Il Raider esegue una manovra di accostata a velocità “2” e ottiene due punti energia. Può spendere questa energia per attivare un qualsiasi effetto di una carta Miglioria o Danni con l’intestazione Energia, come la Batteria di Cannone a Ioni o le Comunicazioni Potenziate. I punti energia rimasti possono essere messi da parte […]
