, vi è un sezione di giochi per i più piccoli, che rimarrà in dotazione alla fiera e che sarà riproposta per i prossimi appuntamenti della Fiera di Modena, quindi anche oltre il Play. Non si tratta quindi di una vera aria dedicata alle demo, nel senso che chi si ferma può giocare, ma un baby parking dove i più piccoli potranno provare tanti titoli interessanti a loro rivolti. Vi elenchiamo quindi i titoli messi a disposizione per il “baby parking”: Zicke Zacke Spenna il Pollo Occhio al Lupo Villa Paletti il Verme è Tratto Fantascatti Passa la Bomba Junior Pinguini Pescatori Monte Banana Kangaroo Folle Fattoria Family Farm Continua il viaggio on the road del del Gioco di Ruolo dell’Anno, di cui PLAY rappresenta il primo è più importante appuntamento del 2014. Sei tavoli su cui incontrare i giurati e provare i titoli vincitori del concorso 2013, Augustus e Rogue Trader. Rogue Trader, distribuito da Giochi Uniti, è il nuovo gioco di ruolo ambientato nell’universo di Warhammer 40000. Il gioco contiene tutto ciò che è necessario per iniziare le vostre avventure nello spazio, dato che questo splendido volume a colori ha tutte le informazioni e il materiale per ore e ore di avventure nello spazio profondo vestendo i panni di agenti segreti, esploratori spaziali, traditori sedotti dal caos e devoti soldati della Guardia imperiale. L’are dedicata è il Pad. A – A42. Passando agli stand, nella Ludoteca Ideale (all’interno del Pad. A – A21) ci sarà un’abbondanza di giochi prodotti da Giochi Uniti visto il grande favore incontrato dai nostri titoli durante la votazione di quest’anno. Fra i giochi più “hot” per gli appassionati italiani e quindi in dimostrazione nella Ludoteca Ideale troviamo: Android Netrunner (3 tavoli) Descent: Viaggi nelle Tenebre 2° Edizione (2 tavoli) Mage Knight (2 tavoli) Vi sono poi due tavoli demo nella zona “Italian Subs Addicted” che hanno come dimostratori personale Ludus Iovis Diei di Ferrara. La Italian Subs Addicted”, come potete vedere qui, è la più grande comunità italiana di serie TV USA, quindi i due giochi in dimostrazione saranno a tema, ovvero: Battlestar Galactica HBO Il Trono di Spade Vi poi la Play Hot List (Pad. A – A11), una nuova area riservata alle ultime novità presentate a PLAY dai principali editori del panorama ludico Italiano. Qui sarà possibile giocare a: Venetia BlueMax Infine vi èl’area Tana Goblin a Play 2014, in cui ci saranno 70/80 tavoli dedicati al gioco durante la fiera, in cui verranno dimostrati i giochi di tutti gli editori interessati. Visto che il nostro programma era già ampio, non potevamo fare a meno di aggiungere ancora qualcosa, e quindi saranno disponibili più copie di un grande classico come Perudo, un gioco semplice, spassoso ed adatto ad ogni tipo di giocatore. Ricordiamo che questa lista può essere suscettibile di aggiustamenti dell’ultimo minuto, quindi ci potrebbero essere delle variazioni sui giochi dimostrati sullo stand principale. Vi aspettiamo tutti a Play a provare i nostri giochi! E non dimenticatevi l’utilissima mappa della fiera (scarica da qui)!

Tornei Giochi Uniti a Play 2014!!!

Play 2014 è ormai alle porte e troverete molti eventi organizzati dalle comunità di gioco in collaborazione con Giochi Uniti. Non perdete l’occasione di partecipare e conoscere tanti giocatori da tutta l’Italia! Tutti i premi sono messi in palio da Giochi Uniti. Di seguito trovate il programma, con i link agli eventi nel sito ufficiale di Play, per tutte le informazioni!   Sabato 5 Nella giornata di sabato, dal mattino, vedremo: –          Android: Netrunner LCG: torneo valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-android-netrunner-lcg/ –          Carcassonne: finale nazionale, http://play-modena.it/eventi/finale-nazionale-bgl-di-carcassonne/ –          Coloni di Catan: torneo valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-di-coloni-di-catan/ –          Il Signore degli Anelli LCG: primo torneo nazionale, http://play-modena.it/eventi/torneo-il-signore-degli-anelli-lcg/ –          X-Wing: Gioco di Miniature: torneo valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-x-wing-gioco-di-miniature/   Domenica 6 Domenica, sempre dal mattino: –          Dominion: torneo valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-di-dominion/ –          Il Trono di Spade LCG: torneo valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-il-trono-di-spade-lcg/ –          Star Wars LCG: torneo maggiore valido per il campionato italiano, http://play-modena.it/eventi/torneo-star-wars-lcg/   Vi aspettiamo!

La Locanda delle Due Lune Pubblica un Nuovo Supplemento per Dark Heresy

La Locanda delle Due Lune pubblica il nuovo supplemento in PDF gratuito per il GDR Dark Heresy. Ecco una breve sinossi nelle parole dell’autore “Nel tentativo di avere personaggi con una maggiore profondità all’interno del mio gruppo, ho creato una serie di tabelle di eventi casuali che dessero più carattere alla storia passata degli Accoliti. Questo il motivo per cui mi sono appoggiato a un’idea simile a quella del GdR di Mutant Chronicles. In questo modo si aiuta ad avere qualche idea su ciò che i personaggi erano prima di diventare Accoliti dell’Inquisizione, concedendo piccoli bonus ed abilità extra in modo da rendere ogni personaggio veramente unico.” Versione Originale: Darien Gross – Dark Reign Traduzione: Enrico ‘Rico’ Esposito – Vai al PDF su La Locanda delle due Lune.

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